1. Gamemaster

    누구세용
  2. 창운성하

    무성이요
  3. 당세기

    도모.
  4. 창운성하

    아래에 닉 작게 보이는거
  5. 창운성하

    별호 같네
  6. 당세기

    Psychic Blades: Attack (DEX)
    Psychic Blades: Attack (DEX) 무기
    Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade (a simple melee weapon with finesse, thrown, and range 60 ft.). On a hit, it deals 1d6 + 5 psychic damage.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 20
    20

    28

    Damage
    2d6[psychic] + 5

    8

    1. 2
    2. 1
    psychic 3
  7. 당세기

  8. 당세기

    암습 어캐켜더라
  9. 창운성하

    Sorcery Points
    Sorcery Points 특성
    You have 4 sorcery points that you regain when you finish a long rest.
    More Details

    At 2nd level, you tap into a deep wellspring of magic within yourself. This wellspring is represented by sorcery points, which allow you to create a variety of magical effects.

    Sorcery Points

    You have 2 sorcery points, and you gain more as you reach higher levels, as shown in the Sorcery Points column of the Sorcerer table. You can never have more sorcery points than shown on the table for your level. You regain all spent sorcery points when you finish a long rest.

    Flexible Casting

    You can use your sorcery points to gain additional spell slots, or sacrifice spell slots to gain additional sorcery points. You learn other ways to use your sorcery points as you reach higher levels.

    Creating Spell Slots. You can transform unexpended sorcery points into one spell slot as a bonus action on your turn. The Creating Spell Slots table shows the cost of creating a spell slot of a given level. You can create spell slots no higher in level than 5th.

    Any spell slot you create with this feature vanishes when you finish a long rest.

    Creating Spell Slots

    SPELL SLOT LEVEL

    SORCERY POINT COST

    1st

    2

    2nd

    3

    3rd

    5

    4th

    6

    5th

    7

    Converting a Spell Slot to Sorcery Points. As a bonus action on your turn, you can expend one spell slot and gain a number of sorcery points equal to the slot’s level.

  10. 당세기

    Uncanny Dodge
    Uncanny Dodge 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  11. 당세기

    Sneak Attack
    Sneak Attack 특성
    Once per turn, you can deal an extra 4d6 damage to one creature you hit with an attack with a finesse or ranged weapon if you have advantage on the attack roll. You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 ft. of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.
    More Details

    Beginning at 1st level, you know how to strike subtly and exploit a foe’s distraction. Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

    You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.

    The amount of the extra damage increases as you gain levels in this class, as shown in the Sneak Attack column of the Rogue table.

    Damage
    4d6

    19

    1. 5
    2. 5
    3. 6
    4. 3
    19
  12. 당세기

    Uncanny Dodge
    Uncanny Dodge 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  13. 당세기

    뭐야
  14. 당세기

    자해가 되네
  15. 당세기

  16. 당세기

    이동의 망토
  17. 당세기

    이거할까
  18. 창운성하

    근데 혹시
  19. 창운성하

    주문저장의 반지에 주문
  20. 창운성하

    어떻게 넣는지
  21. 창운성하

    알려줄 수 있음?
  22. 당세기

    이동의 망토 Cloak of Displacement
    이동의 망토 Cloak of Displacement 복장

    경이로운 물건, (조율 필요)

    이 망토를 착용한 동안, 당신이 실제로 서있는 위치 근처에 당신이 그곳에 서있는 듯한 환각을 투영합니다. 착용자에게 공격 굴림을 하는 모든 크리처는 불리함을 받습니다. 착용자가 피해를 입었다면, 이 성질은 다음 턴 시작 전까지 효과를 발휘하지 않습니다.

    이 성질은 행동불능, 포박 등 이동할 수 없는 상태에서 사용할 수 없습니다.

  23. 창운성하

    주문 정했는데
  24. 당세기

    이동의 망토 Cloak of Displacement
    이동의 망토 Cloak of Displacement 복장

    경이로운 물건, (조율 필요)

    이 망토를 착용한 동안, 당신이 실제로 서있는 위치 근처에 당신이 그곳에 서있는 듯한 환각을 투영합니다. 착용자에게 공격 굴림을 하는 모든 크리처는 불리함을 받습니다. 착용자가 피해를 입었다면, 이 성질은 다음 턴 시작 전까지 효과를 발휘하지 않습니다.

    이 성질은 행동불능, 포박 등 이동할 수 없는 상태에서 사용할 수 없습니다.

  25. 당세기

    이동의 망토 Cloak of Displacement
    이동의 망토 Cloak of Displacement 복장

    경이로운 물건, (조율 필요)

    이 망토를 착용한 동안, 당신이 실제로 서있는 위치 근처에 당신이 그곳에 서있는 듯한 환각을 투영합니다. 착용자에게 공격 굴림을 하는 모든 크리처는 불리함을 받습니다. 착용자가 피해를 입었다면, 이 성질은 다음 턴 시작 전까지 효과를 발휘하지 않습니다.

    이 성질은 행동불능, 포박 등 이동할 수 없는 상태에서 사용할 수 없습니다.

  26. 당세기

    Rapier
    Rapier 군용 근거리 무기

    Proficiency with a rapier allows you to add your proficiency bonus to the attack roll for any attack you make with it.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 10
    10

    18

    Damage
    1d8[piercing] + 5

    7

    1. 2
    piercing 2
  27. 당세기

    생각보다...
  28. 당세기

    개좆밥이군
  29. 당세기

    7렙에 이 딜이맞니 세기야
  30. 창운성하

    소추 당재기공
  31. 당세기

    Cunning Action
    Cunning Action 특성
    You can take a bonus action on each of your turns to take the Dash, Disengage, or Hide action.
    More Details

    Starting at 2nd level, your quick thinking and agility allow you to move and act quickly. You can take a bonus action on each of your turns in combat. This action can be used only to take the Dash, Disengage, or Hide action.

  32. 창운성하

    뭐해야하지
  33. 당세기

    Psionic Power: Psi-Bolstered Knack
    Psionic Power: Psi-Bolstered Knack 특성
    If you fail an ability check using a skill or tool with which you have proficiency, you can roll one Psionic Energy die (1d8) and add the number rolled to the check, potentially turning failure into success. You expend the die only if the roll succeeds.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You harbor a wellspring of psionic energy within yourself. This energy is represented by your Psionic Energy dice, which are each a d6. You have a number of these dice equal to twice your proficiency bonus, and they fuel various psionic powers you have, which are detailed below.

    Some of your powers expend the Psionic Energy die they use, as specified in a power’s description, and you can’t use a power if it requires you to use a die when your dice are all expended. You regain all your expended Psionic Energy dice when you finish a long rest. In addition, as a bonus action, you can regain one expended Psionic Energy die, but you can’t do so again until you finish a short or long rest.

    When you reach certain levels in this class, the size of your Psionic Energy dice increases: at 5th level (d8), 11th level (d10), and 17th level (d12). The powers below use your Psionic Energy dice.

    Psi-Bolstered Knack. When your nonpsionic training fails you, your psionic power can help: if you fail an ability check using a skill or tool with which you have proficiency, you can roll one Psionic Energy die and add the number rolled to the check, potentially turning failure into success. You expend the die only if the roll succeeds.

    Psychic Whispers. You can establish telepathic communication between yourself and others—perfect for quiet infiltration. As an action, choose one or more creatures you can see, up to a number of creatures equal to your proficiency bonus, and then roll one Psionic Energy die. For a number of hours equal to the number rolled, the chosen creatures can speak telepathically with you, and you can speak telepathically with them. To send or receive a message (no action required), you and the other creature must be within 1 mile of each other. A creature can’t use this telepathy if it can’t speak any languages, and a creature can end the telepathic connection at any time (no action required). You and the creature don’t need to speak a common language to understand each other.

    The first time you use this power after each long rest, you don’t expend the Psionic Energy die. All other times you use the power, you expend the die.

    Damage
    1d8

    6

    1. 6
    6
  34. 창운성하

    아 한글화
  35. 당세기

    Uncanny Dodge
    Uncanny Dodge 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  36. 창운성하

  37. 창운성하

    성명검(星鳴劍)
    성명검(星鳴劍) 소마법 • 방출계

    You brandish the weapon used in the spell’s casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack’s normal effects and then becomes sheathed in booming energy until the start of your next turn. If the target willingly moves 5 feet or more before then, the target takes 1d8 thunder damage, and the spell ends.

    This spell’s damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra 1d8 thunder damage to the target on a hit, and the damage the target takes for moving increases to 2d8. Both damage rolls increase by 1d8 at 11th level (2d8 and 3d8) and again at 17th level (3d8 and 4d8).

    Damage
    0 + 1d8

    5

    1. 5
    5

    물질a melee weapon worth at least 1 sp

  38. 창운성하

    Dancing Lights
    Dancing Lights 소마법 • 방출계

    You create up to four torch-sized lights within range, making them appear as torches, lanterns, or glowing orbs that hover in the air for the duration. You can also combine the four lights into one glowing vaguely humanoid form of Medium size. Whichever form you choose, each light sheds dim light in a 10-foot radius.

    As a bonus action on your turn, you can move the lights up to 60 feet to a new spot within range. A light must be within 20 feet of another light created by this spell, and a light winks out if it exceeds the spell's range.

    물질a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm

  39. 창운성하

    야공무광(夜空舞光)
    야공무광(夜空舞光) 소마법 • 방출계

    You create up to four torch-sized lights within range, making them appear as torches, lanterns, or glowing orbs that hover in the air for the duration. You can also combine the four lights into one glowing vaguely humanoid form of Medium size. Whichever form you choose, each light sheds dim light in a 10-foot radius.

    As a bonus action on your turn, you can move the lights up to 60 feet to a new spot within range. A light must be within 20 feet of another light created by this spell, and a light winks out if it exceeds the spell's range.

    물질a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm

  40. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    A beam of crackling energy streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 force damage.

    The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at 5th level, three beams at 11th level, and four beams at 17th level. You can direct the beams at the same target or at different ones. Make a separate attack roll for each beam.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 17
    17

    25

    Damage
    1d10[force] + 5

    7

    1. 2
    force 2
  41. 당세기

    Uncanny Dodge
    Uncanny Dodge 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  42. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)
    정혈비도(定血飛刀) 간이 근거리 무기

    Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade (a simple melee weapon with finesse, thrown, and range 60 ft.). On a hit, it deals 1d6 + 5 psychic damage.

    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

  43. 창운성하

    Shield
    Shield 1레벨 • 방호계

    An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from magic missile.

    반응행동which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell

  44. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)
    정혈비도(定血飛刀) 간이 근거리 무기

    Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade (a simple melee weapon with finesse, thrown, and range 60 ft.). On a hit, it deals 1d6 + 5 psychic damage.

    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 13
    13

    21

  45. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)-제2타
    정혈비도(定血飛刀)-제2타 간이 근거리 무기
    After you attack with your Psychic Blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 8
    8

    16

  46. 창운성하

    성맥증력(星脈增力)
    성맥증력(星脈增力) 2레벨 • 방호계

    Your spell bolsters your allies with toughness and resolve. Choose up to three creatures within range. Each target's hit point maximum and current hit points increase by 5 for the duration.

    At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, a target's hit points increase by an additional 5 for each slot level above 2nd.

    물질a tiny strip of white cloth

  47. 창운성하

    Ring of Spell Storing
    Ring of Spell Storing 장신구

    This ring stores spells cast into it, holding them until the attuned wearer uses them. The ring can store up to 5 levels worth of spells at a time. When found, it contains 1d6 − 1 levels of stored spells chosen by the GM.

    Any creature can cast a spell of 1st through 5th level into the ring by touching the ring as the spell is cast. The spell has no effect, other than to be stored in the ring. If the ring can't hold the spell, the spell is expended without effect. The level of the slot used to cast the spell determines how much space it uses.

    While wearing this ring, you can cast any spell stored in it. The spell uses the slot level, spell save DC, spell attack bonus, and spellcasting ability of the original caster, but is otherwise treated as if you cast the spell. The spell cast from the ring is no longer stored in it, freeing up space.

  48. 당세기

    나려타곤(懶驢打滾)
    나려타곤(懶驢打滾) 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  49. 국 수

    武支蓋反射 Patient Defense
    武支蓋反射 Patient Defense 특성

    자신의 차례에 추가 행동으로 기를 1 사용하여 회피 행동을 할 수 있습니다.

  50. 국 수

    흐압
  51. 국 수

    무지개반사
  52. 국 수

    민첩 판정

    민첩 판정
    1d20 + 4
    1. 19
    19

    23

  53. 국 수

    민첩 판정 (불리함)

    민첩 판정
    2d20kl + 4
    1. 14
    2. 18
    14

    18

  54. 국 수

    민첩 판정 (유리함)

    민첩 판정
    2d20kh + 4
    1. 13
    2. 1
    13

    17

  55. 국 수

    민첩 판정 (유리함)

    민첩 판정
    2d20kh + 4
    1. 1
    2. 6
    6

    10

  56. 국 수

    지능 판정 (불리함)

    지능 판정
    2d20kl - 1
    1. 4
    2. 10
    4

    3

  57. 국 수

    지능 판정 (불리함)

    지능 판정
    2d20kl - 1
    1. 9
    2. 9
    9

    8

  58. 국 수

    지능 판정 (불리함)

    지능 판정
    2d20kl - 1
    1. 6
    2. 1
    1

    0

  59. 당세기

    크악
  60. 당세기

    다이스
  61. 당세기

    치워
  62. 국 수

    1d20
    1. 11
    11

    11

  63. 국 수

    주사위 커마
  64. 국 수

    썩세스
  65. 정연

    녹희 Shortsword
    녹희 Shortsword 군용 근거리 무기

    물리 공격 +7
    피해: (1d6 + 4 관통)

  66. 당세기

  67. 당세기

    나 점혈있음
  68. 당세기

    개쩐다
  69. 당세기

    점혈이랜다
  70. 당세기

    전음
  71. 국 수

    어딨노
  72. 당세기

    전음
    전음 특성
    As an action, choose up to + 3 creatures you can see, and then roll one Psionic Energy die (1d8). For a number of hours equal to the number rolled, the chosen creatures can speak telepathically with you, and you can speak telepathically with them, as long as you are within 1 mile. You and the creature don’t need to speak a common language to understand each other. The first time you use this power after each long rest, you don’t expend the Psionic Energy die. All other times you use the power, you expend the die.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You harbor a wellspring of psionic energy within yourself. This energy is represented by your Psionic Energy dice, which are each a d6. You have a number of these dice equal to twice your proficiency bonus, and they fuel various psionic powers you have, which are detailed below.

    Some of your powers expend the Psionic Energy die they use, as specified in a power’s description, and you can’t use a power if it requires you to use a die when your dice are all expended. You regain all your expended Psionic Energy dice when you finish a long rest. In addition, as a bonus action, you can regain one expended Psionic Energy die, but you can’t do so again until you finish a short or long rest.

    When you reach certain levels in this class, the size of your Psionic Energy dice increases: at 5th level (d8), 11th level (d10), and 17th level (d12). The powers below use your Psionic Energy dice.

    Psi-Bolstered Knack. When your nonpsionic training fails you, your psionic power can help: if you fail an ability check using a skill or tool with which you have proficiency, you can roll one Psionic Energy die and add the number rolled to the check, potentially turning failure into success. You expend the die only if the roll succeeds.

    Psychic Whispers. You can establish telepathic communication between yourself and others—perfect for quiet infiltration. As an action, choose one or more creatures you can see, up to a number of creatures equal to your proficiency bonus, and then roll one Psionic Energy die. For a number of hours equal to the number rolled, the chosen creatures can speak telepathically with you, and you can speak telepathically with them. To send or receive a message (no action required), you and the other creature must be within 1 mile of each other. A creature can’t use this telepathy if it can’t speak any languages, and a creature can end the telepathic connection at any time (no action required). You and the creature don’t need to speak a common language to understand each other.

    The first time you use this power after each long rest, you don’t expend the Psionic Energy die. All other times you use the power, you expend the die.

    Damage
    1d8

    8

    1. 8
    8
  73. 국 수

    좆목텔레파시도킹
  74. 국 수

    기합!
  75. 국 수

    발걸음과 도약의 장화
    발걸음과 도약의 장화 복장

    이 부츠를 착용한 상태에서는 이미 더 빠르거나 중갑을 입지 않은 이상 보행 속도가 30피트가 되며, 일반적인 거리의 3배를 도약할 수 있지만, 남은 이동 속도가 허용하는 거리보다 더 멀리 도약할 수는 없습니다.

  76. 국 수

    가만히 서서
  77. 국 수

    15피트 도약
  78. 국 수

    10피트만 가면
  79. 국 수

    바로 30피트 도약
  80. 당세기

    김성모임?
  81. 국 수

    그리고
  82. 국 수

    제자리 높이뛰기?
  83. 당세기

    내 서전트 점프는 15피트가 넘는다.
  84. 국 수

    코웃읍치면서
  85. 국 수

    18피트
  86. 국 수

    ㅋㅋㅋ
  87. 당세기

    운기
    운기 특성
    As a bonus action, you can regain one expended Psionic Energy die, but you can’t do so again until you finish a short or long rest.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You harbor a wellspring of psionic energy within yourself. This energy is represented by your Psionic Energy dice, which are each a d6. You have a number of these dice equal to twice your proficiency bonus, and they fuel various psionic powers you have, which are detailed below.

    Some of your powers expend the Psionic Energy die they use, as specified in a power’s description, and you can’t use a power if it requires you to use a die when your dice are all expended. You regain all your expended Psionic Energy dice when you finish a long rest. In addition, as a bonus action, you can regain one expended Psionic Energy die, but you can’t do so again until you finish a short or long rest.

    When you reach certain levels in this class, the size of your Psionic Energy dice increases: at 5th level (d8), 11th level (d10), and 17th level (d12). The powers below use your Psionic Energy dice.

    Psi-Bolstered Knack. When your nonpsionic training fails you, your psionic power can help: if you fail an ability check using a skill or tool with which you have proficiency, you can roll one Psionic Energy die and add the number rolled to the check, potentially turning failure into success. You expend the die only if the roll succeeds.

    Psychic Whispers. You can establish telepathic communication between yourself and others—perfect for quiet infiltration. As an action, choose one or more creatures you can see, up to a number of creatures equal to your proficiency bonus, and then roll one Psionic Energy die. For a number of hours equal to the number rolled, the chosen creatures can speak telepathically with you, and you can speak telepathically with them. To send or receive a message (no action required), you and the other creature must be within 1 mile of each other. A creature can’t use this telepathy if it can’t speak any languages, and a creature can end the telepathic connection at any time (no action required). You and the creature don’t need to speak a common language to understand each other.

    The first time you use this power after each long rest, you don’t expend the Psionic Energy die. All other times you use the power, you expend the die.

  88. 국 수

  89. 국 수

    개쩌는 점혈 두개
  90. 국 수

    보실래요
  91. 국 수

    자비 Hand of Healing
    자비 Hand of Healing 특성

    행동으로 기를 1 사용해 생물에 접촉하고 1d6+ 2 의 체력을 회복하고 실명, 실청, 마비, 기절, 중독 상태이상 중 하나를 제거할 수 있습니다.

    질풍권을 사용할 때, 치유를 위해 기를 소모하지 않고 비무장 공격 중 하나를 이 기능으로 대체할 수 있습니다.

    Damage
    1d6 + 2

    3

    1. 1
    1
  92. 국 수

    '자비' Hand of Harm
    '자비' Hand of Harm 특성

    비무장 공격으로 생물을 공격할 때, 기를 1 소모하여 1d6+ 2 의 추가 사령 피해를 입히고 내 다음 턴 끝까지 대상을 중독시킵니다.

    Damage
    1d6 + 2

    5

    1. 3
    3
  93. 국 수

    독수에 약수.
  94. 당세기

    연환살(連環
    연환살(連環 특성
    Once per turn, you can deal an extra 4d6 damage to one creature you hit with an attack with a finesse or ranged weapon if you have advantage on the attack roll. You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 ft. of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.
    More Details

    Beginning at 1st level, you know how to strike subtly and exploit a foe’s distraction. Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

    You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.

    The amount of the extra damage increases as you gain levels in this class, as shown in the Sneak Attack column of the Rogue table.

    Damage
    4d6

    11

    1. 1
    2. 6
    3. 2
    4. 2
    11
  95. 창운성하

    Rapier
    Rapier 군용 근거리 무기

    Proficiency with a rapier allows you to add your proficiency bonus to the attack roll for any attack you make with it.

  96. 당세기

    나 이제부터
  97. 당세기

    나려타곤이라는
  98. 당세기

    개쫄보 스킬을 쓸가 해
  99. 국 수

    덫 Hunting Trap
    덫 Hunting Trap 장신구

    액션을 사용해 덫을 설치하면, 이 덫은 톱니 모양의 강철 고리를 형성하고 생물이 중앙의 압력 판을 밟으면 닫힙니다. 이 덫은 나무나 땅에 박힌 가시와 같이 움직이지 않는 물체에 무거운 사슬로 부착됩니다. 판을 밟은 생물은 DC 13의 민첩 내성 굴림에 실패 시 1d4 관통 피해를 받고 이동이 멈춥니다. 그 후, 생물이 덫에서 벗어날 때까지 사슬의 길이만큼(일반적으로 3피트 길이) 움직임이 제한됩니다. 생물은 자신의 행동으로 DC 13의 근력 능력치 굴림을 시도하여 성공하면 자신 또는 범위 내에 있는 다른 생물을 해방할 수 있습니다. 능력치 굴림이 실패할 때마다 갇힌 생물에게 1의 관통 피해를 줍니다.

  100. 국 수

    덫도 있음
  101. 당세기

    나려타곤(懶驢打滾)
    나려타곤(懶驢打滾) 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  102. 당세기

    긴 휴식 (새로운 하루)

    당세기은(는) 긴 휴식을 취해 3 점의 hp를 회복했습니다.
  103. 국 수

    용린 요대, +1 의 모든 충전 회복

    1

    1

  104. 국 수

    긴 휴식 (새로운 하루)

    1

    1

  105. 국 수

    용린 요대, +1
    용린 요대, +1 매 새벽마다 한 번, 무술 주사위를 하나 굴린 만큼 기를 회복할 수 있습니다.

    (몽크의 조율 필요)

    용가죽으로 만든 섬세한 요대입니다. 착용하고 있으면 기 능력의 내성 굴림 DC에 +1 보너스를 받습니다.

    또한, 무술 주사위를 굴린 수만큼의 기 점수를 회복하는 행동을 사용할 수 있습니다. 이 행동은 다음 새벽까지 다시 사용할 수 없습니다.

    Damage
    1d6

    4

    1. 4
    4
  106. 당세기

    긴휴하면
  107. 국 수

    용린 요대, +1 의 모든 충전 회복

    1

    1

  108. 국 수

    긴 휴식 (새로운 하루)

    1

    1

  109. 당세기

    체력 풀로차는게 아니었냐고
  110. 국 수

    체력은 풀로 찰 텐데
  111. 당세기

  112. 국 수

    머했대
  113. 당세기

    임체랑
  114. 당세기

    헷갈림
  115. 당세기

    누가 임체 5 넣어줬네
  116. 아청

    도모
  117. 국 수

  118. 아청

    감지 기술 판정

    감지 기술 판정
    1d20 + 2 + 0
    1. 1
    1

    3

  119. 아청

    Booming Blade
    Booming Blade 소마법 • 방출계

    You brandish the weapon used in the spell’s casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack’s normal effects and then becomes sheathed in booming energy until the start of your next turn. If the target willingly moves 5 feet or more before then, the target takes 1d8 thunder damage, and the spell ends.

    This spell’s damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra 1d8 thunder damage to the target on a hit, and the damage the target takes for moving increases to 2d8. Both damage rolls increase by 1d8 at 11th level (2d8 and 3d8) and again at 17th level (3d8 and 4d8).

    Damage
    0 + 1d8

    5

    1. 5
    5

    물질a melee weapon worth at least 1 sp

  120. 국 수

    색깔이 겹치니
  121. 국 수

    좀 바꿔야겠군
  122. 국 수

    OK
  123. 국 수

    11
  124. 국 수

    민초맛 탑재
  125. 아청

  126. 아청

    대가리
  127. 아청

    테치
  128. 국 수

    왜그래
  129. 국 수

    걱정되게
  130. 아청

    따악
  131. 아청

    한 잔만
  132. 아청

    햇습니다
  133. 당세기

    급경사의 내리막을
  134. 당세기

    꼬라박습니ㅏㄷ
  135. 아청

    Mirror Image
    Mirror Image 2레벨 • 환영계

    Three illusory duplicates of yourself appear in your space. Until the spell ends, the duplicates move with you and mimic your actions, shifting position so it's impossible to track which image is real. You can use your action to dismiss the illusory duplicates.

    Each time a creature targets you with an attack during the spell's duration, roll a d20 to determine whether the attack instead targets one of your duplicates.

    If you have three duplicates, you must roll a 6 or higher to change the attack's target to a duplicate. With two duplicates, you must roll an 8 or higher. With one duplicate, you must roll an 11 or higher.

    A duplicate's AC equals 10 + your Dexterity modifier. If an attack hits a duplicate, the duplicate is destroyed. A duplicate can be destroyed only by an attack that hits it. It ignores all other damage and effects. The spell ends when all three duplicates are destroyed.

    A creature is unaffected by this spell if it can't see, if it relies on senses other than sight, such as blindsight, or if it can perceive illusions as false, as with truesight.

  136. 국 수

  137. 국 수

    한캔 딱 하려고 헀는데
  138. 아청

    Blink
    Blink 3레벨 • 변환계

    Roll a d20 at the end of each of your turns for the duration of the spell. On a roll of 11 or higher, you vanish from your current plane of existence and appear in the Ethereal Plane (the spell fails and the casting is wasted if you were already on that plane). At the start of your next turn, and when the spell ends if you are on the Ethereal Plane, you return to an unoccupied space of your choice that you can see within 10 feet of the space you vanished from. If no unoccupied space is available within that range, you appear in the nearest unoccupied space (chosen at random if more than one space is equally near). You can dismiss this spell as an action.

    While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, which is cast in shades of gray, and you can't see anything there more than 60 feet away. You can only affect and be affected by other creatures on the Ethereal Plane. Creatures that aren't there can't perceive you or interact with you, unless they have the ability to do so.

  139. 국 수

    아직 마시는 중이면
  140. 당세기

    저처럼
  141. 국 수

    이게 싸이버 맞술이네요
  142. 국 수

    호호
  143. 당세기

    평소에 술을 멀리하세요
  144. 아청

    지금
  145. 아청

    3병 깟는데
  146. 당세기

    그러면 두뇌건강을
  147. 아청

    한 잔만
  148. 당세기

    지킬 수...
  149. 아청

    더 할까요
  150. 당세기

    시발아
  151. 당세기

    병이면
  152. 당세기

    소주냐?
  153. 당세기

    너 그거 알콜중독이야
  154. 아청

    끼끼
  155. 국 수

    그럴까?
  156. 국 수

    근배부터피죠
  157. 아청

    사이버맞담
  158. 아청

    ㄱㄱ
  159. 아청

    저 지금
  160. 아청

    보헴 파이프 스코티로
  161. 아청

    flex달림
  162. 국 수

    저는
  163. 국 수

    아프리카 아이스 니거잭
  164. 국 수

    할게요
  165. 창운성하

    긴 휴식 (새로운 하루)

    창운성하은(는) 긴 휴식을 취했습니다.
  166. 아청

  167. 아청

    ac를
  168. 아청

    뚫을 수 있겠나
  169. 국 수

    호오
  170. 국 수

    얼마나 되지?
  171. 아청

    Bladesong
    Bladesong 특성
    + 3 times per long rest, you can use a bonus action to start a Bladesong, which lasts for 1 minute and grants you the following benefits: You gain a + 5 bonus to your AC, your walking speed increases by 10 ft., you have advantage on Acrobatics checks, and you gain a + 5 bonus to any CON saving throw you make to maintain your concentration on a spell. It ends early if you are incapacitated, if you don medium or heavy armor or a shield, or if you use two hands to make an attack with a weapon. You can also dismiss the Bladesong at any time you choose (no action required).
    More Details

    2nd-level Bladesinging feature

    You can invoke an elven magic called the Bladesong, provided that you aren’t wearing medium or heavy armor or using a shield. It graces you with supernatural speed, agility, and focus.

    You can use a bonus action to start the Bladesong, which lasts for 1 minute. It ends early if you are incapacitated, if you don medium or heavy armor or a shield, or if you use two hands to make an attack with a weapon. You can also dismiss the Bladesong at any time (no action required).

    While your Bladesong is active, you gain the following benefits:

    • You gain a bonus to your AC equal to your Intelligence modifier (minimum of +1).
    • Your walking speed increases by 10 feet.
    • You have advantage on Dexterity (Acrobatics) checks.
    • You gain a bonus to any Constitution saving throw you make to maintain your concentration on a spell. The bonus equals your Intelligence modifier (minimum of +1).

    You can use this feature a number of times equal to your proficiency bonus, and you regain all expended uses of it when you finish a long rest.

  172. 아청

    Blink
    Blink 3레벨 • 변환계

    Roll a d20 at the end of each of your turns for the duration of the spell. On a roll of 11 or higher, you vanish from your current plane of existence and appear in the Ethereal Plane (the spell fails and the casting is wasted if you were already on that plane). At the start of your next turn, and when the spell ends if you are on the Ethereal Plane, you return to an unoccupied space of your choice that you can see within 10 feet of the space you vanished from. If no unoccupied space is available within that range, you appear in the nearest unoccupied space (chosen at random if more than one space is equally near). You can dismiss this spell as an action.

    While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, which is cast in shades of gray, and you can't see anything there more than 60 feet away. You can only affect and be affected by other creatures on the Ethereal Plane. Creatures that aren't there can't perceive you or interact with you, unless they have the ability to do so.

  173. 국 수

    23...
  174. 아청

    Haste
    Haste 3레벨 • 변환계

    Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target’s speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the Attack (one weapon attack only), Dash, Disengage, Hide, or Use an Object action.

    When the spell ends, the target can’t move or take actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it.

    물질a shaving of licorice root

  175. 국 수

    25...
  176. 아청

    뚫어보거라
  177. 국 수

    튼튼하군
  178. 국 수

    까짓거 해보죠
  179. 아청

    쉴드까지
  180. 아청

    30이다
  181. 아청

    25지
  182. 국 수

    아청이!
  183. 아청

    Mage Armor
    Mage Armor 1레벨 • 방호계

    You touch a willing creature who isn't wearing armor, and a protective magical force surrounds it until the spell ends. The target's base AC becomes 13 + its Dexterity modifier. The spell ends if the target dons armor or if you dismiss the spell as an action.

    물질a piece of cured leather

  184. 국 수

    선수는 사양 않고 갈게!
  185. 아청

    아아ㅡ
  186. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 8
    8

    15

  187. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 3
    3

    10

  188. 아청

    기열
  189. 국 수

    질풍권 Flurry of Blows
    질풍권 Flurry of Blows 특성

    자신의 턴에 공격 행동을 취한 후, 추가 행동으로 기를 1 소모하여 박투술로 두 번 공격할 수 있습니다.

  190. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 5
    5

    12

  191. 아청

    기열
  192. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 7
    7

    14

  193. 국 수

    크아악!
  194. 아청

    이제 내 차례인가
  195. 국 수

    와바랏
  196. 아청

    Rapier, +1
    Rapier, +1 군용 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 3 + 3 + 1
    1. 3
    3

    10

  197. 국 수

  198. 아청

    Booming Blade
    Booming Blade 소마법 • 방출계

    You brandish the weapon used in the spell’s casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack’s normal effects and then becomes sheathed in booming energy until the start of your next turn. If the target willingly moves 5 feet or more before then, the target takes 1d8 thunder damage, and the spell ends.

    This spell’s damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra 1d8 thunder damage to the target on a hit, and the damage the target takes for moving increases to 2d8. Both damage rolls increase by 1d8 at 11th level (2d8 and 3d8) and again at 17th level (3d8 and 4d8).

    Damage
    0 + 1d8

    3

    1. 3
    3

    물질a melee weapon worth at least 1 sp

  199. 국 수

  200. 아청

    Rapier, +1
    Rapier, +1 군용 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 3 + 3 + 1
    1. 7
    7

    14

  201. 아청

    Rapier, +1
    Rapier, +1 군용 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 3 + 3 + 1
    1. 5
    5

    12

  202. 국 수

  203. 아청

  204. 아청

    단단하군
  205. 아청

    와롸
  206. 국 수

    좀 치지만
  207. 국 수

    압도는 아니야
  208. 국 수

    다시 2수
  209. 아청

    코이
  210. 아청

    Shield
    Shield 1레벨 • 방호계

    An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from magic missile.

    반응행동which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell

  211. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 16
    16

    23

  212. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 14
    14

    21

  213. 당세기

    이래서야.
  214. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 14
    14

    21

  215. 국 수

  216. 아청

    크ㅏ아악
  217. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 20
    20

    27

    Damage
    2d6[bludgeoning] + 4

    11

    1. 5
    2. 2
    bludgeoning 7
  218. 국 수

    그리고
  219. 아청

  220. 국 수

    들어갔다!
  221. 아청

    미러이미지가 있다
  222. 창운성하

    아오 렉
  223. 아청

    1d20
    1. 2
    2

    2

  224. 창운성하

    튀튀 해야지
  225. 아청

    ㅇ이런씹
  226. 국 수

    ㅋㅋ
  227. 아청

    따흐앙
  228. 국 수

    먹어랏 ㅋㅋ
  229. 국 수

    치명타 Stunning Strike
    치명타 Stunning Strike 특성

    근접 무기 공격을 적중시켰을 때, 기를 1 소모해 대상에게 DC 14의 내성 굴림을 시도하게 하여 실패 시 대상을 내 다음 턴 끝까지 기절시킵니다.

    건강 내성 굴림
    아청
    13
  230. 아청

    피해주고
  231. 국 수

    아니였고
  232. 아청

    따흐악
  233. 국 수

    이것도 먹어라
  234. 아청

    난 기절이니
  235. 당세기

    권도가 세련되지 못하니, 실로 개방도나 쓸 법한 우악스런 권법이외다.
  236. 아청

    다시 와봐라
  237. 국 수

    '자비' Hand of Harm
    '자비' Hand of Harm 특성

    비무장 공격으로 생물을 공격할 때, 기를 1 소모하여 1d6+ 2 의 추가 사령 피해를 입히고 내 다음 턴 끝까지 대상을 중독시킵니다.

    Damage
    1d6 + 2

    4

    1. 2
    2
  238. 국 수

    중독도
  239. 국 수

    먹어라
  240. 국 수

    ㅋㅋ
  241. 아청

    따흐아
  242. 아청

    이 기열자ㅣㄱ
  243. 국 수

    기분좋게
  244. 국 수

    비무도 이겼겠다
  245. 국 수

    기내수를 한 캔
  246. 국 수

    따야겠지
  247. 아청

    다시
  248. 아청

    쌈배 2차를
  249. 아청

    가볼까
  250. 국 수

    ㄱㄱ.
  251. 아청

    긴 휴식 (새로운 하루)

    아청은(는) 긴 휴식을 취해 13 점의 hp를 회복했습니다.
  252. 국 수

    긴 휴식 (새로운 하루)

    국 수은(는) 긴 휴식을 취해 3 점의 hp를 회복했습니다.
  253. 국 수

    보행속도
  254. 국 수

    100찍혀있는거
  255. 국 수

    존나웃기네 ㅋㅋㅋ
  256. 당세기

    뭐라고
  257. 당세기

    20칸이동.
  258. 당세기

    아닌가?
  259. 당세기

    한칸 5피트잖아
  260. 국 수

    20칸 맞지
  261. 아청

  262. 아청

    때리맥인다음
  263. 아청

    모빌로
  264. 아청

    하늘로 날라서
  265. 아청

    피하는 전략이야
  266. 국 수

    ㅋㅋㅋ
  267. 아청

    이론상
  268. 아청

    난 무적이다
  269. 국 수

    톤톤
  270. 창운성하

    AC 28dms
  271. 창운성하

    뭐노
  272. 창운성하

    씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  273. 아청

    풀버프 키면
  274. 아청

    ac28임
  275. 아청

    거기에
  276. 아청

    플라이 해서
  277. 아청

    공격 안맞고
  278. 아청

    Celestial Revelation (Radiant Soul)
    Celestial Revelation (Radiant Soul) 특성
    While transformed, you have a flying speed equal to your walking speed. In addition, once on each of your turns, you can deal an extra + 3 radiant damage to one target when you deal damage to it with an attack or spell.
    More Details

    When you reach 3rd level, choose one of the revelation options below. Thereafter, you can use a bonus action to unleash the celestial energy within yourself, gaining the benefits of that revelation. Your transformation lasts for 1 minute or until you end it as a bonus action. Once you transform using your revelation below, you can’t use it again until you finish a long rest:

    Radiant Soul. Two luminous, spectral wings sprout from your back temporarily. Until the transformation ends, you have a flying speed equal to your walking speed, and once on each of your turns, you can deal extra radiant damage to one target when you deal damage to it with an attack or a spell. The extra damage equals your proficiency bonus.

  279. 아청

    LRRL
  280. 아청

    끼끼
  281. 국 수

    LRRL
  282. 국 수

    RLRL
  283. 아청

    이봐
  284. 아청

    내 보행속도를
  285. 아청

    봐줘
  286. 창운성하

    안맞으면된다를
  287. 창운성하

    몸소 시전해버리네
  288. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)
    정혈비도(定血飛刀) 간이 근거리 무기

    Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade (a simple melee weapon with finesse, thrown, and range 60 ft.). On a hit, it deals 1d6 + 5 psychic damage.

    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 8
    8

    16

    Damage
    1d6[psychic] + 5

    10

    1. 5
    psychic 5
  289. 아청

    나 보행
  290. 아청

    100피트야
  291. 아청

    이것은 즉
  292. 아청

    공중 100피트를
  293. 당세기

    연환시(連環矢)
    연환시(連環矢) 특성
    Once per turn, you can deal an extra 4d6 damage to one creature you hit with an attack with a finesse or ranged weapon if you have advantage on the attack roll. You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 ft. of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.
    More Details

    Beginning at 1st level, you know how to strike subtly and exploit a foe’s distraction. Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

    You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.

    The amount of the extra damage increases as you gain levels in this class, as shown in the Sneak Attack column of the Rogue table.

    Damage
    4d6

    12

    1. 6
    2. 4
    3. 1
    4. 1
    12
  294. 아청

    움직일 수 있다는거지
  295. 당세기

    생각보다
  296. 당세기

    딜량 높네
  297. 당세기

    뭐지
  298. 아청

    로그라서
  299. 당세기

    여기에 보액칼찌도 있잖아
  300. 아청

    저점은 높은데
  301. 아청

    고점이 낮음
  302. 국 수

    내가
  303. 국 수

    스턴이랑 중독 먹이면
  304. 국 수

    병신된놈한테
  305. 국 수

    암습 야무지게
  306. 국 수

    넣으면됨
  307. 창운성하

    심심한데 저 AC 28이나
  308. 창운성하

    해설해줘요
  309. 아청

    일단
  310. 아청

    메이지 아머로
  311. 아청

    13의 보정치에
  312. 아청

    민첩+4
  313. 아청

    헤이스트로 +2
  314. 아청

    블레이드 싱잉으로 +5
  315. 아청

    쉴드를 켜서 +5
  316. 아청

    민첩+#이네
  317. 아청

    그래서
  318. 아청

    28이 됩니다
  319. 아청

    끼끼
  320. 창운성하

  321. 아청

    그래서
  322. 아청

    대부분의 칼은
  323. 창운성하

    쉴드 저거
  324. 아청

    내가 손으로 밀면
  325. 아청

    밀림
  326. 창운성하

    중첩되는 거였음?
  327. 아청

    메이지 아머와
  328. 아청

    쉴드는
  329. 아청

    개별
  330. 창운성하

    메이지 아머는
  331. 창운성하

    갑바입으면
  332. 창운성하

    못쓰지
  333. 아청

  334. 아청

    갑바가 없어
  335. 창운성하

    그냥 갑바 대용이고
  336. 창운성하

    그러한 거군
  337. 아청

    민첩이
  338. 아청

    +3이면
  339. 국 수

    메이지아머
  340. 국 수

    묘사
  341. 아청

    메이지 아머를 키는게
  342. 국 수

    존나멋있을거같음
  343. 아청

    아주 좋아
  344. 아청

    대충
  345. 아청

    집중 해서
  346. 아청

    칼날 다 쳐내기
  347. 아청

    할거임
  348. 아청

    끼끼
  349. 아청

    재능의 차이를 보여주마
  350. 창운성하

    실드
  351. 창운성하

    반응행동이면
  352. 창운성하

    그냥 매턴마다 쓸 수 있는 거임?
  353. 창운성하

    1행동이 아니었군
  354. 아청

    라운드마다 사용 가능하지
  355. 국 수

    라운드마다지
  356. 창운성하

    사긴데
  357. 창운성하

    좋구나
  358. 창운성하

    근데 이것도
  359. 창운성하

    슬롯 소모하니까
  360. 창운성하

    사기는 아니군
  361. 아청

    그래서
  362. 국 수

    헥블이
  363. 국 수

    숏레로
  364. 아청

    난 1렙 슬롯을
  365. 국 수

    실드가 차올라서
  366. 아청

    별로 쓸 일이
  367. 국 수

    개좋음
  368. 아청

    없어
  369. 국 수

    ㄹㅇ
  370. 아청

    쉴드 빼면
  371. 아청

    끼끼
  372. 국 수

  373. 국 수

    마생
  374. 국 수

    주문 싹다
  375. 국 수

    뚝스딱스해놨네
  376. 국 수

    개멋지노 ㅋㅋ
  377. 창운성하

    지어드릴까예
  378. 아청

    제기랄
  379. 창운성하

    키워드만
  380. 아청

    머리가 아파
  381. 아청

    ㅋㅋ
  382. 국 수

  383. 창운성하

    내놓으면
  384. 국 수

    주문 없어서
  385. 국 수

    괜춘
  386. 창운성하

    아하
  387. 국 수

    종특은 이미 지어놔서
  388. 국 수

    역용축골공 Disguise Self
    역용축골공 Disguise Self 1레벨 • 환영계

    주문이 끝나거나 행동을 통해 주문을 해제할 때까지 옷, 갑옷, 무기, 기타 소지품을 포함한 자신의 모습이 달라집니다. 키가 3피트 더 작아 보이거나 더 커 보일 수 있으며, 마른 체형, 뚱뚱한 체형 또는 그 중간으로 보일 수 있습니다. 체형은 바꿀 수 없으므로 팔다리의 기본 배열이 동일한 형태를 취해야 합니다. 그 범주 안에선, 환영의 길이는 시전자의 재량입니다.

    이 주문으로 인한 변화는 실제로 접촉할 수 없습니다. 예를 들어, 이 주문을 사용하여 의상에 모자를 추가하면 물체가 모자를 통과하고 모자를 만지는 사람은 아무것도 느끼지 못하거나 머리와 머리카락을 느낄 수 있습니다. 이 주문을 사용하여 실제보다 날씬하게 보이게 하면, 손을 뻗어 만지려는 사람의 손이 공중에 떠 있는 것처럼 보이는 상태에서 부딪히게 됩니다 .

    변장한 것을 알아채기 위해 생물은 자신의 행동으로 당신의 외모를 검사할 수 있으며, 주문 내성 DC에 대한 지능(조사) 굴림을 시도해야 합니다.

  389. 창운성하

    번역때리기
  390. 창운성하

    귀찮은데
  391. 창운성하

    쓸 것만 해놔야지
  392. 국 수

    ㄹㅇ
  393. 아청

  394. 아청

    비행원반
  395. 아청

    집음
  396. 당세기

    곡예 기술 판정

    곡예 기술 판정
    1d20 + 5 + 0 + 6
    1. 7
    7

    18

  397. 당세기

    곡예
  398. 당세기

    11붙어있는거
  399. 당세기

    씹기합
  400. 국 수

    곡예 기술 판정

    곡예 기술 판정
    1d20 + 4 + 0
    1. 16
    16

    20

  401. 국 수

    고수군
  402. 창운성하

    북신지인(北辰指引)
    북신지인(北辰指引) 소마법 • 예지계

    당신은 동의하는 한 생물체에게 손을 댑니다. 주문이 끝나기 전에 한 번, 목표는 d4를 굴려 나온 숫자를 원하는 능력치 판정 하나에 더할 수 있습니다. 목표는 능력치 판정을 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그런 다음 주문이 끝납니다.

  403. 아청

    Mirror Image
    Mirror Image 2레벨 • 환영계

    Three illusory duplicates of yourself appear in your space. Until the spell ends, the duplicates move with you and mimic your actions, shifting position so it's impossible to track which image is real. You can use your action to dismiss the illusory duplicates.

    Each time a creature targets you with an attack during the spell's duration, roll a d20 to determine whether the attack instead targets one of your duplicates.

    If you have three duplicates, you must roll a 6 or higher to change the attack's target to a duplicate. With two duplicates, you must roll an 8 or higher. With one duplicate, you must roll an 11 or higher.

    A duplicate's AC equals 10 + your Dexterity modifier. If an attack hits a duplicate, the duplicate is destroyed. A duplicate can be destroyed only by an attack that hits it. It ignores all other damage and effects. The spell ends when all three duplicates are destroyed.

    A creature is unaffected by this spell if it can't see, if it relies on senses other than sight, such as blindsight, or if it can perceive illusions as false, as with truesight.

  404. 아청

    내 분신
  405. 아청

    뚫어볼사라
  406. 당세기

    손놀림 기술 판정

    손놀림 기술 판정
    1d20 + 5 + 0 + 6
    1. 10
    10

    21

  407. 창운성하

    부밍 블레이드
  408. 국 수

    1d20
    1. 14
    14

    14

  409. 국 수

  410. 국 수

    2타
  411. 국 수

    1d20
    1. 5
    5

    5

  412. 창운성하

    이거 홀리웨폰이랑
  413. 아청

    끼끼
  414. 국 수

    뚫렸네
  415. 창운성하

    중첩되겠지?
  416. 아청

    이건
  417. 아청

    시전자가
  418. 아청

    굴리는거라고
  419. 아청

    1d20
    1. 16
    16

    16

  420. 아청

    끼끼끼끼
  421. 국 수

    1타 막히고
  422. 국 수

    2타 굴려봐랏
  423. 아청

    1d20
    1. 13
    13

    13

  424. 아청

    뚫었죠
  425. 국 수

    못뚫음
  426. 국 수

    ㅅㄱ
  427. 국 수

    운지
  428. 아청

    막음
  429. 아청

    막기보단
  430. 아청

    분신을 노린게지
  431. 아청

    끼끼
  432. 국 수

    이래서
  433. 국 수

    브레스가 무섭구만
  434. 국 수

    이런 잔재주를 부려도
  435. 국 수

    그냥 콰아아 하면
  436. 국 수

    죽어있음
  437. 아청

    따흐악
  438. 아청

    브레스다
  439. 아청

    민첩 내성 굴림 (유리함)

    민첩 내성 굴림
    2d20kh + 3
    1. 5
    2. 10
    10

    13

  440. 아청

    피했쓰~
  441. 아청

    못피했쓰~
  442. 당세기

    민첩 내성 굴림

    민첩 내성 굴림
    1d20 + 5 + 3
    1. 5
    5

    13

  443. 국 수

    운지
  444. 국 수

    민첩 내성 굴림

    민첩 내성 굴림
    1d20 + 4 + 3
    1. 19
    19

    26

  445. 국 수

  446. 당세기

    백회통법
    백회통법 특성
    If you fail an ability check using a skill or tool with which you have proficiency, you can roll one Psionic Energy die (1d8) and add the number rolled to the check, potentially turning failure into success. You expend the die only if the roll succeeds.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You harbor a wellspring of psionic energy within yourself. This energy is represented by your Psionic Energy dice, which are each a d6. You have a number of these dice equal to twice your proficiency bonus, and they fuel various psionic powers you have, which are detailed below.

    Some of your powers expend the Psionic Energy die they use, as specified in a power’s description, and you can’t use a power if it requires you to use a die when your dice are all expended. You regain all your expended Psionic Energy dice when you finish a long rest. In addition, as a bonus action, you can regain one expended Psionic Energy die, but you can’t do so again until you finish a short or long rest.

    When you reach certain levels in this class, the size of your Psionic Energy dice increases: at 5th level (d8), 11th level (d10), and 17th level (d12). The powers below use your Psionic Energy dice.

    Psi-Bolstered Knack. When your nonpsionic training fails you, your psionic power can help: if you fail an ability check using a skill or tool with which you have proficiency, you can roll one Psionic Energy die and add the number rolled to the check, potentially turning failure into success. You expend the die only if the roll succeeds.

    Psychic Whispers. You can establish telepathic communication between yourself and others—perfect for quiet infiltration. As an action, choose one or more creatures you can see, up to a number of creatures equal to your proficiency bonus, and then roll one Psionic Energy die. For a number of hours equal to the number rolled, the chosen creatures can speak telepathically with you, and you can speak telepathically with them. To send or receive a message (no action required), you and the other creature must be within 1 mile of each other. A creature can’t use this telepathy if it can’t speak any languages, and a creature can end the telepathic connection at any time (no action required). You and the creature don’t need to speak a common language to understand each other.

    The first time you use this power after each long rest, you don’t expend the Psionic Energy die. All other times you use the power, you expend the die.

    Damage
    1d8

    7

    1. 7
    7
  447. 국 수

    뭐야
  448. 국 수

    모듈 보고 있는데
  449. 국 수

    에픽롤도 있네
  450. 당세기

    어빌체크니까 여기에는 못붙이겠군
  451. 아청

    화이아볼.
  452. 당세기

    긴 휴식 (새로운 하루)

    당세기은(는) 긴 휴식을 취했습니다.
  453. 국 수

    기감 Detect Magic
    기감 Detect Magic 1레벨 • 예지계

    지속시간 동안, 당신은 30피트 이내에 있는 마법의 존재를 감지합니다. 이런 식으로 마법을 감지하면, 행동을 사용하여 해당 영역에서 마법을 지닌 눈에 보이는 생물이나 물체 주위에 희미한 오라를 볼 수 있으며, 마법을 지닌 생물이나 물체가 있다면 그 물체의 마법 학파를 알 수 있습니다.

    이 주문은 대부분의 장벽을 통과할 수 있지만, 1피트의 돌, 1인치의 일반 금속, 얇은 납판, 3피트 두께의 나무나 흙으로 인해 막힙니다.

  454. 아청

    Fireball
    Fireball 3레벨 • 방출계

    A bright streak flashes from your pointing finger to a point you choose within range and then blossoms with a low roar into an explosion of flame. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A target takes 8d6 fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

    The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

    At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by 1d6 for each slot level above 3rd.

    Damage
    8d6[fire]

    27

    1. 4
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 3
    6. 2
    7. 4
    8. 5
    fire 27
    내성 굴림을 할 대상이 없습니다.
    Base ½

    물질a tiny ball of bat guano and sulfur

  455. 아청

    오시발
  456. 아청

    이펙트소리
  457. 아청

    존나크네
  458. 당세기

    불구슬-파이어볼-화염구
  459. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋ
  460. 당세기

    약간 이 순서대로
  461. 당세기

    강해보임
  462. 국 수

    호화구의술
  463. 국 수

    푸슈
  464. 아청

    귀가
  465. 아청

  466. 아청

  467. 아청

    아시발
  468. 아청

    냉수떠옴
  469. 아청

    아이스버킷
  470. 아청

    챌린지를
  471. 아청

    했어야
  472. 국 수

    아이스버킷은
  473. 국 수

    물값많이드니
  474. 국 수

    약수터가서 샤워하죠
  475. 아청

    지금
  476. 아청

    냉수마찰 조졋는데
  477. 아청

    얼굴이
  478. 아청

    너무 뜨거ㅜㄴ레후
  479. 창운성하

    야마주(夜魔呪)
    야마주(夜魔呪) 1레벨 • 환혹계

    당신은 범위 내에서 볼 수 있는 생물체에게 저주를 걸 수 있습니다. 주문이 종료될 때까지, 당신이 공격으로 그 목표물을 명중할 때마다 추가로 1d6의 사령 피해를 가합니다. 또한 주문을 시전할 때 한 가지 능력치를 선택하십시오. 목표물은 선택한 그 능력치로 하는 능력치 판정에 주사위 방해를 받습니다. 만약 이 주문이 끝나기 전에 목표물의 히트포인트가 0이 되면, 당신은 후속 턴에 보너스 행동으로 새로운 생물체에게 저주를 걸 수 있습니다. 목표물에게 제거 저주 주문이 시전되면 이 주문은 조기에 종료됩니다.

    고위 레벨에서: 3레벨 또는 4레벨 주문 슬롯을 사용해 이 주문을 시전할 때, 최대 8시간 동안 집중력을 유지할 수 있습니다. 5레벨 이상의 주문 슬롯을 사용할 경우, 최대 24시간 동안 집중력을 유지할 수 있습니다.

    Damage
    1d6[necrotic - Whenever you hit the target with an attack]

    1

    1. 1
    necrotic - Whenever you hit the target with an attack 1

    물질the petrified eye of a newt

  480. 아청

  481. 아청

    시1발
  482. 아청

    따흐앙
  483. 국 수

    미지근한물로
  484. 국 수

    다시끼얹자
  485. 아청

  486. 국 수

    ㄹㅇ 드라이아이스
  487. 국 수

    담가놓은 물아님?
  488. 국 수

    빨개질 정도면
  489. 아청

    ㅋㅋ
  490. 아청

    지금
  491. 아청

    혈기가 너무
  492. 아청

    빠르게 차이가 나니까 그만
  493. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 4
    2. 19
    3. 9
    19

    27

    Damage
    1d10[force] + 5

    6

    1. 1
    force 1
  494. 국 수

    엘븐 어큐러시임?
  495. 국 수

    개쩌는군
  496. 창운성하

    ㅇㅇ
  497. 아청

    다크니스에
  498. 아청

    데빌즈사이트를
  499. 아청

    사용한대
  500. 당세기

    나려타곤(懶驢打滾)
    나려타곤(懶驢打滾) 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  501. 당세기

    유운보(流雲步)
    유운보(流雲步) 특성
    You can take a bonus action on each of your turns to take the Dash, Disengage, or Hide action.
    More Details

    Starting at 2nd level, your quick thinking and agility allow you to move and act quickly. You can take a bonus action on each of your turns in combat. This action can be used only to take the Dash, Disengage, or Hide action.

  502. 아청

    4d6
    1. 6
    2. 1
    3. 1
    4. 6
    14

    14

  503. 아청

    4d6
    1. 4
    2. 5
    3. 1
    4. 2
    12

    12

  504. 창운성하

    Eldritch Invocations: Devil's Sight
    Eldritch Invocations: Devil's Sight 특성

    당신은 금지된 지식의 조각들을 배웠고, 그것이 당신에게 지속적인 마법 능력을 부여합니다.

    악마의 시력

    당신은 마법적이거나 비마법적인 어둠 속에서도 120피트 거리까지 정상적으로 볼 수 있습니다.


    More Details

    In your study of occult lore, you have unearthed eldritch invocations, fragments of forbidden knowledge that imbue you with an abiding magical ability.

    At 2nd level, you gain two eldritch invocations of your choice. Your invocation options are detailed at the end of the class description. When you gain certain warlock levels, you gain additional invocations of your choice, as shown in the Invocations Known column of the Warlock table.

    Additionally, when you gain a level in this class, you can choose one of the invocations you know and replace it with another invocation that you could learn at that level.

    If an eldritch invocation has prerequisites, you must meet them to learn it. You can learn the invocation at the same time that you meet its prerequisites. A level prerequisite refers to your level in this class.

    Devil’s Sight

    You can see normally in darkness, both magical and nonmagical, to a distance of 120 feet.

  505. 국 수

    긴 휴식 (새로운 하루)

    국 수은(는) 긴 휴식을 취해 10 점의 hp를 회복했습니다.
  506. 아청

    긴 휴식 (새로운 하루)

    아청은(는) 긴 휴식을 취했습니다.
  507. 창운성하

    Eldritch Invocations: Agonizing Blast
    Eldritch Invocations: Agonizing Blast 특성

    You learn fragments of forbidden knowledge that imbue you with an abiding magical ability.

    고통의 마력 폭발

    전제 조건: 엘드리치 블래스트 소주문

    당신이 엘드리치 블래스트를 시전할 때, 명중했다면 그 데미지에 당신의 카리스마 수정치를 더합니다.


    More Details

    In your study of occult lore, you have unearthed eldritch invocations, fragments of forbidden knowledge that imbue you with an abiding magical ability.

    At 2nd level, you gain two eldritch invocations of your choice. Your invocation options are detailed at the end of the class description. When you gain certain warlock levels, you gain additional invocations of your choice, as shown in the Invocations Known column of the Warlock table.

    Additionally, when you gain a level in this class, you can choose one of the invocations you know and replace it with another invocation that you could learn at that level.

    If an eldritch invocation has prerequisites, you must meet them to learn it. You can learn the invocation at the same time that you meet its prerequisites. A level prerequisite refers to your level in this class.

    Agonizing Blast

    Prerequisite: eldritch blast cantrip

    When you cast eldritch blast, add your Charisma modifier to the damage it deals on a hit.

  508. 창운성하

    Metamagic: Quickened Spell
    Metamagic: Quickened Spell 마법변형 옵션
    You gain the ability to twist spells to suit your needs.

    Quickened Spell

    When you cast a spell that has a casting time of 1 action, you can spend 2 sorcery points to change the casting time to 1 bonus action for this casting.


    More Details

    At 3rd level, you gain the ability to twist your spells to suit your needs. You gain two of the following Metamagic options of your choice. You gain another one at 10th and 17th level.

    You can use only one Metamagic option on a spell when you cast it, unless otherwise noted.

    Quickened Spell

    When you cast a spell that has a casting time of 1 action, you can spend 2 sorcery points to change the casting time to 1 bonus action for this casting.

  509. 창운성하

    Metamagic: Twinned Spell
    Metamagic: Twinned Spell 마법변형 옵션
    You gain the ability to twist spells to suit your needs.

    Twinned Spell

    When you cast a spell that targets only one creature and doesn’t have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell’s level to target a second creature in range with the same spell (1 sorcery point if the spell is a cantrip).

    To be eligible, a spell must be incapable of targeting more than one creature at the spell’s current level. For example, magic missile and scorching ray aren’t eligible, but ray of frost and chromatic orb are.


    More Details

    At 3rd level, you gain the ability to twist your spells to suit your needs. You gain two of the following Metamagic options of your choice. You gain another one at 10th and 17th level.

    You can use only one Metamagic option on a spell when you cast it, unless otherwise noted.

    Twinned Spell

    When you cast a spell that targets only one creature and doesn’t have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell’s level to target a second creature in range with the same spell (1 sorcery point if the spell is a cantrip).

    To be eligible, a spell must be incapable of targeting more than one creature at the spell’s current level. For example, magic missile and scorching ray aren’t eligible, but ray of frost and chromatic orb are.

  510. 창운성하

    Metamagic: Quickened Spell
    Metamagic: Quickened Spell 마법변형 옵션

    당신은 주문을 자신의 필요에 맞게 뒤틀릴 수 있는 능력을 얻습니다.

    신속 주문

    당신이 시전 시간이 1 행동인 주문을 시전할 때, 이번 시전에 한해 시전 시간을 1 보너스 행동으로 바꾸기 위해 2점의 소서리 포인트를 소비할 수 있습니다.


    More Details

    At 3rd level, you gain the ability to twist your spells to suit your needs. You gain two of the following Metamagic options of your choice. You gain another one at 10th and 17th level.

    You can use only one Metamagic option on a spell when you cast it, unless otherwise noted.

    Quickened Spell

    When you cast a spell that has a casting time of 1 action, you can spend 2 sorcery points to change the casting time to 1 bonus action for this casting.

  511. 아청

    sk
  512. 아청

  513. 아청

  514. 아청

    기묘한걸 알아냄
  515. 아청

    나 위자드인데
  516. 아청

    내 힛포가 제일 높음
  517. 창운성하

    Metamagic: Twinned Spell
    Metamagic: Twinned Spell 마법변형 옵션

    당신은 주문을 자신의 필요에 맞게 뒤틀릴 수 있는 능력을 얻습니다.

    쌍둥이 주문

    단일 생물체만을 목표로 하고 자신을 목표로 하지 않는 주문을 시전할 때, 당신은 그 주문의 레벨에 해당하는 수의 환술 포인트(소술인 경우 1점)를 소비하여 범위 내의 두 번째 생물체를 같은 주문의 목표로 지정할 수 있습니다.

    주문이 현재 레벨에서 둘 이상의 생물체를 목표로 할 수 없어야 이 주문이 가능합니다. 예를 들어 매직 미사일과 화염 광선은 불가능하지만, 레이 오브 프로스트와 크로매틱 오브는 가능합니다.

    More Details

    At 3rd level, you gain the ability to twist your spells to suit your needs. You gain two of the following Metamagic options of your choice. You gain another one at 10th and 17th level.

    You can use only one Metamagic option on a spell when you cast it, unless otherwise noted.

    Twinned Spell

    When you cast a spell that targets only one creature and doesn’t have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell’s level to target a second creature in range with the same spell (1 sorcery point if the spell is a cantrip).

    To be eligible, a spell must be incapable of targeting more than one creature at the spell’s current level. For example, magic missile and scorching ray aren’t eligible, but ray of frost and chromatic orb are.

  518. 당세기

    니힐.
  519. 당세기

    니힐.
  520. 당세기

    니힐.
  521. 아청

    죽으람마
  522. 창운성하

    소광세검(霄光細劍)
    소광세검(霄光細劍) 군용 근거리 무기

    레이피어에 대한 숙련도를 가지면 그것으로 하는 모든 공격의 공격 굴림에 당신의 숙련 보너스를 더할 수 있습니다.

    공격
    1d20 + 2 + 3
    1. 14
    14

    19

    Damage
    1d8[piercing] + 2

    7

    1. 5
    piercing 5
  523. 아청

    은신 기술 판정

    은신 기술 판정
    1d20 + 3 + 0
    1. 5
    5

    8

  524. 아청

  525. 창운성하

    데미지 굴림이 아니라 공격굴림이군
  526. 아청

    힙노틱 패턴도
  527. 아청

    가져옴
  528. 창운성하

    그게뭐야
  529. 창운성하

    재우는거임?
  530. 아청

    당신은 나의 고기글꼴 노예이다
  531. 아청

    것 맞습니까?
  532. 창운성하

    어어
  533. 아청

    Hypnotic Pattern
    Hypnotic Pattern 3레벨 • 환영계

    You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30-foot cube within range. The pattern appears for a moment and vanishes. Each creature in the area who sees the pattern must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature becomes charmed for the duration. While charmed by this spell, the creature is incapacitated and has a speed of 0.

    The spell ends for an affected creature if it takes any damage or if someone else uses an action to shake the creature out of its stupor.

    지혜 내성 굴림들
    창운성하
    3
    국 수
    15
    당세기
    10

    물질a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material

  534. 창운성하

    이럴 수 없는
  535. 아청

    구구법구
  536. 아청

    초 귀여운
  537. 창운성하

    지혜 내성 굴림

    지혜 내성 굴림
    1d20 + 1
    1. 15
    15

    16

  538. 창운성하

    대충 페페만세콘
  539. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)
    정혈비도(定血飛刀) 간이 근거리 무기

    Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade (a simple melee weapon with finesse, thrown, and range 60 ft.). On a hit, it deals 1d6 + 5 psychic damage.

    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 10
    10

    18

    Damage
    1d6[psychic] + 5

    9

    1. 4
    psychic 4
  540. 아청

    건강 내성 굴림

    건강 내성 굴림
    1d20 + 3
    1. 12
    12

    15

  541. 아청

    집중 대성공~
  542. 아청

    Blink
    Blink 3레벨 • 변환계

    Roll a d20 at the end of each of your turns for the duration of the spell. On a roll of 11 or higher, you vanish from your current plane of existence and appear in the Ethereal Plane (the spell fails and the casting is wasted if you were already on that plane). At the start of your next turn, and when the spell ends if you are on the Ethereal Plane, you return to an unoccupied space of your choice that you can see within 10 feet of the space you vanished from. If no unoccupied space is available within that range, you appear in the nearest unoccupied space (chosen at random if more than one space is equally near). You can dismiss this spell as an action.

    While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, which is cast in shades of gray, and you can't see anything there more than 60 feet away. You can only affect and be affected by other creatures on the Ethereal Plane. Creatures that aren't there can't perceive you or interact with you, unless they have the ability to do so.

  543. 아청

    블링크도 가져왔지
  544. 당세기

    암습 조건이
  545. 창운성하

    Starlight Step
    Starlight Step 특성
    You can magically teleport up to 30 ft. to an unoccupied space you can see.
    More Details

    As a bonus action, you can magically teleport up to 30 feet to an unoccupied space you can see. You can use this trait a number of times equal to your proficiency bonus, and you regain all expended uses when you finish a long rest.

  546. 아청

    피라미드에서 맛본
  547. 아청

    그 맛이
  548. 아청

    잊혀지질 않아
  549. 당세기

    다른 대상과 교전중이거나
  550. 아청

    끼끼
  551. 당세기

    아니면 기습
  552. 아청

    기습 말고
  553. 당세기

    맞나?
  554. 아청

    이점이면
  555. 아청

    다 됨
  556. 당세기

    이점 받는 경우가
  557. 당세기

    기억 안나서그럼
  558. 아청

    넘어지거나
  559. 아청

    못보거나
  560. 아청

    은신 상태에서 기습당하거나
  561. 아청

    그러면 됩니다
  562. Gamemaster

  563. 당세기

    오.
  564. Gamemaster

  565. 아청

    끼끼
  566. Gamemaster

    왜 엘프어야
  567. 아청

  568. 아청

    엘프어 있음
  569. 아청

    끼끼
  570. 당세기

    나도있음
  571. 당세기

    끼끼
  572. Gamemaster

    너네
  573. Gamemaster

    뭘 해둔거니
  574. 아청

    기냥
  575. 창운성하

    나도 있음
  576. 아청

    가지고 놀았음
  577. 창운성하

    엘프니까
  578. 당세기

    난 드워프어도 있음
  579. 당세기

    끼끼
  580. 아청

    저는
  581. 아청

    언어이해
  582. 아청

    있음
  583. 당세기

    돚거의 속어도
  584. 당세기

    있음
  585. 국 수

    다들 이상한 버프가
  586. 아청

    Comprehend Languages
    Comprehend Languages 1레벨 • 예지계

    For the duration, you understand the literal meaning of any spoken language that you hear. You also understand any written language that you see, but you must be touching the surface on which the words are written. It takes about 1 minute to read one page of text.

    This spell doesn't decode secret messages in a text or a glyph, such as an arcane sigil, that isn't part of a written language.

    물질a pinch of soot and salt

  587. 국 수

    응고곡
  588. Gamemaster

    떡칠되어있는데요
  589. 국 수

    내게 무슨 짓을
  590. 아청

    내가
  591. 아청

    힙노틱 패턴으로
  592. 아청

    모두
  593. 아청

    고기글꼴 노예로
  594. 창운성하

    저거 안써도 되겠노
  595. 아청

    만듦
  596. 창운성하

    소서러로 시작하면
  597. 창운성하

    받는 내성굴림이
  598. 창운성하

    뭐 이점이지
  599. 아청

    이점 아니고
  600. 아청

    보너스
  601. 창운성하

    아하
  602. 아청

    매력이랑 건가
  603. 창운성하

    뭐 보너스임
  604. 국 수

    매력 건강
  605. 창운성하

    매력이랑 건강이구나
  606. 국 수

    기네스 입에 안맞네
  607. Gamemaster

  608. 국 수

    한캔 다는 못마시겠노
  609. 창운성하

    이거 영웅본색 노래인가
  610. Gamemaster

    밥통인가봐
  611. Gamemaster

    아니
  612. Gamemaster

    걍 무협 노래 치다가 나와서
  613. 아청

  614. 창운성하

    아하
  615. Gamemaster

    이거 받아둠
  616. 아청

    헹씨우
  617. Gamemaster

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  618. 당세기

    원래
  619. 창운성하

    Starlight Step
    Starlight Step 특성

    당신은 마법적으로 최대 30피트까지 볼 수 있는 비어있는 공간으로 순간이동할 수 있습니다.

    세부사항:

    당신은 보너스 액션으로 최대 30피트 거리 내에서 볼 수 있는 비어있는 공간으로 마법적으로 순간이동할 수 있습니다. 당신은 이 특성을 당신의 숙련 보너스 값에 해당하는 횟수만큼 사용할 수 있으며, 한 번의 완전한 휴식을 취한 후에는 모든 사용 횟수가 회복됩니다.

  620. 당세기

    투명화의 반지가 가지고 싶었는데
  621. Gamemaster

    신강호라는 게임에서
  622. 아청

    내가
  623. 아청

    써줌
  624. Gamemaster

    김길중씨가 불렀대요
  625. 국 수

    신강호씨
  626. 당세기

    절대반지 파쿠리템이라고
  627. 국 수

    노래 좀 치시네요
  628. 아청

    명화투
  629. 당세기

    레전더리더라
  630. 아청

    그건 아마
  631. 아청

    상시이지 않을까
  632. 아청

    싶은데
  633. Gamemaster

    마스터링 처음해서
  634. Gamemaster

    큰일남
  635. 아청

    소탕티켓
  636. 아청

    쓰셈
  637. Gamemaster

    데이터 쓰는거 사실 금방할 줄 알았걸랑
  638. 아청

    끼끼
  639. 창운성하

    소탕티켓이
  640. 창운성하

    뭐야
  641. Gamemaster

    근데 그게 오래걸리더라
  642. 아청

    그냥
  643. 당세기

    뭔가
  644. Gamemaster

    로아
  645. 아청

    드립이엇어
  646. Gamemaster

    즉시 킬
  647. 아청

    모바일겜
  648. 아청

    지역 밀면
  649. 당세기

    은신템 없나
  650. Gamemaster

    다음부터는 준비를
  651. Gamemaster

    열심히 하겠습니다
  652. 당세기

    은신능력있는템
  653. 아청

    소탕 생기잔하
  654. 아청

    ㅋㅋ
  655. Gamemaster

    왜냐면
  656. Gamemaster

    시간 빠듯하더라
  657. Gamemaster

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  658. 당세기

    엘븐망토가
  659. 당세기

    비범이네
  660. 아청

    간바루조-!
  661. 당세기

    이게 언커먼이지?
  662. 국 수

    물론.
  663. 창운성하

    성화산보(星華散步)
    성화산보(星華散步) 특성

    당신은 마법적으로 최대 30피트까지 볼 수 있는 비어있는 공간으로 순간이동할 수 있습니다.

    세부사항:

    당신은 보너스 액션으로 최대 30피트 거리 내에서 볼 수 있는 비어있는 공간으로 마법적으로 순간이동할 수 있습니다. 당신은 이 특성을 당신의 숙련 보너스 값에 해당하는 횟수만큼 사용할 수 있으며, 한 번의 완전한 휴식을 취한 후에는 모든 사용 횟수가 회복됩니다.

  664. 창운성하

    좋았쓰
  665. 창운성하

    Divine Magic: Good
    Divine Magic: Good 특성
    You can learn or replace a sorcerer cantrip or a sorcerer spell of 1st level or higher from the cleric spell list or the sorcerer spell list. You also learn an additional spell based on your chosen affinity.

    Good

    You learn the cure wounds spell, but it doesn’t count against your number of sorcerer spells known. If you later replace this spell, you must replace it with a spell from the cleric spell list.


    More Details

    Your link to the divine allows you to learn spells from the cleric class. When your Spellcasting feature lets you learn or replace a sorcerer cantrip or a sorcerer spell of 1st level or higher, you can choose the new spell from the cleric spell list or the sorcerer spell list. You must otherwise obey all the restrictions for selecting the spell, and it becomes a sorcerer spell for you.

    In addition, choose an affinity for the source of your divine power: good, evil, law, chaos, or neutrality. You learn an additional spell based on that affinity, as shown below. It is a sorcerer spell for you, but it doesn’t count against your number of sorcerer spells known. If you later replace this spell, you must replace it with a spell from the cleric spell list.

    Affinity Spell
    Good cure wounds
    Evil inflict wounds
    Law bless
    Chaos bane
    Neutrality protection from evil and good

    Good

    You learn the cure wounds spell, but it doesn’t count against your number of sorcerer spells known. If you later replace this spell, you must replace it with a spell from the cleric spell list.

  666. 당세기

    이동의 망토 Cloak of Displacement
    이동의 망토 Cloak of Displacement 복장

    경이로운 물건, (조율 필요)

    이 망토를 착용한 동안, 당신이 실제로 서있는 위치 근처에 당신이 그곳에 서있는 듯한 환각을 투영합니다. 착용자에게 공격 굴림을 하는 모든 크리처는 불리함을 받습니다. 착용자가 피해를 입었다면, 이 성질은 다음 턴 시작 전까지 효과를 발휘하지 않습니다.

    이 성질은 행동불능, 포박 등 이동할 수 없는 상태에서 사용할 수 없습니다.

  667. 국 수

    굳.
  668. 창운성하

    Sorcerous Origin
    Sorcerous Origin 특성

    Choose a sorcerous origin, which describes the source of your innate magical power: Draconic Bloodline, detailed at the end of the class description, or one from another source.

    Your choice grants you features when you choose it at 1st level and again at 6th, 14th, and 18th level.

  669. 당세기

    키키키키
  670. 당세기

    날 때리려면
  671. 창운성하

    소서락 매커니즘이
  672. 당세기

    불리점을 받아야 할 것이야
  673. 아청

  674. 아청

    20이 아니면
  675. 아청

    안뚫리는
  676. 아청

    ac를 가졌어
  677. 아청

    끼끼끼끼
  678. 창운성하

    엘프 종특으로 숏래하면서 롱래효과 보고
  679. Gamemaster

    헉 뭐야
  680. 메이지

    그걸로 원락 슬롯 채운 다음에 소서리로 바꿔먹어서
  681. 창운성하

    돌리는 거 맞지?
  682. 아청

  683. 국 수

    엘프가
  684. 아청

    근데 마스터가 허락해줘야됨
  685. 국 수

    숏레로 롱레하는건 아니고
  686. 국 수

    롱레를
  687. Gamemaster

    다들 템 무섭네
  688. 국 수

    4시간밖에
  689. 국 수

    안함
  690. 창운성하

    아하!
  691. 아청

    내가
  692. 창운성하

    그럼 숏레는
  693. 창운성하

    몇시간임
  694. 아청

    조장이었으면
  695. 국 수

    1시간
  696. 창운성하

    1시간?
  697. 아청

    힘의 지팡이 집고
  698. 국 수

    예스.
  699. 아청

    다 죽임
  700. 아청

    끼끼
  701. 창운성하

    남들 롱래할 동안
  702. 창운성하

    숏래 8번 돌려서
  703. 창운성하

    채우는 거구나
  704. 아청

    롱레 하고
  705. 국 수

    그런느낌
  706. 당세기

  707. 아청

    숏레를 4번
  708. 당세기

    나 베리레어였지??
  709. 아청

    더 해버려
  710. 창운성하

    자체너프를 하시는구려
  711. 당세기

    왜 레어로 기억하고 있었지
  712. 창운성하

    재기공
  713. 아청

    소추공
  714. 아청

    소추도련님?
  715. 창운성하

    저거 밑에
  716. 창운성하

    소추라고
  717. 아청

    뭐라그러냐
  718. 아청

    따흐앙
  719. 창운성하

    별오있는 것 같아
  720. 창운성하

    근데 우리 별호
  721. 창운성하

    정해야됨?
  722. 아청

  723. 아청

    인칭대명사를
  724. 국 수

    난 잔치야
  725. 아청

    아직 못외웠어
  726. 국 수

    잔치 국수.
  727. 아청

    국수공.
  728. 당세기

    그냥
  729. 당세기

    대충 나이 많아보이면 대협
  730. 당세기

    적어보이면 소협
  731. 당세기

    아님?
  732. 아청

    당대협.
  733. 국 수

  734. 국 수

    예스러운 인칭
  735. 아청

    국수대협.
  736. 국 수

    안쓸거라 상관없음
  737. 창운성하

    걍 형씨
  738. 창운성하

  739. 국 수

    걍 @@아
  740. 국 수

    @@형님
  741. 국 수

    할거임
  742. 국 수

    ㅋㅋ
  743. 창운성하

    야가다 아재처럼
  744. 창운성하

    국형
  745. 창운성하

    당가가
  746. 창운성하

    이러면됨
  747. 아청

    오니상
  748. 당세기

    ㅋㅋㅋㅋ
  749. 창운성하

    맞나? 오빠 부르는게?
  750. 당세기

    파이어자이언트의 벨트
  751. 당세기

    낄까
  752. 당세기

    당 가가면
  753. 아청

    오라방
  754. 아청

    이라고 하겠음
  755. 당세기

    가가는 약간 그거야
  756. 국 수

    가오가이가
  757. Gamemaster

    소수세기도
  758. Gamemaster

    있는ㄷ
  759. 당세기

    서방될사람한테
  760. Gamemaster

    출발 할까요?
  761. 당세기

    가가라고 하는거 아님?
  762. 국 수

    그러죠
  763. 창운성하

    그러죠
  764. Gamemaster

    가가는
  765. Gamemaster

    서방 될 사람이 맞지
  766. 창운성하

    근데 딱히 오빠라는
  767. Gamemaster

    무섭네
  768. 창운성하

    칭호가 떠오르질 않아
  769. 아청

    가가는
  770. 당세기

    나 지금
  771. 아청

    저거 아님?
  772. 당세기

    레어템인데
  773. 국 수

    오라방구
  774. 아청

    거대 조개
  775. 국 수

    하죠
  776. 당세기

    언커먼 하나만
  777. 아청

    거거였나
  778. 소수

    더 챙겨도 됩니까
  779. Gamemaster

    초반 부분은
  780. Gamemaster

    타이만이라 미안하게 됐수다
  781. 여우

    원래
  782. 버거

  783. 여우

    그런거지
  784. 버거

  785. 여우

    끼끼
  786. 버거

    디벞이나
  787. 버거

    지워줘
  788. 버거

    ㅋㅋㅋ
  789. Gamemaster

    빨리 끝낼게요
  790. Gamemaster

    저거 뭐야
  791. 여우

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  792. 여우

    내가
  793. 여우

    최면 걸어서
  794. 여우

    최면 걸어서다 무력화시킴
  795. 메이지

    저 잠만 재접좀 함
  796. 당세기

    아니다
  797. 당세기

    그냥 거미망토 하나
  798. 당세기

    챙길게요
  799. 당세기

    이동망토 포기는 좀 아쉽지만
  800. 당세기

    이게 더 당가같아
  801. #CGMP_DESCRIPTION

    신류대주가 문을 열고 들어서자, 자단목과 화려한 금동 장식들이 휘황찬란하게 펼쳐져있다.
  802. #CGMP_DESCRIPTION

    명문세가 출신인 당세기로서는 어느정도 익숙한 풍경이었지만, 다른 이들이었으면 감탄을 금치 못했을 것이다.
  803. #CGMP_DESCRIPTION

    허나, 천무각이 주는 위압감은 이런 장식 따위에서 나오는 것이 아니였다.
  804. #CGMP_DESCRIPTION

    절세의 고수라 불리는 천무단 휘하의 대주들의 몸에서 자연스레 투기가 발산되고 있었다.
    기를 느낄 수 있는 삼류무인만 되어도 심상찮은 분위기를 짐작할 수 있으리라.
  805. 당세기

    바로 한쪽 무릎을 꿇고 포권 자세를 취합니다.
  806. 제갈도운

    "아, 신류대주님까지 모두 오셨군요."
  807. 당세기

    그냥 개쫄았기때문
  808. 제갈도운

    "천무각은 임관 이후 처음이실텐데 헤메지 않고 잘 찾아오신 모양입니다"
  809. #CGMP_DESCRIPTION

    제갈도운을 제외한 천무단 휘하 대주들은 신류대주가 온 것을 본체 만체, 새로 배정될 임무로 인해 언성을 높이고 있다.
  810. 당세기

    "그렇습니다. 제갈 대인."
  811. 제갈도운

    "하하, 대인이라뇨. 저는 단순히 총관이니 말을 낮추셔도 괜찬습니다."
  812. 암소궁

    "신류대주인가? 불편하게 서있지 말고 이쪽으로 와서 앉게"
  813. 당세기

    "그렇다면야."
  814. 당세기

    바로 강약약강
  815. #CGMP_DESCRIPTION

    이윽고, 천무단주 모용호한이 들어온다
  816. 패공覇公 모용호한

    "늦게 돼서 미안하군. 맹주와의 의견차가 좁혀지지 않던 와중이라 말이지"
  817. 패공覇公 모용호한

    "신류대주도 왔고, 그래."
  818. 패공覇公 모용호한

    "총관, 천무회담을 시작하게"
  819. #CGMP_DESCRIPTION

    이윽고 수많은 이야기들이 구구절절하게 흘러가기 시작한다
  820. 제갈도운

    "남천우라는 자가 스스로를 천력패권이라 명명하고
    단신으로 나흘만에 감숙무림을 평정하였다고 합니다."
  821. 제갈도운

    "청해까지 마수가 펼쳐지기 전에 제압하기 위해 맹의 지원이 필요하다는 곤륜의 요청이 있었습니다."
  822. 탈혼창

    "그 콧대 높은 곤륜이 직접 지원을 요청하다니. 지급인 모양입니다."
  823. 패공覇公 모용호한

    "미리 예고되었던 대로 감숙으로는 휘월과 천시가 간다."
  824. 정검

    "명을 받들겠습니다."
  825. 제갈도운

    "그리고 오늘 받은 급보입니다. "
  826. 제갈도운

    ""팽가의 차남.일도참위가 협격행 중 입마에 들어 하북녹림의 호아채, 그리고평범한 민중들을 무자비하게 베었다고 합니다.
  827. 제갈도운

    "팽가에서는 이 일을 은폐하려고 하지만, 이러한 행위가 계속될 시 머지않아 온 중원이 알게 될겁니다."
  828. 제갈도운

    "팽가주는 맹의 도움을 받아서라도 빠르게 사건을 종식시키려 하는 모양입니다."
  829. 패공覇公 모용호한

    "팽군악의 무의가 절정의 극에 달했었나."
  830. 패공覇公 모용호한

    "예상했겠지만 이번 임무는 너희 신류대에서 맡게 될 것이다." 모용호한은 신류대주 당세기를 바라본다.
  831. 당세기

    "존명."
  832. 당세기

    그리고 속으로는
  833. 당세기

    팽가 그 우악스러운 머저리들 그럴 줄 알았다 하고
  834. 당세기

    음습하게 비웃는다
  835. 패공覇公 모용호한

    "추포를 우선하되, 저항이 심할 시 격살해도 좋다는 맹주의 명이다." 수염을 쓰다듬으며 말한다.
  836. 패공覇公 모용호한

    "건령과 올야는 남아서 무한을 지키도록."
  837. 산서쾌권

    "알겠습니다."
  838. #CGMP_DESCRIPTION

    이후 길지 않은 회담이 이어졌고
  839. 패공覇公 모용호한

    "오늘은 여기까지 하도록 하지."
  840. 패공覇公 모용호한

    "총관. 자료를 정리해서 집무실에 가져오게."
  841. 제갈도운

    "나머지 자리는 제가 정리할테니, 대주님들은 퇴장하셔도 좋습니다."
  842. 정검

    "나란(탈혼창)과 나눌 이야기가 있어서 말이야."
  843. 정검

    "아, 그래. 당가 아해는 이런 자리가 불편하겠군."
  844. 정검

    "먼저 들어가도 좋네."
  845. 산서쾌권

    "저도 그럼 이만 가보겠습니다."
  846. 당세기

    "그렇다면, 조심히 들어가겠습니다."
  847. 당세기

    대가리를 푹 숙이고 포권
  848. 당세기

    엿듣고 싶은 마음도 있기야 한데
  849. 당세기

    기감에 안 걸릴 자신이 없어서
  850. 당세기

    그냥 나갑니다
  851. 암소궁

    "저 친구, 나가는 속도 하나는 사천제일이군."
  852. 당세기

    다들리지만
  853. 당세기

    싸워서 이길 자신이 없으므로
  854. 암소궁

    "우리 천시에서도 데려오고 싶은 인재였는데, 대주라니. 아쉽게 됐어."
  855. 당세기

    그냥 대가리 박고 나갑니다
  856. #CGMP_DESCRIPTION

    당세기가 천무각을 빠져나오자 기다리고 있던건 다름 아닌 신류대원들
  857. 국 수

    "아청아!"
  858. 아청

    "예, 국수공."
  859. 국 수

    "공방일체라더니, 칼질이 그리 허술하면은 어쩌려고 그러냐?"
  860. 국 수

    "손은 못 대 봤다만."
  861. 아청

    "안맞으면 되는거 아니겠습니까.."
  862. 당세기

    바로
  863. 국 수

    "물론 그렇지."
  864. 당세기

    강약약강 발동
  865. 국 수

    "그렇지만 막고만 있어서는..."
  866. 아청

    "싸움이란 무릇 강한자가 이기는게 아닌, 이긴 자가 강하다고 하였사옵니다."
  867. 당세기

    거만한 태도로
  868. 국 수

    "아, 당 형씨께서 오셨군."
  869. 당세기

    헛기침을 흠, 흠 한다.
  870. 창운성하

    "잔치 대협과 청아."
  871. 창운성하

    "당 소협께서 나오셨군요."
  872. 아청

    어린노무새끼가
  873. 국 수

    "그래요 그래."
  874. 아청

    향초를
  875. 아청

    피우고 있겠습니다
  876. 당세기

    "내 비무에 열중하는 것을 방해하여 미안하네."
  877. 창운성하

    근데 아청 몇살임?
  878. 아청

    18?
  879. 당세기

    이 때는 담배가 없었대
  880. 아청

    20?
  881. 아청

    그래서
  882. 창운성하

    청아라고 불러도 되겠군
  883. 아청

    향초를 피웟어
  884. 당세기

    그렇게 피우는 종류의 약초가
  885. 국 수

    "그런 건 신경 쓰지 않아도 되고."
  886. 당세기

    없을걸?
  887. 아청

    그런가
  888. 당세기

    하긴머 무협이니까
  889. 국 수

    "우리 대주님 얼굴에 근심이 가득한데."
  890. 당세기

    있다치죠
  891. 국 수

    "무슨 이야길 전해들었길래 그래?"
  892. Gamemaster

    생각보다 나이가 많잖아
  893. Gamemaster

    이 녀석
  894. 아청

    그럼
  895. 아청

    16으로
  896. 아청

    확 줄이죠
  897. 아청

    중학생 합격~
  898. 국 수

    창운이가 150이랬나?
  899. 창운성하

    "단주님께 한소리라도 들은 거에요?"
  900. 당세기

    "간만에 명을 받았으니, 날래게 움직여야 할 것이다."
  901. 창운성하

    160
  902. 창운성하

    "그러실 분이 아닌데."
  903. 아청

    10배차이
  904. 당세기

    일하는게싫어서
  905. 당세기

    얼굴이 썩어있다
  906. 당세기

    타고난 한량.
  907. 제갈도운

    "하하, 신류대 분들이 모두 앞에 계셨군요."
  908. 아청

    "신속하게 끝내고 풍월에 시라도 읊조리는 것은?"
  909. 창운성하

    "하아, 또 농땡이 치시려는 거에요. 소협?"
  910. 당세기

    "팽가의 애송이가 입마에 들어..."
  911. 창운성하

    "그래서 제가 언제 그대를 대협으로 부르는 날이 오겠어요."
  912. 당세기

    "아, 아니, 제갈 공."
  913. 당세기

    "이야기는 마치셨습니까."
  914. 국 수

    "총관님이네!"
  915. 제갈도운

    "저야, 조금 듣다가 나와버렸습니다."
  916. 아청

    "임무에 대한 자세한 설명이 필요하옵니다."
  917. 제갈도운

    "어르신들끼리 이야기 하는데 제가 있을 것은 아닌 듯하여서...하하"
  918. 창운성하

    "제갈 총관께서는 어인 일이지 소녀가 여쭈어도 될련지요?"
  919. 국 수

    "그 마음이야 똑똑히 알지."
  920. 제갈도운

    "아, 아청 소협."
  921. 아청

    "예."
  922. 창운성하

    "우리 청아가 궁금해하는듯 해서요."
  923. 아청

    "편하게 부르시어도 된다고 했는데.."
  924. 제갈도운

    "중원에 기류가 심상치 않습니다."
  925. 당세기

    "그렇지요."
  926. 국 수

    "그 뭣이냐, 천력패권이라고 자칭하던 그 소대가리 말입니까?"
  927. 제갈도운

    "감숙과 청해가 단 한 명의 사파의 마두에 의해 혼란한 상황이고"
  928. 제갈도운

    "그렇습니다. 잔치 소협."
  929. 제갈도운

    "아청 소협은 감숙과 청해가 어디 있는지 잘 모르시겠군요."
  930. 아청

    "낭인 나부랭이가 알 길이 없지요."
  931. 제갈도운

    "중원 서부에 맞닿아있는 곳이라 이 곳에서 아주 멀디 먼 장소입니다."
  932. 창운성하

    "이 기회에 잘 들어두면 되겠구나. 청아야."
  933. 아청

    책에다가 메모해둦
  934. 제갈도운

    "말을 타고도...석 달이 가까이 걸리겠군요."
  935. 국 수

    "경공으로는 꿈도 못 꾸어볼 거리구만."
  936. 제갈도운

    "달마 대사의 고향인 천축과도 근처라지만, 저도 가보진 못 해서 더 말씀을 드릴 건 없습니다."
  937. 국 수

    "그렇게 야단이 나 있으면..."
  938. 국 수

    "드디어 우리 신류대에도 무언가 임무가 내려진 겁니까?"
  939. 창운성하

    "천축이라면 불가의 공법과도 연이 있을라나요?"
  940. 암소궁

    "우리 풍룡 나으리가 또 신입들한테 붙잡혀 있었군." 암소궁 임조평이 제갈도운의 어깨에 손을 올린다.
  941. 창운성하

    "혹은 파사현정의 힘을 가진 사리라던가..."
  942. 아청

    "천축...청해.."
  943. 당세기

    "아까 말하였지 않느냐."
  944. 암소궁

    "아, 명족(엘프) 동지를 만났군."
  945. 암소궁

    "반갑소. 본도는 천시궁주 임조평이오."
  946. 창운성하

    "안녕하십니까 대인. 소녀는 창운세가의 말예인 창운성하라 합니다."
  947. 창운성하

    "부끄럽지만 변변찮은 실력으로 신류대에 객을 두고 있지요."
  948. 암소궁

    암소궁이 흐뭇한 미소를 지으며 "맹에 명족이라고는 나 하나 뿐이여서 외로웠는데"
  949. 국 수

    "별세상에서 동향사람을 만나다니."
  950. 암소궁

    "오랜 세월을 함께할 말동무가 생겼군."
  951. 국 수

    "창운 소저도 꽤나 신나겠는걸."
  952. 암소궁

    "다음에 심심할 때, 내 집무실로 놀러오게나."
  953. 창운성하

    "본 창운가는 일전에 중원에 정착한지 오래지만, 저희 아버지께서 이야기는 많이 들어봤답니다."
  954. 창운성하

    살짝 웃으며 고개를 끄덕입니다.
  955. 암소궁

    "다른 신류대원들도 천시는 열려있으니 언제든 오게"
  956. 당세기

    "..."
  957. 암소궁

    "물론 각자의 임무가 끝난 뒤 말이지."
  958. 당세기

    절대안가야지
  959. 당세기

    라고 다짐합니다
  960. 아청

    가면 바로 조리돌림
  961. 아청

    523배 ㅇ아닙니까
  962. 국 수

    "신류대주 얼굴을 보아하니 우리에게도 임무가 찾아온 것 같아, 다음을 즐겁게 기약하지요."
  963. 국 수

    "크크크..."
  964. 창운성하

    끼끼끼
  965. 창운성하

    암쏘굿은
  966. 창운성하

    어디를 가는 걸까
  967. 아청

    반찬거리 사러
  968. 암소궁

    암소궁은 작게 미소와 함께 포권을 취하고는 떠난다.
  969. 국 수

    이거 페이싱이
  970. 국 수

    반대로 되어 있네
  971. 암소궁

    일 봐야제
  972. 국 수

    뒷통수 무빙 ㅋㅋㅋ
  973. 암소궁

    그러게
  974. 암소궁

    페이싱이 반대로 되어있네
  975. 암소궁

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  976. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  977. 아청

    누가 뒤를 밟을까봐
  978. 아청

    거꾸로 걸어다녀
  979. 창운성하

    문워크
  980. 제갈도운

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  981. 국 수

    풀뜯어먹고 살았으니
  982. 창운성하

    월영신보라
  983. 국 수

    뒷통쉬의 뱀을
  984. 창운성하

    이름지어졌노라
  985. 국 수

    조심하는 것은
  986. 국 수

    당연지사
  987. 국 수

    살모사에 물려보지 않았으면
  988. 국 수

    말들 말어~
  989. 당세기

    당가에서는
  990. 당세기

    인사 대신
  991. 당세기

    뒤통수에 암기를 날린다
  992. 당세기

    잡지 못하면 당가 아니므로
  993. 아청

    못잡으면
  994. 제갈도운

    "다들 첫 임무인데 긴장되시진 않으십니까?"
  995. 아청

    무라하치
  996. 당세기

    죽여도 그만
  997. 국 수

    "오히려 후련할 지경이지요!"
  998. 국 수

    "마당만 쓸어온 게 벌써..."
  999. 국 수

    "몇 달 째더라, 청아야?"
  1000. 아청

    "경험엔 배움이 따르는 법입니다."
  1001. 제갈도운

    "국수 대협은 아직 제대로 된 강호행을 해본 적이 없다 들었는데"
  1002. 창운성하

    "국 대협께서 그리 말씀해주시니 벌써 든든하네요."
  1003. 아청

    "어..."
  1004. 국 수

    지능 9다운
  1005. 아청

    일기장 펴보니
  1006. 국 수

    아리송한 표정을 짓습니다
  1007. 당세기

    "뭐, 이리 된 이상 당가의 이름에 누가 되지 않도록 심력을 다하겠습니다."
  1008. 아청

    3달 됐네요
  1009. 아청

    끼끼
  1010. 아청

    9월 21일
  1011. 아청

    마당을 쓸었다
  1012. 아청

    9월 22일
  1013. 아청

    마당을 쓸었따
  1014. 국 수

    "강호에 발을 들여본 적이 없으니만큼,"
  1015. 국 수

    "한시라도 빨리 내 분수를 알고 싶지요."
  1016. 당세기

    3달 동안 아무것도 안해서
  1017. 당세기

    너무 좋았던
  1018. 당세기

    당세기
  1019. 아청

    "실패를 알아야 성장하는 법이지요."
  1020. 제갈도운

    "하지만, 강호행은 생각만큼 단순하지 않습니다."
  1021. 당세기

    외지인들은 많이 먹는다는 명목으로
  1022. 당세기

    식비를 긴빠이해
  1023. 당세기

    노름으로 날린 건 비밀입니다.
  1024. 아청

    덕분에
  1025. 제갈도운

    "수많은 은원이 얽힐 수도 있고 때로는 생사를 위협받는 장소이지요."
  1026. 아청

    아청의 몸이
  1027. 아청

    30키로그램이
  1028. 아청

    따흐악
  1029. 제갈도운

    "아, 곧 휘월대의 수련동 이용이 끝나겠군요."
  1030. 창운성하

    아청에게 다가가서 뺨을 부여잡으면서 애잔하게 말합니다.
  1031. 아청

    "웅무무."
  1032. 창운성하

    "우리 청아가 계속해서 야위어가는 것 같아요..."
  1033. 국 수

    "선배님 말씀이니 귀담아 듣지요."
  1034. 창운성하

    "이런 몸으로 어찌 험한 강호를 헤쳐나갈지."
  1035. 국 수

    "무어라고?"
  1036. 당세기

    그래도 굶긴적은 없어~
  1037. 아청

    정보
  1038. 아청

    위자드가
  1039. 창운성하

    "마음만 같아서는 세가의 뇌옥에 모셔두고 싶은 심정이네요."
  1040. 아청

    힛포가 제일 높다
  1041. 국 수

    "지금까지 야참을 몇 번이나 따 왔는데,"
  1042. 창운성하

    맞아
  1043. 국 수

    "한 입도 안 집어먹은 거야?"
  1044. 국 수

    ㅋㅋㅋ
  1045. 아청

    "흑흑..."
  1046. 아청

    "제 비상금을..."
  1047. 아청

    "당대협이 강제로..."
  1048. 아청

    어설프게 연기하죠
  1049. 창운성하

    "아고 우리 불쌍한 청아."
  1050. 당세기

    "?"
  1051. 제갈도운

    "심기체의 조화를 맞추려면 식사는 꼭 하셔야합니다. 아청 소협"
  1052. 창운성하

    "너무하셨어요 당소협."
  1053. 창운성하

    그 장단에 맞춰줍니다
  1054. 당세기

    "소...소인은 그런 적 없습니다."
  1055. 국 수

    "대주, 이런 쪼막만한 아이 쌈짓돈을 어디다가 쓸려고 챙겨간 거야?"
  1056. 국 수

    "이거 맞아?"
  1057. 당세기

    "예끼, 청아야, 어르신을 놀리면 못 쓰느니라."
  1058. 아청

    "키득키득."
  1059. 국 수

    "크하하하!"
  1060. 창운성하

    당세기 몇살인데
  1061. 당세기

  1062. 창운성하

    공자면 그래도 20대 아니냐
  1063. 당세기

    딱 무직백수의 나이
  1064. 아청

    40대임?
  1065. 당세기

    26살로 하도록 하지
  1066. Gamemaster

    애송이잖아
  1067. Gamemaster

  1068. 창운성하

    40대구나
  1069. 국 수

    난 41로 했음
  1070. 당세기

    아니 어르신은 그
  1071. 아청

    또래네
  1072. 당세기

    나이많은게 아니라
  1073. 당세기

    약간 높은사람 부를때도
  1074. 당세기

    하는말임
  1075. 당세기

    이 몸 어르신 못들어봄?
  1076. 국 수

    들어본거같음
  1077. 아청

  1078. 아청

    이 몸은
  1079. 아청

    들어봤을지도
  1080. 창운성하

    대충 본 소추대협을 놀리면 못쓰는 게다
  1081. 창운성하

    그래도 양심없게
  1082. 창운성하

    가가라고 부르라고는
  1083. 창운성하

    안하네
  1084. 제갈도운

    "휘월대의 수련이 끝나면 천무단 수련동을 사용해 보시는 것도 좋을 것입니다."
  1085. 당세기

    당가의 남자는
  1086. 당세기

    모두 유부녀를 탐한다고 하면 안되겠지요
  1087. 아청

    조조인가요
  1088. 창운성하

    "혹, 천무당 수련동에 폐관실도 있을까요?"
  1089. 제갈도운

    당가를
  1090. 제갈도운

    이상하게 만들지마
  1091. 창운성하

    당가는 모두
  1092. 창운성하

    당호로를
  1093. 창운성하

    먹는데
  1094. 제갈도운

    "폐관동은 단주님께서 매번 부수셔서..."
  1095. 제갈도운

    "수리중에 있어서 지금은 사용이 불가합니다."
  1096. 국 수

    "마침 청아와 논검을 하던 중이였으니, 잘 됐군!"
  1097. 국 수

    "수련동으로 가보자고."
  1098. 제갈도운

    "이거, 치부를 보이게 되어 민망하군요."
  1099. 아청

    "호호, 제 속도를 따라오실 수 있겠사옵니까."
  1100. 창운성하

    "천무단주께서 그만큼 열심히 실력을 높이시면 저희에게 있어서도 길운인 걸요."
  1101. 국 수

    "크크크."
  1102. 당세기

    논검=
  1103. 국 수

    대충
  1104. 당세기

    댄디 빌드딸
  1105. 국 수

    요미허슬같은거임
  1106. 당세기

    같은거임
  1107. 당세기

    ㅇㅇ
  1108. 아청

    요미허슬
  1109. 아청

    ㄱㄱ
  1110. 국 수

    ㅋㅋ
  1111. 아청

    퀵드로우로
  1112. 국 수

    방금까지
  1113. 국 수

    하고있던거임
  1114. 아청

    총쏩니다
  1115. 창운성하

    근데 논검해봐야
  1116. 창운성하

    결국 꼴받으면 칼들잖아
  1117. 창운성하

    이 무인들아
  1118. 국 수

    이 껄뱅이들은
  1119. 국 수

    그정도로 썩을만큼
  1120. 국 수

  1121. 국 수

    경험이 없어요
  1122. 아청

    우리 앗쎄이들
  1123. 아청

    따흐앙
  1124. 창운성하

    이제
  1125. 창운성하

    소추공과
  1126. 국 수

    그러면은 그렇게
  1127. 국 수

    수련장으로 가보나
  1128. 아청

    파티 서열정리
  1129. 아청

    시간인가요
  1130. 제갈도운

    "이 제갈 모는 신류대 시험 때 서류더미에 쌓여있었기 때문에"
  1131. 아청

    오늘
  1132. 창운성하

    직위는
  1133. 창운성하

    당소추가 제일 위지
  1134. 아청

    실세 결정전
  1135. 제갈도운

    "신류대 여러분의 수련이나 한번 지켜보도록 하겠습니다."
  1136. 창운성하

    "신류대 시험이라... 컨투를 바랄게요."
  1137. 창운성하

    일전에 서류처리에 시달려본 경험이 있기 때문에
  1138. 아청

    "누구에게 보여준 적이 없어 한없이 두려울 뿐이네요."
  1139. 국 수

    "어이쿠, 못난 꼴을 여럿 볼 텐데 그건 괜찮지요?"
  1140. 창운성하

    그를 동정합니다
  1141. 제갈도운

    "맹에 들어온 이상 같은 식구인데 못난 꼴이라뇨."
  1142. 아청

    현생의 경험으로
  1143. 아청

    같이 동정합니다
  1144. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋ
  1145. 국 수

    현생에 데이터가 없기에
  1146. 국 수

    멀뚱 멀뚱 합니다
  1147. 당세기

    내일 아니니
  1148. 제갈도운

    "신류대원 한분 한분이 모두 맹입니다."
  1149. 창운성하

    "아하하. 그러면 제갈 총관이 아니라 제갈 사숙으로 불러도 될까요?"
  1150. 당세기

    좋았쓰!
  1151. 당세기

    라는 마인드로
  1152. 아청

    크ㅏ아악
  1153. 창운성하

    농을 던집니다.
  1154. 제갈도운

    "사숙이라뇨. 저는 아직 어리디 어린 후기지수인데. 하하하"
  1155. 창운성하

    "농담이랍니다."
  1156. 창운성하

    "제갈세가에서는 총관덕에 앞날이 밝으리라 생각되네요."
  1157. 창운성하

    그래서 이제
  1158. 창운성하

    뭐해야한댔지
  1159. 창운성하

    수련동?
  1160. 제갈도운

    수련동으로 갑시다
  1161. 국 수

    수련동으로 가요
  1162. 아청

    따라가죠
  1163. 제갈도운

    "아, 수련동은 이쪽입니다."
  1164. 제갈도운

    앞장서서 가는 제갈도운
  1165. 제갈도운

    고양이도 한번 쓰다듬어요
  1166. 국 수

    "고양이잖아!"
  1167. 아청

    그럼
  1168. 당세기

    가장 뒤에서
  1169. 당세기

    팔자걸음으로
  1170. 아청

    1.들어올려서
  1171. 아청

    2.단또단또
  1172. 국 수

    "이 녀석들, 얼굴 좀 보여줘 봐라!"
  1173. 아청

    3.
  1174. 당세기

    어슬렁어슬렁
  1175. 당세기

    걸어옵니다
  1176. 국 수

    그러면은
  1177. 창운성하

    "이색묘네요."
  1178. 창운성하

    "황묘랑 백묘가 부모였나 봐요."
  1179. 당세기

    "난 묘를 그닥 좋아하지 않아 말이지."
  1180. 국 수

    "욘석들아, 우리는 수련장에 갈 거다."
  1181. 국 수

    "구경하러 올 테냐?"
  1182. 국 수

    라고
  1183. 국 수

    말걸어요
  1184. 국 수

    식수 화법
    식수 화법 특성

    짐승, 식물, 채소와 제한된 방식으로 대화할 수 있습니다. 이들은 캐릭터의 말을 알아들을 수 있지만, 캐릭터는 그들의 말을 알아듣지 못합니다.

    당신은 그들에게 영향을 미치는 모든 매력 능력 굴림에서 유리점을 얻습니다.

  1185. 아청

    동물과의 언어
  1186. 아청

    기합
  1187. 창운성하

    기합
  1188. 국 수

    털바퀴를 관중으로 둔
  1189. 국 수

    비무
  1190. #CGMP_DESCRIPTION

    고양이는 미야오~하며 울고는 다시 자리에 누워 빵을 굽습니다
  1191. 아청

    건방지구로
  1192. 국 수

    "떼잉."
  1193. 창운성하

    참 퍼슨
  1194. 국 수

    "우리끼리 하는 게 낫겠네."
  1195. 창운성하

    고양이 상대로는 못쓰겠지
  1196. #CGMP_DESCRIPTION

    꼬리를 땅바닥에 탁탁 치고는 본체만체 하네요
  1197. 아청

    끼끼
  1198. 아청

    그럼
  1199. 국 수

    비스트월드에선
  1200. 아청

    단또단또 하다가
  1201. 국 수

    가능할 지도?
  1202. 창운성하

    휴머노이드네
  1203. 아청

    내비두죠
  1204. 창운성하

    ㄲㅂ
  1205. 제갈도운

  1206. 제갈도운

    비스트월드라고
  1207. 국 수

    "이 녀석, 청아야."
  1208. 아청

    "기다리고 있어라~"
  1209. 국 수

    "고양이를 그렇게 늘리면 안 돌아오는 수가 있다."
  1210. 당세기

    "국수 자네가 늘 동물을 다루는 데에 능하다 하지 않았더냐. 농이었던 모양이구나."
  1211. 당세기

    바로 하대하며
  1212. 아청

    "해보셨사옵니까?"
  1213. 당세기

    비웃기
  1214. 창운성하

    Favored by the Gods
    Favored by the Gods 특성
    Once per short rest, if you fail a saving throw or miss with an attack roll, you can roll 2d4 and add it to the total, possibly changing the outcome.
    More Details

    Starting at 1st level, divine power guards your destiny. If you fail a saving throw or miss with an attack roll, you can roll 2d4 and add it to the total, possibly changing the outcome. Once you use this feature, you can’t use it again until you finish a short or long rest.

  1215. 아청

    ㅋㅋㅋ
  1216. 창운성하

    아오
  1217. 창운성하

    잘못눌렸다
  1218. 국 수

    "날이 따뜻해서 잠이나 한 숨 하고 싶다니 별 수 있나."
  1219. 아청

    "그러고보니 노곤한게.."
  1220. 제갈도운

    "국 대협도 언젠가 맹의 얼굴이 되실 분이라 저는 믿습니다."
  1221. 제갈도운

    국수를 위로하고는
  1222. 제갈도운

    발걸음을 옮깁니다
  1223. 국 수

    "...이런 날도 있지."
  1224. 제갈도운

    "자 다들 이쪽으로 오시지요."
  1225. 창운성하

    당소추 뒤로 가서
  1226. 국 수

    뭐야
  1227. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  1228. 국 수

    지붕을 넘은 건가요?
  1229. 제갈도운

    어쩔 수 없습니다
  1230. 아청

    아이에에에에
  1231. 창운성하

    "당소협. 소협이 대주인데 왜 가장 뒤에 계시는 거에요?"
  1232. 아청

    닌자
  1233. 제갈도운

    지붕 밑으로 가는건데
  1234. 국 수

    아하
  1235. 창운성하

    슬쩍 앞으로 가라고
  1236. 제갈도운

    표현이 안 되는 것뿐이에요
  1237. 국 수

    그런거라면 좋습니다
  1238. 창운성하

    이야기 합니다.
  1239. 아청

    그럼 대충
  1240. 당세기

    "본디 대주가 경망되이 움직이면 안 되는 법일세."
  1241. 아청

    메스가키-눈으로
  1242. 창운성하

    "대주시면 앞장서는 모범을 보이시죠."
  1243. 아청

    우우비겁자
  1244. 아청

    우우겁쟁이
  1245. 아청

    하죠
  1246. 제갈도운

    우우
  1247. 창운성하

    "청아가 보고 있네요."
  1248. 당세기

    "그대들이 그리 말한다면야."
  1249. 당세기

    그러면
  1250. 당세기

    곡예 기술 판정

    곡예 기술 판정
    1d20 + 5 + 0 + 6
    1. 14
    14

    25

  1251. 국 수

    이것은?
  1252. 아청

    고등학생-계단타기
  1253. 창운성하

    이거 지붕 넘어가야하네
  1254. 아청

    한 번에 두칸 뛰넘기를
  1255. 당세기

    신법으로 훌쩍
  1256. 국 수

    계다
  1257. 국 수

    두개씩 넘기는
  1258. 제갈도운

    지붕 넘어오는게 아니야
  1259. 국 수

    인정이지
  1260. 제갈도운

    ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
  1261. 당세기

    지붕 위를
  1262. 당세기

    올랐다가
  1263. 제갈도운

    표현을 못할 뿐이야 ㅠㅠㅠㅠㅠ
  1264. 창운성하

    그럼나는
  1265. 아청

    끼끼
  1266. 당세기

    난간 타고 내려오기.
  1267. 아청

    이런게 재밌는거야
  1268. 국 수

    나는 그냥
  1269. 국 수

    팔자걸음으로
  1270. 국 수

    문지방밟고
  1271. 국 수

    넘어버려
  1272. 제갈도운

    "어라, 휘월대의 수련동 이용 시간은 끝났을 터인데."
  1273. 아청

    그럼 제일 조신하게 가죠
  1274. 창운성하

    성화산보(星華散步)
    성화산보(星華散步) 특성

    당신은 마법적으로 최대 30피트까지 볼 수 있는 비어있는 공간으로 순간이동할 수 있습니다.

    세부사항:

    당신은 보너스 액션으로 최대 30피트 거리 내에서 볼 수 있는 비어있는 공간으로 마법적으로 순간이동할 수 있습니다. 당신은 이 특성을 당신의 숙련 보너스 값에 해당하는 횟수만큼 사용할 수 있으며, 한 번의 완전한 휴식을 취한 후에는 모든 사용 횟수가 회복됩니다.

  1275. 당세기

    "내 앞장서려면 앞장설 수 있음을 모르느냐."
  1276. 창운성하

    그대로 성화신보를 사용해
  1277. 제갈도운

    "휘월부대주님?" 하며 멀리서 담세령을 불러봅니다
  1278. 국 수

    "예이 예이."
  1279. 창운성하

    지붕을 넘는다
  1280. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋ
  1281. 당세기

    담씨죠?
  1282. 당세기

    당씨가 아니라?
  1283. 당세기

    오들오들
  1284. 창운성하

    담세 세가일수도
  1285. 창운성하

    있음
  1286. 창운성하

    ㄷㄷ
  1287. 아청

    당이면
  1288. 당세기

    헉!!!!
  1289. 국 수

    담담하네요
  1290. 당세기

    당이면
  1291. 아청

    극카운터
  1292. 아청

    ㅋㅋ
  1293. 당세기

    바로 대가리박아야함
  1294. 당세기

    공금슈킹에서
  1295. 당세기

    카이지한테
  1296. 담세령

    담씨임
  1297. 담세령

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  1298. 당세기

    다 꼬라박아서
  1299. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  1300. 아청

    일일외출록
  1301. 아청

    반장
  1302. 담세령

    "아 죄송합니다. 총관님"
  1303. 담세령

    "저희도 내일 임무를 떠나야해서 수련동을 좀 오래 이용하고 있었습니다.
  1304. 아청

    오 나 이거
  1305. 창운성하

    아쎄이들 대련중이네
  1306. 아청

    용쟁호투에서 본거같음
  1307. 국 수

    그러네
  1308. 담세령

    "허나, 저희 다음에 이용하는 무력대는 없던 것으로 알고 있었는데요?"
  1309. 창운성하

    어떻게 된 일인가요 제갈짜장
  1310. 담세령

    흐릿한 눈으로 제갈 도운을 바라본다
  1311. 아청

    이거 기싸움인가
  1312. 아청

    가문들이란..
  1313. 당세기

    "아니, 총관. 이런 일이 있으리라고는 언질도 듣지 못했소이다."
  1314. 제갈도운

    노래 잘못틀었어
  1315. 창운성하

    "자, 다들 그렇게 언성을 높이실 필요는 없을 거에요."
  1316. 국 수

    "장롱 속 돗자리 신세던 신류대가 드디어 볕 드는 데다 나들이를 하려고 하는데..."
  1317. 국 수

    "한 시진 정도만 일찍 비워줄 수 없겠나?"
  1318. 창운성하

    "오해가 있으면 서로 이야기를 듣고 풀면 되는 거잖아요?"
  1319. 제갈도운

    "그래도 시간은 지키셔야죠. 휘월대만 이용하는 공간이 아닙니다."
  1320. 담세령

    "휘월대가 천무단의 주력이라는 것은 알고 계시지 않으신가요?"
  1321. 당세기

    "허어..."
  1322. 담세령

    "따지고 보면 총관님이 저기 저..."
  1323. 담세령

    "신류대?"
  1324. 담세령

    갸우뚱하며
  1325. 담세령

    "다들 처음 뵙겠습니다. 휘월부대주 은월화입니다."
  1326. 담세령

    포권을 취하고는
  1327. 당세기

    "반갑소이다. 신류대주 당세기라고 하오."
  1328. 황보영

    "어이 거기. 자세!"
  1329. 아청

    "아청이라 하옵니다."
  1330. 국 수

    "국수요."
  1331. 국 수

    괜히 깔보이는 거 같아서
  1332. 창운성하

    "신류대 소속 창운성하라합니다."
  1333. 국 수

    껄끄러운 표정으로 바라봅니다
  1334. 담세령

    "뭐, 다들 보셔서 알겠지만"
  1335. 담세령

    "휘월대의 수련으로 바쁘던 참인데, 급한 일이 아니라면 수련동을 뒤에 이용해주실 수 있을까요?"
  1336. 제갈도운

    "담 소협!"
  1337. 당세기

    "허어..."
  1338. 수련생

    소검 Shortsword
    소검 Shortsword 군용 근거리 무기

    튼튼한 코등이와 가죽으로 싼 손잡이가 달린 중간 크기의 칼날입니다. 짧은 공격범위를 다재다능함으로 보완하는 무기입니다.

    공격
    1d20 + 2 + 2
    1. 10
    10

    14

  1339. 국 수

  1340. 국 수

    갑자기 칼을
  1341. 아청

  1342. 수련생

    휘월대 수련생들은 저마다 훈련으로 여념이 없다.
  1343. 국 수

    수준을 가늠해볼 수 있나요
  1344. 국 수

    저기 수련생 아쎄이들의
  1345. 아청

    댄디식으로
  1346. 아청

    레벨2
  1347. 아청

    이런 느낌일까
  1348. 제갈도운

    "싸우자는 말은 아니였습니다."
  1349. 제갈도운

  1350. 제갈도운

    정답
  1351. 아청

    내 눈은
  1352. 아청

    정확하다고
  1353. 국 수

    그러네
  1354. 국 수

    대충 주능력치 2라치고
  1355. 창운성하

  1356. 국 수

    앵간한놈들은 숙보 2니까
  1357. 담세령

    은월화는 손을 한번 힐끔 보더니
  1358. 아청

    레벨 2면
  1359. 아청

    파이어볼 하나 쏘면
  1360. 아청

    다 죽겠는걸
  1361. 담세령

    "어...그래서 신류대주 어려분은 수련동을 사용하실 수 없단 이야깁니다.
  1362. 당세기

    "흠."
  1363. 당세기

    여기서
  1364. 담세령

    대주래
  1365. 당세기

    대충 대련해보자고
  1366. 담세령

    대입니다
  1367. 담세령

    쏘리
  1368. 당세기

    제안하면
  1369. 당세기

    어떨까요 여러분
  1370. 아청

    "협소한 공간이라도 괜찮으니 공동으로 쓰는건.."
  1371. 당세기

    맘에 안 드니까
  1372. 당세기

    실력행사하죠
  1373. 아청

    메스가키 모드
  1374. 아청

    켜버릴까요
  1375. 국 수

    "그건 좀 받아들이기 힘든데."
  1376. 아청

    끼끼
  1377. 당세기

    "그럼 내 제안을 하나 하겠소이다."
  1378. 담세령

    "무엇이죠?"
  1379. 담세령

    짜증난 듯한 말투로 쏘아붙인다
  1380. 국 수

    오호
  1381. 당세기

    "얼핏 보기에는 수련하는 이들의 수준이 엇비슷해 쉬이 실력이 늘지 않는 듯 하니."
  1382. 당세기

    "우리 신류대에게 한 수 가르침을 받는 것은 어떻겠소?"
  1383. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋ
  1384. 당세기

    대련하자는 말을
  1385. 아청

    마이 궁 키고
  1386. 당세기

    참 좆같이도 하는군요
  1387. 아청

    잘 보고 배우게
  1388. 국 수

    생각의 속도
  1389. 창운성하

    "저희 대주님이 간만에 옳은 말씀을 하시는 걸요."
  1390. 아청

    이거
  1391. 아청

    여기서
  1392. 담세령

    "신류대주...님 말씀으로는 신류대원의 실력이"
  1393. 아청

    제가 쟤보다 잘할거같은데 하면
  1394. 아청

    무라하치 당하나요
  1395. 국 수

    아니?
  1396. 아청

    해볼까요?
  1397. 국 수

    맞장구 쳐줄 건데?
  1398. 담세령

    "휘월대보다 낫다고 하시는 것이겠죠?"
  1399. 아청

    무협 분위기를 몰라서
  1400. 창운성하

  1401. 창운성하

    질러!
  1402. 당세기

    "내 느낌을 보아 그렇소이다."
  1403. 아청

    "솔직히...검격이 너무 눈에 띕니다."
  1404. 아청

    "한 대도 안 맞고 이길 것 같아요."
  1405. 국 수

    "어이쿠, 청아야."
  1406. 당세기

    "여기 있는 청아가 더 나을 지경이니..."
  1407. 국 수

    "너도 그렇게 보였냐?"
  1408. 담세령

    "영, 연, 휘!"
  1409. 창운성하

    "아하하하하하하하."
  1410. 창운성하

    얼굴을 찌푸리는 담세령을 보며 크게 웃습니다.
  1411. 아청

    "후후후."
  1412. 아청

    나오는놈부터
  1413. 아청

    순살해주마
  1414. 설휘

    "부르셨소, 부대주"
  1415. 창운성하

    "아, 죄송해요. 너무 재밌는 담화이기에..."
  1416. 아청

    훗훗훗...
  1417. 담세령

    "호호..."
  1418. 담세령

    "인원도 맞는 겸, 휘월대 네 명과 신류대 네 명"
  1419. 담세령

    "친선 비무를 하는 것도 나쁘진 않겠죠."
  1420. 담세령

    "그 쪽은 겁나는 사람 있나?"
  1421. 국 수

    이거 대주가 저 여자 성질을 제대로 흔들었는걸, 하고 생각하면서
  1422. 국 수

    엷게 웃습니다
  1423. 담세령

    하며 아청쪽을 바라봅니다
  1424. 아청

    "저 혼자서 넷 전부와 맞대어도 이길 것 같은데요?"
  1425. 국 수

    "사양할 이유 없지."
  1426. 당세기

    "내 손속을 잘못할까 하여 염려되오."
  1427. 제갈도운

    "그럼 저기 있는 휘월문도들은 물러주시기 않겠습니까?"
  1428. 창운성하

    "청아의 검솜씨는 제법 매섭답니다?"
  1429. 당세기

    형 몰래 빼온 당가의 무구 중 하나
  1430. 당세기

    정혈비도를
  1431. 당세기

    슬쩍 내비친다.
  1432. 황보영

    "휘월부대주님의 실력으로만 보면 그쪽 대주님? 아니 전원과 맞붙어도 이길 거라 생각합니다만."
  1433. 정연

    정연이 옆에서 끄덕끄덕 거린다
  1434. 아청

    "국수공, 소녀가 잘 몰라서 그러는데.."
  1435. 국 수

    "팔다리들이 그리 얇아서 걱정이 되는 수준인데."
  1436. 아청

    "실력을 전부 내비쳐도 되나요?"
  1437. 아청

    "힘조절이라도 잘못하면...풋푸.."
  1438. 국 수

    "삼 하나 뽑을 힘으로 부러지면 어떡하나, 대주?"
  1439. 아청

    비웃기.
  1440. 국 수

    휘월대원들과 대주를 번갈아 바라보며
  1441. 국 수

    살짝 실실댑니다
  1442. 담세령

    "국 대협은 아직 중원에 익숙하지 않으신 모양이군요."
  1443. 당세기

    "청아야."
  1444. 아청

    "예?"
  1445. 당세기

    "휘월대 분들은 먼 길을 가셔야 한다고 들었다."
  1446. 담세령

    "상대의 외형만 보고 판단하다니, 과연 이종족답군요."
  1447. 당세기

    "다리를 상케 하지 않도록 주의해라."
  1448. 창운성하

    "담 소저."
  1449. 창운성하

    "다른 모욕은 참아도 그런 이야기는 하는 게 아니랍니다."
  1450. 창운성하

    "대명 천하에 족벌이 수백인데."
  1451. 창운성하

    "그들 모두를 천자의 백성이 아니라 하시는 건가요 지금?"
  1452. 담세령

    "뭐, 불만이 있으시다면 실력 행사를 하시면 되지 않겠습니까? 명족 나으리?"
  1453. 아청

    "임무에 지장이 갈까 두렵지 않으시다면요."
  1454. 담세령

    "휘, 비무를 준비해라."
  1455. 국 수

    "창운 소저, 저렇게까지 이야기하는데. 길고 짧은 건 대 보는게 낫지 않겠어?"
  1456. 담세령

    "우리 휘월에게 두려움이란 없답니다? 호호.."
  1457. 창운성하

    "좋지요. 국 대협."
  1458. 담세령

    손을 까딱까딱
  1459. 창운성하

    "선수를 양보하는 듯하니 사양하지 말고 가도록 할까요?"
  1460. 담세령

    "준비되셨으면 비무진을 잡으시지요."
  1461. 제갈도운

    "이런..."
  1462. 아청

    이거
  1463. 아청

    스펠 쓸 시가
  1464. 아청

    주는거죠?
  1465. 제갈도운

    "분위기가 심상찮으니 저는 빠져있겠습니다."
  1466. 국 수

    "총관님, 그렇게 되었으니까는..."
  1467. 아청

    용서 없이 갑니다
  1468. 제갈도운

    그런게 어딨어요
  1469. 제갈도운

    어이
  1470. 제갈도운

    너의 오벨2호선을
  1471. 제갈도운

    생각해라
  1472. 국 수

    "좋아, 역시 총관님."
  1473. 아청

    버프
  1474. 아청

    Mage Armor
    Mage Armor 1레벨 • 방호계

    You touch a willing creature who isn't wearing armor, and a protective magical force surrounds it until the spell ends. The target's base AC becomes 13 + its Dexterity modifier. The spell ends if the target dons armor or if you dismiss the spell as an action.

    물질a piece of cured leather

  1475. 국 수

    근데
  1476. 창운성하

    저도 쓸게요
  1477. 국 수

    비무진이면
  1478. 국 수

    어떻게 서 있어야 돼?
  1479. 창운성하

    성광호순(星光護盾)
    성광호순(星光護盾) 1레벨 • 방호계

    An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from magic missile.

    반응행동which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell

  1480. 아청

    지금
  1481. 국 수

    그거는 지금 쓰는 게 아니고
  1482. 국 수

    자기 AC 넘겨서
  1483. Gamemaster

    잠만 스탑
  1484. 창운성하

    아니야?
  1485. 아청

    스탑
  1486. 국 수

    맞았을 때
  1487. 국 수

    어이구 안된다! 하고
  1488. 국 수

    켜는거임
  1489. 창운성하

    아하
  1490. Gamemaster

    아청만 사용한 걸로
  1491. 아청

    맞기 직전에
  1492. Gamemaster

    하겠습니다
  1493. 아청

    근데 지금
  1494. 당세기

    마게아머
  1495. 아청

    준비시간 주는거라
  1496. 아청

    되는줄 알앗삼
  1497. 당세기

    미리켜는게 돼?
  1498. 아청

    이건
  1499. 국 수

    반응행동: which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell
  1500. 아청

    8시간 짜리라
  1501. 창운성하

    저주나 걸까
  1502. 당세기

    실드만 미리 켤수있는거아냐?
  1503. 아청

    원래 미리 켜는거임
  1504. 아청

    반대로
  1505. 국 수

    그 반대임
  1506. 국 수

    실드가 긴급회피고
  1507. 당세기

    아 반대구나
  1508. 담세령

    "상대가 보는 앞에서"
  1509. 국 수

    메이지아머가 준비운동
  1510. 담세령

    "말도 없이 술법 무공이라니. 꽤나 급하셨나봅니다?"
  1511. 아청

    "보자...4쪽."
  1512. 담세령

    "아 소 협 ?"
  1513. 아청

    "그쪽도 하시면 되는게 아닌가요?"
  1514. 아청

    "설마...못하신다거나.."
  1515. 아청

    "푸풋.."
  1516. 담세령

    "뭐, 이번은 실수 인걸로 치고"
  1517. 아청

    꼬우면 님도하셈 시전합니다
  1518. 담세령

    "자리 잡을 시간 정도는 드리죠."
  1519. 담세령

    "비무는 공정해야하니까."
  1520. 국 수

    "후..."
  1521. 국 수

    사실은 좀 긴장해서
  1522. 국 수

    비무진이라는 걸 어떻게 잡을 지 난감해합니다
  1523. 황보영

    황보영은 옆에서 키득거립니다
  1524. 국 수

    해본적이없거든
  1525. 국 수

    ㅋㅋ
  1526. 아청

    근데 꺼도 되긴 함
  1527. 황보영

    그런거 없고
  1528. 황보영

    그냥 유리한 위치
  1529. 황보영

    잡으라는거임
  1530. 황보영

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  1531. 창운성하

    레후레후
  1532. 황보영

    얘네 좀
  1533. 황보영

    세서
  1534. 창운성하

    난 그럼
  1535. 국 수

    어차피 원거리 쓰는 얘들이면
  1536. 국 수

    이 안에선
  1537. 아청

    "자, 당공도."
  1538. 국 수

    어디든 고만고만하게 맞을 테니
  1539. 국 수

    걍 이쯤은 붙습니다
  1540. 아청

    "검의 노래를 해보아요."
  1541. 국 수

    "노래는 나도 좀 하는데."
  1542. 창운성하

    잠시만 위치좀
  1543. 국 수

    "한 다경 안에 끝내고 내 솜씨 한 번 보여주지."
  1544. 담세령

    "보아하니, 저는 잠시 빠져있어도 문제 없을 것 같은데"
  1545. 창운성하

    다크니스 범위 안에 안들게
  1546. 아청

    "즐거운 검무를."
  1547. 창운성하

    뒤로 살짝 빠진다
  1548. 담세령

    "연, 휘월이 무엇인지 알려줘라
  1549. 담세령

    세령은
  1550. 담세령

    좀 나중에 나올게용
  1551. 국 수

    오호
  1552. 당세기

  1553. 국 수

    근데 얘네들 토큰에 손올리면
  1554. 국 수

    고도가
  1555. 국 수

    25피트 위
  1556. 당세기

    60피트는 생각보다 멀구나
  1557. 국 수

    이런식으로 되어있는데
  1558. 아청

    고도가 아닌
  1559. 아청

    거리가 아닐지
  1560. 당세기

    멀리서 칼이나 던져도 되겠는데
  1561. 국 수

    아하
  1562. 국 수

    나와으
  1563. 창운성하

    레후레후
  1564. 설휘

    거리인거 같은데
  1565. 국 수

    거리?
  1566. 아청

    예아
  1567. 국 수

    확인
  1568. 국 수

    저런모듈 처음봐서
  1569. 국 수

    얼탔네
  1570. 국 수

    국 수 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 4 + 0.18
    1. 15
    15

    19.18

  1571. 아청

    아청 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 3 + 0.16
    1. 17
    17

    20.16

  1572. 창운성하

    창운성하 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 2 + 0.14
    1. 1
    1

    3.14

  1573. 정연

    "한 수 배우겠습니다."
  1574. 황보영

    황보영 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 4 + 0 + 0.18
    1. 3
    3

    7.18

  1575. 정연

    정연 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 2 + 0 + 0.15
    1. 15
    15

    17.15

  1576. 설휘

    설휘 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 2 + 0 + 0.14
    1. 1
    1

    3.14

  1577. 당세기

    당세기 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 5 + 0.2
    1. 18
    18

    23.2

  1578. 국 수

    "이쪽에서도 한 수 배우지요."
  1579. 창운성하

    크아악 1 뭔데
  1580. 국 수

    아쎄이들은 담세령보단 덜 띠꺼우니
  1581. 국 수

    존댓말까진 쓴다
  1582. 정연

    포권을 올리는 정연
  1583. 국 수

    아하 포권도
  1584. 당세기

    "부디, 배울 것이 있기를 바라오."
  1585. 창운성하

    꾸벅
  1586. 아청

    로그가 첫턴
  1587. 국 수

    맛있네
  1588. 황보영

    "어머~ 걱정 안해도 됩니다. 당 공자, 아니 신류대주님"
  1589. 황보영

    키득키득
  1590. 당세기

    지금 던지면
  1591. 당세기

    기습이냐?
  1592. 국 수

    그건 아닐 듯
  1593. 국 수

    어어
  1594. 아청

    보이는 상화에서
  1595. 아청

    어ㅓ
  1596. 아청

    이 전투모듈
  1597. 국 수

    이 버그 예전에 까마커가 턴 쓸 때도 봤는데
  1598. 당세기

  1599. 아청

    핑머가 쓰던
  1600. 당세기

    아 그
  1601. 아청

    금마인데
  1602. 당세기

    채팅방이
  1603. 당세기

    공중부양한게
  1604. 당세기

    나만 그런게 아니야?
  1605. 아청

    yeah
  1606. 황보영

    왓?
  1607. 황보영

    채팅방 공중부양함?
  1608. 아청

    현 상황
  1609. 아청

    모든 인터페이스가
  1610. 창운성하

    나도
  1611. 아청

    천장을 뚫음
  1612. 창운성하

    위로 올라옴
  1613. 황보영

    잠시만요
  1614. 황보영

    방 리셋을
  1615. 황보영

    할까요?
  1616. 창운성하

    그러죠
  1617. 국 수

  1618. 아청

    reboot
  1619. 아청

    인터페이스 정상화
  1620. 아청

    45분
  1621. 아청

    떙땡땡입니다요
  1622. 국 수

    땡떙
  1623. 창운성하

    마스터가
  1624. 창운성하

    돌아왔다
  1625. 당세기

    난 준비되었다.
  1626. 아청

    아 유 레디?
  1627. 당세기

    데키데루요.
  1628. Gamemaster

    당세기의 턴
  1629. 국 수

  1630. 정연

  1631. 아청

    커버룰이
  1632. 국 수

    이런 것도 있어?
  1633. 아청

    켜져있군
  1634. Gamemaster

    내가 의도한게
  1635. Gamemaster

    아닌데
  1636. Gamemaster

    이건
  1637. Gamemaster

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  1638. 아청

    이게
  1639. 창운성하

    커버룰이 뭐야
  1640. 창운성하

    댄디도 은폐가 있다고?
  1641. 아청

    댄디 정식이니까
  1642. 아청

    쓰죠?
  1643. 아청

    몸 가려진거에 따라서
  1644. 국 수

    있긴 한데
  1645. 아청

    ac에 2, 5
  1646. 아청

    받음
  1647. 창운성하

    아하
  1648. 창운성하

    기합인데
  1649. 국 수

    민첩내성에도 영향 감
  1650. 아청

    그래서
  1651. 아청

    지금 소추공이
  1652. 아청

    한칸만 내려와서 공격한다면
  1653. 창운성하

    금색이니까 금소추로
  1654. 창운성하

    부르죠
  1655. 아청

    된다는게
  1656. 아청

    제 견해입니다
  1657. 정연

    "신류대주님. 이 정연이 상대해드리겠습니다."
  1658. 당세기

    "허허."
  1659. 정연

    정연은 땅바닥에 자신의 창을 한번 찍더니
  1660. 당세기

    그러면 여기서
  1661. 당세기

    담턴누구야
  1662. 아청

  1663. 창운성하

    아청이
  1664. 국 수

  1665. 당세기

    아무튼 누가 붙으면
  1666. 정연

    발로 아랫부분을 차내서 자세를 다잡는다.
  1667. 당세기

    바로 단또 어택을 하는 것으로
  1668. 당세기

    예약을 걸겠다
  1669. 아청

    몽크도
  1670. 아청

    제 앞이니까
  1671. 아청

    든든하겠네요
  1672. 아청

    "저기~ 도령님."
  1673. 황보영

    황보영은 양 손에 녹색빛과 자색빛을 띄는
  1674. 국 수

    어어
  1675. 황보영

    쌍검을 검집에서 뽑아 올립니다
  1676. 아청

    "여기 주변에 물건, 조금 태워도 되나요?"
  1677. 국 수

    디스인티그레이트인줄 휴
  1678. 아청

    어어
  1679. 창운성하

  1680. 황보영

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  1681. 아청

  1682. 아청

    술식순전과
  1683. 창운성하

    녹검 자검
  1684. 아청

    술식반전으로
  1685. 아청

    허식을 만든줄 알았어
  1686. 국 수

    "안 태울 수 있으면 태우지 말고 해라, 청아야."
  1687. 국 수

    어어
  1688. 아청

    어어
  1689. 창운성하

    또 올라가네
  1690. 아청

  1691. 아청

    올라감
  1692. 아청

    아 그래?
  1693. 아청

    시박.
  1694. 아청

    톤따흐ㅏㄱ
  1695. 국 수

    이 턴 띄워주는 모듈이
  1696. 국 수

    기열인거같은데
  1697. 아청

    내 영혼이 부정하고있다고
  1698. 국 수

    뺴고하죠
  1699. 아청

    넌 누구냐!!!
  1700. 국 수

    역겹네
  1701. 국 수

    어떻게 안 거야?
  1702. 국 수

    딸그락
  1703. 당세기

    킷쇼-
  1704. 정연

    dk
  1705. 정연

    아 인카운터
  1706. 창운성하

    잇쇼니 타베타이
  1707. 정연

    날렸어
  1708. 창운성하

    저런
  1709. 아청

  1710. 정연

    중꺄아악
  1711. 정연

    잠만
  1712. 창운성하

    중꺄아앙ㄱ
  1713. 창운성하

    턴순서 기억하긴 하는데
  1714. 창운성하

    일단 내가 제일 마지막임
  1715. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  1716. 아청

    내 앞에
  1717. 아청

    소수
  1718. 국 수

    내가 18.18
  1719. 아청

    내 뒤로
  1720. 아청

    국수
  1721. 국 수

    국 수 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 4 + 0.18
    1. 4
    4

    8.18

  1722. 국 수

    저 앞에
  1723. 아청

    다음 저 선두의 검은머리
  1724. 국 수

    1만 붙여주면
  1725. 국 수

  1726. 당세기

    당세기 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 5 + 0.2
    1. 7
    7

    12.2

  1727. 아청

    아청 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 3 + 0.16
    1. 10
    10

    13.16

  1728. 창운성하

    창운성하 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 2 + 0.14
    1. 5
    5

    7.14

  1729. 아청

    내가
  1730. 설휘

    설휘 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 2 + 0 + 0.14
    1. 16
    16

    18.14

  1731. 황보영

    황보영 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 4 + 0 + 0.18
    1. 9
    9

    13.18

  1732. 정연

    정연 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 2 + 0 + 0.15
    1. 10
    10

    12.15

  1733. 아청

    20이었나
  1734. 설휘

    이건
  1735. 설휘

    조정함
  1736. 국 수

    황보영이
  1737. 국 수

    소숫점 앞이
  1738. 국 수

    6이였어
  1739. 국 수

    그거만 기억남
  1740. 당세기

    내 우선권
  1741. 당세기

    몇이었지
  1742. 당세기

    아무튼 1등임
  1743. 당세기

    21이었나
  1744. 설휘

    뭐 이정도면
  1745. 설휘

    됐나
  1746. 국 수

    ㅇㅋ
  1747. 아청

    sk
  1748. 창운성하

    20몇이었는데
  1749. 아청

    나 재저봄
  1750. 아청

    재접좀
  1751. 국 수

  1752. 설휘

    잠만
  1753. 국 수

    황보가
  1754. 국 수

    정연이보다
  1755. 국 수

    뒤였어
  1756. 아청

    위에
  1757. 아청

    다이스 보고
  1758. 아청

    하면 되지 않아?
  1759. 아청

    위에 굴린 기록 있으니까
  1760. 국 수

  1761. 국 수

    스무스하게
  1762. 국 수

    넘어가지는데?
  1763. 아청

    굿
  1764. 정연

    좋았쓰
  1765. 국 수

    무톤
  1766. 아청

    여기서
  1767. 당세기

    바로 정상화.
  1768. 국 수

    황보가 정연이 뒤인걸로
  1769. 아청

    다구리 치는건
  1770. 당세기

    캬~
  1771. 아청

    무라하치 감인가요
  1772. 창운성하

    쾌-적
  1773. 아청

    힙노틱 패턴 쓰고
  1774. 아청

    한놈 점사하고
  1775. 아청

    하면 개꿀일 것 같긴 한데
  1776. 국 수

    안될거야 없을 텐데
  1777. 국 수

    그윽하지 못한것같아
  1778. 아청

    좀 비겁자
  1779. 아청

    느낌인가?
  1780. 창운성하

    알빠노
  1781. 당세기

    비무에
  1782. 아청

    비겁하게 해?
  1783. 당세기

    비겁이 어딨어
  1784. 창운성하

    사파식
  1785. 당세기

    당가는 그랬으면
  1786. 창운성하

    생활비무다
  1787. 아청

    그럼
  1788. 담세령

    ㄹㅇ
  1789. 당세기

    정파에서 쫓겨났음
  1790. 아청

    힙노틱 패턴 갈길테니
  1791. 아청

    안걸린놈-걸린놈 순으로
  1792. 아청

    다구리 때려서 죽이죠
  1793. 창운성하

    현혹술부터 갈기라
  1794. 창운성하

    고우
  1795. 국 수

    물론이죠~
  1796. 아청

    Hypnotic Pattern
    Hypnotic Pattern 3레벨 • 환영계

    You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30-foot cube within range. The pattern appears for a moment and vanishes. Each creature in the area who sees the pattern must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature becomes charmed for the duration. While charmed by this spell, the creature is incapacitated and has a speed of 0.

    The spell ends for an affected creature if it takes any damage or if someone else uses an action to shake the creature out of its stupor.

    지혜 내성 굴림들
    익명의 인물
    25
    익명의 인물
    7
    익명의 인물
    7

    물질a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material

  1797. 아청

    "네, 네~ 조용히~"
  1798. 아청

    "이젠 생각도 못할걸요."
  1799. 국 수

    "어우!"
  1800. 국 수

    "저게 무슨 술법이야?"
  1801. 당세기

    "언제 보아도 현묘하구나."
  1802. 설휘

    잠만
  1803. 설휘

    북야정적
    북야정적 3레벨 • 방호계

    북해의 비술로 상반되는 술법을 깨트립니다.

  1804. 국 수

    어우
  1805. 설휘

    카스펠입니다
  1806. 창운성하

  1807. 당세기

  1808. 아청

  1809. 창운성하

    저런 로컬라이징
  1810. 창운성하

    좋아
  1811. 국 수

    그러네
  1812. 국 수

    다 60피트 안팎이라
  1813. 국 수

    카스펠맞노
  1814. 국 수

    ㅋㅋ
  1815. 아청

    내가
  1816. 아청

    더 뒤로 갔으면
  1817. 아청

    끼끼끼..
  1818. 창운성하

    카스펠은
  1819. 창운성하

    범위가 술자가
  1820. 아청

    카스펠이라면
  1821. 창운성하

    60피트안에 들어와야하나?
  1822. 아청

    무효화
  1823. 국 수

    카스펠 사거리가
  1824. 국 수

    60피트가
  1825. 아청

    ㅇ예쓰
  1826. 창운성하

    디스펠이랑 차이가 뭐임
  1827. 아청

    디스펠은
  1828. 아청

    이미 걸린 스펠을 풀고
  1829. 창운성하

    카스펠은
  1830. 창운성하

    방호하는구나
  1831. 아청

    카스펠은 적용직전의 스펠을
  1832. 국 수

    디스펠은 초에 불이 붙기 전에
  1833. 아청

    무효화
  1834. 설휘

    "깨져라. 환술이여." 설휘의 손에서 푸르른 냉기가 환혹진을 깨트립니다.
  1835. 국 수

    심지를 짜르는 거고
  1836. 국 수

    아니지 카스펠이
  1837. 창운성하

    저거 묘사 떠올랐어
  1838. 국 수

    그리고 디스펠이 이미 켜진 초를
  1839. 국 수

    뚜껑으로 덮는거임
  1840. 창운성하

    아청이 달빛이 어른거리는 환무를 춰서
  1841. 창운성하

    저들을 매혹하는데
  1842. 창운성하

    북해의 비술로 달을 깨뜨려서
  1843. 아청

  1844. 창운성하

    환무도 깨지는 거임
  1845. 아청

    그런 묘사
  1846. 아청

    부끄럽다고
  1847. 국 수

    멋지군
  1848. 아청

    Bladesong
    Bladesong 특성
    + 3 times per long rest, you can use a bonus action to start a Bladesong, which lasts for 1 minute and grants you the following benefits: You gain a + 5 bonus to your AC, your walking speed increases by 10 ft., you have advantage on Acrobatics checks, and you gain a + 5 bonus to any CON saving throw you make to maintain your concentration on a spell. It ends early if you are incapacitated, if you don medium or heavy armor or a shield, or if you use two hands to make an attack with a weapon. You can also dismiss the Bladesong at any time you choose (no action required).
    More Details

    2nd-level Bladesinging feature

    You can invoke an elven magic called the Bladesong, provided that you aren’t wearing medium or heavy armor or using a shield. It graces you with supernatural speed, agility, and focus.

    You can use a bonus action to start the Bladesong, which lasts for 1 minute. It ends early if you are incapacitated, if you don medium or heavy armor or a shield, or if you use two hands to make an attack with a weapon. You can also dismiss the Bladesong at any time (no action required).

    While your Bladesong is active, you gain the following benefits:

    • You gain a bonus to your AC equal to your Intelligence modifier (minimum of +1).
    • Your walking speed increases by 10 feet.
    • You have advantage on Dexterity (Acrobatics) checks.
    • You gain a bonus to any Constitution saving throw you make to maintain your concentration on a spell. The bonus equals your Intelligence modifier (minimum of +1).

    You can use this feature a number of times equal to your proficiency bonus, and you regain all expended uses of it when you finish a long rest.

  1849. 설휘

    무협은 그런거 해야한다고
  1850. 창운성하

    ㄹㅇㅋㅋ
  1851. 아청

    "두 번은 없을거에요. 후후.."
  1852. 창운성하

    약간 문학대결 느낌임
  1853. 창운성하

    서로의 시상을 검에 담아서
  1854. 창운성하

    겨루는
  1855. 국 수

    "황보 소저라고 했던가?"
  1856. 정연

    "준비하신 것이 이것이 전부라면 실망할 것입니다."
  1857. 국 수

    천천히 땅을 딛으며 다가옵니다
  1858. 국 수

    "한 수 배우지."
  1859. 국 수

    "이쪽에서도 한 수 드리고!"
  1860. 아청

    "눈 앞부터 신경 쓰시는게..후후.."
  1861. 국 수

    그대로
  1862. 국 수

    설렁설렁 몇 척 걷다가
  1863. 국 수

    갑자기 땅이 파이면서 튀어나갑니다
  1864. 황보영

    "오시죠. 준비는 되었으니?"
  1865. 국 수

    도약이고
  1866. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 11
    11

    18

    Damage
    1d6[bludgeoning] + 4

    5

    1. 1
    bludgeoning 1
  1867. 황보영

    잠만
  1868. 황보영

    18이었네
  1869. 황보영

    오케이
  1870. 국 수

    권격이 전해주는 건
  1871. 국 수

    아픔이 아닌
  1872. 국 수

    피로감
  1873. 국 수

    치명타 Stunning Strike
    치명타 Stunning Strike 특성

    근접 무기 공격을 적중시켰을 때, 기를 1 소모해 대상에게 DC 14의 내성 굴림을 시도하게 하여 실패 시 대상을 내 다음 턴 끝까지 기절시킵니다.

    건강 내성 굴림
    익명의 인물
    10
  1874. 아청

    기절테치
  1875. 황보영

    경희보
    경희보 특성

    황보영이 내성 굴림을 할 때, 반응 행동을 사용하여 결과값에 +5를 더할 수 있습니다.

  1876. 황보영

    패리는 안 지워버렸노
  1877. 국 수

    썼군
  1878. 황보영

    기절은 무효닷!
  1879. 국 수

    그럼 기를 하나 더 써
  1880. 국 수

    이번 타에 이것도 넣습니다
  1881. 아청

    한 대 더 때리맥이고
  1882. 국 수

    '자비' Hand of Harm
    '자비' Hand of Harm 특성

    비무장 공격으로 생물을 공격할 때, 기를 1 소모하여 1d6+ 2 의 추가 사령 피해를 입히고 내 다음 턴 끝까지 대상을 중독시킵니다.

    Damage
    1d6 + 2

    5

    1. 3
    3
  1883. 창운성하

    피로는 뭐라고 해야하나 한자로
  1884. 국 수

    포이즌드
  1885. 아청

    피로가
  1886. 아청

    한자 아님?
  1887. 창운성하

    한글자 한자로
  1888. 당세기

  1889. 아청

    음..
  1890. 국 수

    깃털보다 가볍게 휘둘렀을 사지가
  1891. 국 수

    추를 몇 개씩 단 것처럼
  1892. 국 수

    무거워져 오겠군요
  1893. 당세기

    疲勞
  1894. 당세기

    이거임
  1895. 황보영

    중독
  1896. 국 수

    그리고 그 상태에서 찾아오는
  1897. 창운성하

    피의 이치를 담은 타격이
  1898. 국 수

    두 번째 권격
  1899. 창운성하

    가해진 검격은 좀
  1900. 창운성하

    이상하니
  1901. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 18
    18

    25

    Damage
    1d6[bludgeoning] + 4

    5

    1. 1
    bludgeoning 1
  1902. 당세기

    일하는 데 지치다
  1903. 국 수

    뭐야
  1904. 국 수

    타게팅을 안했네
  1905. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3 + 11
    1. 3
    3

    21

    Damage
    1d6[bludgeoning] + 4

    9

    1. 5
    bludgeoning 5
  1906. 국 수

    아픔보단 오히려 편안함이 찾아오는
  1907. 국 수

    자비의 장법
  1908. 국 수

    두 초식 넣고 나선
  1909. 아청

    아프면 졸린법이지
  1910. 국 수

    武支蓋反射 Patient Defense
    武支蓋反射 Patient Defense 특성

    자신의 차례에 추가 행동으로 기를 1 사용하여 회피 행동을 할 수 있습니다.

  1911. 아청

    "어디, 실력 발휘 해보시죠."
  1912. 아청

    "보고 배우고싶사옵니다."
  1913. 국 수

    별세상의 박자를 타면서
  1914. 국 수

    고개를 정연 쪽에 더 가까이 돌리고 자세를 잡는다
  1915. 황보영

    "이 무공은 뭐죠? 내기가 안 쪽부터 흩어지다니"
  1916. 황보영

    영은 마지막 장법을 맞고는 비틀거립니다.
  1917. 창운성하

    몽크니까
  1918. 창운성하

    불가의 이치가 담겼다해도
  1919. 창운성하

    말이? 되나?
  1920. 국 수

    "내가 배운 무공은 부수거나 찌르는 게 아닌,"
  1921. 국 수

    "그저 쓰러뜨리는, 잠재우는 무공!"
  1922. 창운성하

    파와 통의 이치 대신
  1923. 정연

    "역시 신류에도 술법 무공을 다루시는 분이 있군요."
  1924. 창운성하

    유의 묘리를 담은 무공
  1925. 국 수

    "한 수는 보여드렸으니. 그 쪽에서도 하나 보여주시는 게 도리겠지?"
  1926. 정연

    "계속 따라 붙어도 원망하시지 마시길."
  1927. 정연

    21이라
  1928. 국 수

    어우
  1929. 아청

    예?
  1930. 아청

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  1931. 정연

    화룡섬창 Spear
    화룡섬창 Spear 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 3 + 2 + 1
    1. 20
    20

    26

    Damage
    2d6 + 1 + 3

    11

    1. 6
    2. 1
    7
    2d6

    4

    1. 2
    2. 2
    4
  1932. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  1933. 당세기

  1934. 당세기

    아프겠다
  1935. 국 수

    강하군.
  1936. 창운성하

    어우
  1937. 정연

    아!!!!!
  1938. 창운성하

    클레릭 힐타이밍 보통
  1939. 정연

    실수했다!!!!!!
  1940. 창운성하

    어떻게 보냐
  1941. 국 수

    자빠질 떄?
  1942. 창운성하

    아하
  1943. 아청

    위험할때?
  1944. 창운성하

    뒈지면
  1945. 창운성하

    올려주면되는거군
  1946. 당세기

    맞으면 죽겠다 싶을때
  1947. 국 수

    보통 알아서 생존기 올리다가
  1948. 국 수

    아슬아슬할떄 채우는게 정배지
  1949. 당세기

    여긴 닼던처럼 죽음페널티가 있는 것도 아니라서
  1950. 국 수

    왜냐면 힐량 자체가 5판은 병신이거든
  1951. 창운성하

    아하
  1952. 정연

    "섬창의 투로는 이어집니다. 계속해서."
  1953. 창운성하

    와캈다
  1954. 당세기

    이거
  1955. 당세기

    '교전 중'
  1956. 당세기

    인거지?
  1957. 아청

    그렇지
  1958. 정연

    정연은 아청을 찔렀던 섬창을 크게 휘돌더니 그 곳에서는 화염이 화합니다.
  1959. 아청

    "호! 호호!"
  1960. 정연

    잔염화화潺炎花化
    잔염화화潺炎花化 2레벨 • 방출계

    이 공격은 기존 피해에 더해 추가로 2d6점의 화염 피해를 가하며, 목표의 집중을 끊습니다.
    또한 공격에 명중당한 목표는 다음 턴까지 주문 시전이 불가능해집니다.

    Damage
    2d6

    9

    1. 5
    2. 4
    9
  1961. 아청

    "멋져요!"
  1962. 정연

    머하노
  1963. 정연

    잠만
  1964. 창운성하

    캬 이름간지
  1965. 국 수

  1966. 국 수

    스마이트 같은 거구나
  1967. 정연

    스마임
  1968. 정연

    ㅋㅋㅋ
  1969. 당세기

    준비했던 공격
  1970. 창운성하

    그냥 똑같은 스킬인데
  1971. 당세기

    들어갑니다잉~
  1972. 국 수

    보액으로 쓰는 거 보면
  1973. 국 수

    원댄디식 스마이트군
  1974. 창운성하

    한자로 이름지으면
  1975. 창운성하

    뭔가 달라보이네
  1976. 정연

    잔염화화潺炎花化
    잔염화화潺炎花化 2레벨 • 방출계

    이 공격은 기존 피해에 더해 추가로 2d6점의 화염 피해를 가하며, 목표의 집중을 끊습니다.
    또한 공격에 명중당한 목표는 다음 턴까지 주문 시전이 불가능해집니다.

    Damage
    2d6

    7

    1. 5
    2. 2
    7
  1977. 정연

    왜 자꾸
  1978. 정연

    자기를 때리지
  1979. 정연

    머야
  1980. 국 수

    그거
  1981. 국 수

    피처 설명
  1982. 국 수

    세부사항에
  1983. 국 수

    자신으로 되어 있는지 봐봐
  1984. 국 수

    지금 카드엔 그렇게 뜨거든>
  1985. 정연

    잔염화화潺炎花化
    잔염화화潺炎花化 2레벨 • 방출계

    이 공격은 기존 피해에 더해 추가로 2d6점의 화염 피해를 가하며, 목표의 집중을 끊습니다.
    또한 공격에 명중당한 목표는 다음 턴까지 주문 시전이 불가능해집니다.

    Damage
    2d6

    7

    1. 4
    2. 3
    7
  1986. 아청

    타게팅을
  1987. 정연

    아청 집중 주문 없지?
  1988. 국 수

    없어 지금은
  1989. 정연

    화룡섬창 Spear
    화룡섬창 Spear 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

  1990. 창운성하

    힙노틱도
  1991. 창운성하

    깨지지않았나
  1992. 아청

    집중 없지
  1993. 국 수

    맞아
  1994. 아청

    깨졌어
  1995. 정연

    다중 공격
    다중 공격 특성

  1996. 국 수

    꽤 쎈 친구들이군
  1997. 정연

    화룡섬창 Spear
    화룡섬창 Spear 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 3 + 2 + 1
    1. 19
    19

    25

    Damage
    1d6 + 1 + 3

    6

    1. 2
    2
    1d6

    4

    1. 4
    4
  1998. 창운성하

    우왓 아청이 너덜너덜
  1999. 정연

    "대답이 되었을까요."
  2000. 아청

    "그럼요! 그럼요!"
  2001. 창운성하

    "청아야 괜찮니!"
  2002. 아청

    지금부터
  2003. 아청

    한대도 안맞으면
  2004. 아청

    되는것
  2005. 당세기

    나 레디박았던거
  2006. 국 수

    "이 녀석."
  2007. 당세기

    처리 되는지
  2008. 정연

    지금
  2009. 정연

    사용하시죠
  2010. 국 수

    "내가 그렇게 열심히 겨뤄줬건만!"
  2011. 정연

    "휘월의 손속에 자비란 없습니다."
  2012. 당세기

    그렇다면...
  2013. 당세기

    어느새 정연의 뒤로 날아드는
  2014. 당세기

    비도
  2015. 창운성하

    게임 일시정지됐는데 정지풀어줘잉
  2016. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)
    정혈비도(定血飛刀) 간이 근거리 무기

    Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade (a simple melee weapon with finesse, thrown, and range 60 ft.). On a hit, it deals 1d6 + 5 psychic damage.

    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 4
    4

    12

  2017. 당세기

    엄ㅋㅋ
  2018. 당세기

    보액도 있긴함
  2019. 정연

    진짜네
  2020. 당세기

    쓸수있는거지?
  2021. 정연

    일시정지였노
  2022. 정연

  2023. 국 수

    오옹
  2024. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)-제2타
    정혈비도(定血飛刀)-제2타 간이 근거리 무기
    After you attack with your Psychic Blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 20
    20

    28

    Damage
    2d4[psychic] + 5

    12

    1. 4
    2. 3
    psychic 7
  2025. 국 수

    암습이 안터지는게 아쉽군
  2026. 국 수

    리치무기라
  2027. 당세기

    그건
  2028. 당세기

    아쉬운거지
  2029. 창운성하

    아쉬울 따르릉따르릉
  2030. 국 수

    이제 황보차롄가
  2031. 아청

    아쉽지만
  2032. 아청

    기합이죠?
  2033. 당세기

    "미안하구나, 내 손속을 두는 데 익숙치 않아서..."
  2034. 정연

    "독수라, 역시 당가의 자제로군요."
  2035. 당세기

    "급소를 피해 찌르는 것이 어색해, 첫 수를 놓쳤구나."
  2036. 당세기

    품으로 돌아오는 비도를 받아 다시 자세를 취합니다.
  2037. 정연

    "휘월은 알고 있는 무공에 두 번 당하진 않습니다. "
  2038. 국 수

    그럼
  2039. 당세기

    "그거 기대하겠네."
  2040. 국 수

    두대 내리 얻어맞은
  2041. 황보영

    "국 소협? 아니 나이를 보면 대협인가?"
  2042. 국 수

    황보영을 쳐다봅니다
  2043. 국 수

    "중원의 역법으론 마흔 줄 정도지."
  2044. 황보영

    "황보의 검술은 맞받아치는 검."
  2045. 황보영

    "이 거리로 스스로 들어오다니"
  2046. 황보영

    "당신은 중원의 무공에 대해 아는 것이 필요하겠어"
  2047. 국 수

    "그래서 말했지."
  2048. 국 수

    "한 수 보여달라고!"
  2049. 창운성하

    자희였구나 이름이
  2050. 황보영

    자희 Shortsword
    자희 Shortsword 군용 근거리 무기

    물리 공격 +7
    피해: (1d8 + 4 관통)

    불리함
    2d20kl + 4 + 3 + 1
    1. 13
    2. 11
    11

    19

    Damage
    1d8 + 4 + 1

    7

    1. 2
    2
  2051. 국 수

    "흡!"
  2052. 아청

    자희
  2053. 황보영

    자견지획紫羅之擭
    자견지획紫羅之擭 특성

    황보영은 자희로 벤 이후, 다중 공격을 포기하고 인간형 포박을 한번 사용할 수 있습니다.

  2054. 국 수

    어우
  2055. 창운성하

  2056. 황보영

    인간형 포박 Hold Person
    인간형 포박 Hold Person 2레벨 • 환혹계

    당신은 사거리 내에 자신이 볼 수 있는 인간형 크리처 하나를 지정합니다. 이렇게 지정된 목표는 지혜 내성 굴림을 굴려야 하며, 실패할 시 주문의 지속시간 동안 마비 상태가 됩니다. 목표는 자기 턴이 끝날 때마다 다시 지혜 내성 굴림을 굴릴 수 있으며, 성공할 경우 목표는 주문에서 벗어날 수 있습니다.

    상위시전. 당신이 3레벨 이상의 주문 슬롯을 사용해서 이 주문을 사용할 경우, 상승한 주문 슬롯 레벨 하나당 추가적으로 인간형 대상을 하나씩 더 지정할 수 있습니다. 각각의 목표는 서로 30ft 내에 모여 있어야 합니다.

    지혜 내성 굴림
    국 수
    19

    물질작은 크기의 곧은 쇳조각 하나

  2057. 국 수

    "이, 이건!"
  2058. 아청

    성공해주고~
  2059. 아청

    "경직인가요? 신기해요!"
  2060. 아청

    어깨에 창 두 방 찔리고
  2061. 국 수

    한 합을 어렵사리 막아도 찾아오는
  2062. 황보영

    "흥, 아직 남았어!"
  2063. 국 수

    수상한 술법
  2064. 아청

    책에 혼자 묘사를 시작
  2065. 황보영

    녹희 Shortsword
    녹희 Shortsword 군용 근거리 무기

    물리 공격 +7
    피해: (1d6 + 4 관통)

    불리함
    2d20kl + 4 + 3 + 1
    1. 1
    2. 19
    1

    9

  2066. 창운성하

    녹색검도 녹희구나
  2067. 당세기

    홀드퍼슨
  2068. 당세기

    기합
  2069. 국 수

    술법의 뒤로 찾아오는 두 번째 검격을
  2070. 국 수

    눈을 가리느라 겹친 두 팔로
  2071. 국 수

    힘이 제대로 실리기 전에 붙들어 밀어냅니다
  2072. 국 수

    "역시, 배우긴 많이 배워야겠군."
  2073. 국 수

    "나도,"
  2074. 국 수

    "그리고 거기 황보 소저도!"
  2075. 담세령

    "하암... 아청씨라 하였나요?"
  2076. 아청

    "예?"
  2077. 담세령

    "뒤에서 큰 소리 친 것치고는 별거 없는 삼.류.무인 인 건가요?"
  2078. 당세기

    허접~ 삼류~
  2079. 창운성하

    (팩트)다
  2080. 담세령

    "이 저를 상대하려면 좀 더 힘내보세요. 신류 여러분"
  2081. 아청

    "못 보여준 채로 가면 배움이 없잖아요?"
  2082. 아청

    "그야...진심을 내면 금방이고.."
  2083. 국 수

    피통 보니까
  2084. 설휘

    "부대주, 전투 중에 필요없는 도발은 하지마시오."
  2085. 아청

    나 이제
  2086. 아청

    플라이 킬거라
  2087. 아청

    안마즘
  2088. 국 수

    설휘가
  2089. 국 수

    대주구나
  2090. 설휘

    아청
  2091. 설휘

    아냐
  2092. 설휘

    대주는
  2093. 아청

    대주?
  2094. 설휘

    회담실에서 본 아저씨고
  2095. 국 수

    아하
  2096. 설휘

    얘고 일반 대원임
  2097. 국 수

    부대주라서
  2098. 국 수

    건방진거였군
  2099. 국 수

    오케이
  2100. 창운성하

    부대주니까
  2101. 국 수

    원래 쎈놈보다 쎈놈 바로 옆에 따까리가
  2102. 국 수

    파워 대비
  2103. 국 수

    제일 건방짐
  2104. 창운성하

    대주랑 원조교제한다고
  2105. 국 수

    ㅋㅋ
  2106. 창운성하

    도발하면
  2107. 창운성하

    안되겠죠
  2108. 설휘

    "그럼 저도 한 수 보여드리겠소. 새로운 흐름이여."
  2109. 아청

    ㅋㅋㅋ
  2110. 아청

    어어 ㅋㅋㅋ
  2111. 국 수

    어우야
  2112. 아청

    오지마라 ㅋㅋ
  2113. Gamemaster

    카스펠
  2114. Gamemaster

    써라
  2115. 아청

    업ㅆㅆ
  2116. 설휘

    열상裂霜
    열상裂霜 3레벨 • 방출계

    당신이 택한 지점에서 20ft 반경 내에 있는 모든 크리처는 민첩 내성 굴림을 굴려야 하며, 실패할 시 8d6점의 냉기 피해를 받습니다. 내성에 성공할 경우 피해는 절반으로 줄어듭니다.

    이 주문에 적중하면 이동속도가 10ft 감소합니다.

    Damage
    8d6

    23

    1. 4
    2. 3
    3. 1
    4. 6
    5. 1
    6. 3
    7. 4
    8. 1
    23
    민첩 내성 굴림들
    Base ½
    당세기
    16
    아청
    8
    창운성하
    6

    물질박쥐 구아노와 유황으로 만들어진 작은 공

  2117. 아청

    있긴 있는데
  2118. Gamemaster

    죽기 싫다면
  2119. 창운성하

    없다고
  2120. 국 수

    준비를
  2121. 국 수

    안했군
  2122. 아청

    준비가
  2123. 창운성하

    젠장
  2124. Gamemaster

    뭣?
  2125. Gamemaster

    난 카스펠을 보고
  2126. Gamemaster

    썼는데
  2127. 당세기

    민첩 내성 굴림

    민첩 내성 굴림
    1d20 + 5 + 3
    1. 8
    8

    16

  2128. 아청

  2129. Gamemaster

    얘들아!!!!!!!
  2130. 아청

    그럼
  2131. 당세기

    딸깍
  2132. 아청

    준비한걸로
  2133. 아청

    할까요?
  2134. Gamemaster

    오케이
  2135. Gamemaster

    좋습니다
  2136. 아청

    오케이~
  2137. 창운성하

    일단민첩
  2138. 창운성하

    굴려보죠
  2139. 당세기

    난 통과
  2140. 창운성하

  2141. Gamemaster

    영웅은 죽지 않아요
  2142. Gamemaster

    아냐
  2143. Gamemaster

    자동으로
  2144. 창운성하

    실패했노
  2145. 창운성하

    자동으로
  2146. Gamemaster

    다 굴려서
  2147. 아청

  2148. Gamemaster

    실패해서
  2149. 아청

    나 누움
  2150. Gamemaster

    죽었었어..
  2151. Gamemaster

    다시 일으킴
  2152. 아청

    Counterspell
    Counterspell 3레벨 • 방호계

    You attempt to interrupt a creature in the process of casting a spell. If the creature is casting a spell of 3rd level or lower, its spell fails and has no effect. If it is casting a spell of 4th level or higher, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell's level. On a success, the creature's spell fails and has no effect.

    At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the interrupted spell has no effect if its level is less than or equal to the level of the spell slot you used.

    반응행동which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell

  2153. 아청

    시간 회귀 했다
  2154. 아청

    좋지
  2155. 국 수

    시간을되돌리는힘~
  2156. 당세기

    "청아야, 내 신법을 익히는 데 게을리 하지 말라고 하였거늘."
  2157. 창운성하

    "역음반주(逆音反奏)의 술!"
  2158. 당세기

    시간을 거스르는자~
  2159. 아청

    "예이?"
  2160. 창운성하

    "고마워요. 창이."
  2161. 국 수

    "간장 떨어지는 줄 알았네."
  2162. 창운성하

    *청아
  2163. 창운성하

    대충 역주문이니까
  2164. 창운성하

    역음
  2165. 창운성하

    슴슴하니 역음반주
  2166. 설휘

    "열상, 빙궁의 비술입니다."
  2167. 창운성하

    내 차례군
  2168. 창운성하

    다크니스 깔고
  2169. 아청

    저도
  2170. 창운성하

    주문 싸개
  2171. 창운성하

    vs
  2172. 아청

    빙궁의 수리
  2173. 설휘

    "신류에 술사가 없었다면 마땅히 보여드리고 싶었는데, 아쉽습니다."
  2174. 창운성하

    그냥 주문싸개
  2175. 아청

    있긴 있는데
  2176. 창운성하

    뭐할까요
  2177. 아청

    할 수 있는건
  2178. 아청

    해보죠
  2179. 창운성하

    그럼 그냥
  2180. 창운성하

    해보죠
  2181. 국 수

    "서늘하잖아!"
  2182. 창운성하

    "재밌는 법술이네요. 하지만, 법술로는 저희 창운세가도 지지않는답니다.
  2183. 창운성하

    슬쩍 뒤로 물러서서
  2184. 창운성하

    "법술(法術)"
  2185. 설휘

    "기대하겠습니다. 명족 어르신"
  2186. 창운성하

    유명야장(幽冥夜障)
    유명야장(幽冥夜障) 2레벨 • 방출계

    당신이 범위 내에서 선택한 지점으로부터 마법적인 어둠이 퍼져나가 지속시간 동안 15피트 반지름의 구체를 채웁니다. 이 어둠은 구석진 곳까지 퍼집니다. 암흑시야darkvision를 가진 생물도 이 어둠을 뚫고 볼 수 없으며, 비마법적인 빛으로는 이 어둠을 밝힐 수 없습니다.

    만약 당신이 선택한 지점이 당신이 들고 있거나 착용하지 않은 물체 위라면, 그 물체로부터 어둠이 발산되어 물체와 함께 움직입니다. 불투명한 물체 예를 들어 그릇이나 투구 등으로 어둠의 발원지를 완전히 가리면 그 어둠이 차단됩니다.

    이 주문의 영역이 2레벨 이하의 주문으로 생성된 빛 영역과 중복된다면, 빛을 생성한 주문은 무력화됩니다.

    Darkness Toggle

    물질bat fur and a drop of pitch or piece of coal

  2187. 국 수

  2188. 국 수

    어둠 존나 멋있게 깔려
  2189. 창운성하

    "유명야장(幽冥夜障)"
  2190. 창운성하

    별을 감싸는 밤의 이치를 담아
  2191. 창운성하

    그 속에 신형을 숨기고
  2192. 창운성하

    이제
  2193. 창운성하

    퀴큰을 쓰면
  2194. 창운성하

    되겠군
  2195. 당세기

  2196. 아청

    굿
  2197. 당세기

    나도 저리로 들어가면...
  2198. 창운성하

    Metamagic - Quickened Spell
    Metamagic - Quickened Spell 특성

    When you cast a spell that has a casting time of 1 action, you can spend 2 sorcery points to change the casting time to 1 bonus action for this casting.

  2199. 당세기

    암시야가 없어서 안되려나
  2200. 국 수

    스게
  2201. 창운성하

    근데 나 데빌스사이트가 있는데
  2202. 창운성하

    주위가 안보인다
  2203. 창운성하

    뭐 눌러야하나
  2204. 창운성하

  2205. 창운성하

    암시아 120이구나
  2206. 창운성하

  2207. 창운성하

    뭔가가 있나
  2208. 아청

    그런거죠
  2209. 창운성하

    암시야로는
  2210. 국 수

    암시야로는 안 보이는 게 맞는데
  2211. 국 수

    저건 엘드리치 인보케이션으로 얻은
  2212. 창운성하

    ㅇㅇ
  2213. 국 수

    마법/비마법 암시야 다 꿰뚫어보는
  2214. 창운성하

    아 그래
  2215. 창운성하

    ?
  2216. 국 수

    데빌사이트야
  2217. 창운성하

    마법도 보임
  2218. 창운성하

    이제 보이나?
  2219. 창운성하

    아니
  2220. 아청

    자기가 깐 암흑은
  2221. 아청

    뵈지
  2222. 메이지

    보인다 이제
  2223. 창운성하

    근데 이젠 제 토큰이 안보이는데
  2224. 창운성하

    엇 다시 안보인다
  2225. 창운성하

    깜깜레후
  2226. 국 수

    이젠
  2227. 국 수

    턴이
  2228. 국 수

    두개로 늘어남
  2229. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  2230. 창운성하

    토큰새로
  2231. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  2232. 창운성하

    배치했나봐
  2233. 창운성하

    그럴 수 있지
  2234. 창운성하

    보이나?
  2235. 창운성하

    아니
  2236. 창운성하

    디코에 올린대로 보임
  2237. 국 수

    그냥
  2238. 국 수

    토큰에
  2239. 국 수

    트루사이트 넣으면
  2240. 국 수

    보이나?
  2241. 아청

    이런 부분에서
  2242. 아청

    찐빠가 날줄잉
  2243. 창운성하

    진동감지 범위좀
  2244. 창운성하

    늘려줘
  2245. 국 수

    120
  2246. 창운성하

    좋았스
  2247. 창운성하

    미안합니다
  2248. 창운성하

    내 팔이 이래가..
  2249. 창운성하

    아무튼
  2250. 창운성하

    창운성하 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 2 + 0.14
    1. 20
    20

    22.14

  2251. 창운성하

    "성법(星法)"
  2252. 아청

    스게
  2253. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 18
    2. 2
    3. 5
    18

    26

    Damage
    1d10[force] + 5

    13

    1. 8
    force 8
  2254. 창운성하

    "탄지신통(彈指神通)."
  2255. Gamemaster

    이건 정말 아프다
  2256. 국 수

    한알에 팔레트가 바뀌는군
  2257. Gamemaster

    아니 보여?
  2258. 창운성하

    마치 밤아늘 사이에 수놓아진 극광처럼
  2259. 국 수

    정상 글자만 보임
  2260. 국 수

    피통은 안보이고
  2261. Gamemaster

    아하
  2262. 창운성하

    오색의 빛줄기로 이루어진 광선이 상대를 향해 나아간다!
  2263. 창운성하

    턴종하면
  2264. 창운성하

    되나
  2265. 설휘

  2266. 당세기

    나구나
  2267. 당세기

    보자...
  2268. 창운성하

    아 근데
  2269. 창운성하

    점사할걸
  2270. 당세기

    청아야 혼자 할수있지?
  2271. 설휘

    "창운의 무공은 아름답군요."
  2272. 국 수

    ㅋㅋㅋ
  2273. 창운성하

    "북해의 무공도 아름답습니다."
  2274. 당세기

  2275. 당세기

    암습넣고싶어
  2276. 국 수

    황보영
  2277. 국 수

    찔러
  2278. 창운성하

    나 잠만 제산제좀 먹고 오겠다
  2279. 설휘

    "위력은 꽤나 잔혹하지만." 내상을 입은 듯 원래 하얗던 얼굴이 시퍼렇게 질린다.
  2280. 당세기

    "청아야, 잠시 놀아주고 있으려무나."
  2281. 창운성하

    "아름다움에는 재(才)와 독(毒)이 모두 있는 법이랍니다? 후후."
  2282. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)
    정혈비도(定血飛刀) 간이 근거리 무기

    Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade (a simple melee weapon with finesse, thrown, and range 60 ft.). On a hit, it deals 1d6 + 5 psychic damage.

    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 2
    2

    10

  2283. 당세기

  2284. 국 수

    보액이 있찌
  2285. 당세기

    아니 주사위 왜이래
  2286. 아청

    끄끄
  2287. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)-제2타
    정혈비도(定血飛刀)-제2타 간이 근거리 무기
    After you attack with your Psychic Blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 16
    16

    24

    Damage
    1d4[psychic] + 5

    9

    1. 4
    psychic 4
  2288. 당세기

    연환시(連環矢)
    연환시(連環矢) 특성
    Once per turn, you can deal an extra 4d6 damage to one creature you hit with an attack with a finesse or ranged weapon if you have advantage on the attack roll. You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 ft. of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.
    More Details

    Beginning at 1st level, you know how to strike subtly and exploit a foe’s distraction. Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

    You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.

    The amount of the extra damage increases as you gain levels in this class, as shown in the Sneak Attack column of the Rogue table.

    Damage
    4d6

    18

    1. 2
    2. 5
    3. 5
    4. 6
    18
  2289. 당세기

    신이한 궤도로 날아든 비도가
  2290. 당세기

    국수와 합을 겨루던 황보영을 습격한다
  2291. 창운성하

  2292. 창운성하

    내상약 섭취완료
  2293. 국 수

    영약
  2294. 국 수

    기합
  2295. 황보영

    영약 기합!
  2296. 국 수

    나도 벽곡단(나쵸) 먹는중
  2297. 당세기

    "내 어찌 검을 부딪히리."
  2298. 황보영

    "국 대협만 바라보다가 잊고 있었네요. 당 공자."
  2299. 당세기

    이게 그 뭐더라
  2300. 당세기

  2301. 당세기

    나 이동 안했지
  2302. 아청

  2303. 당세기

    ㅋㅋ
  2304. 국 수

    "이거 이거, 지금 보니 이 곳에서도 꽤 환영받는 얼굴인가 보군."
  2305. 국 수

    번듯한 수염이 매달린 턱을
  2306. 황보영

    입에는 웃음을 머금었지만 비도가 지나간 옆구리는 지금 그 누구보다도 쓰라려보입니다
  2307. 국 수

    매만집니다
  2308. 당세기

    "허어.. 확실히."
  2309. 황보영

    "칭찬의 뜻은 아니였어요. 기분 나쁘니 착각하지 마시길."
  2310. 황보영

    허접 삼류~
  2311. 국 수

    "크크크."
  2312. 황보영

    대머리~
  2313. 황보영

    눈이 음흉해~
  2314. 당세기

    "소림의 승들이 그리 높은 평을 받는 이유를 알겠구나. 살계를 닫고도 고강한 무를 뽐내는것을 보면..."
  2315. 아청

    허접~ 삼류~
  2316. 창운성하

    무예승 국수
  2317. 아청

    "이렇게 피 흘리는 싸움을 해보고 싶었어요."
  2318. 아청

    "물론 그쪽도 그렇겠죠?"
  2319. 아청

    1.검을 들어올린다
  2320. 담세령

    Tip:담세령은 나이가 서른이 넘어 후기지수라 부르기 부끄러운 수준이다.
  2321. 담세령

  2322. 국 수

    ㅋㅋㅋ
  2323. 담세령

    잘못 눌렀다이기
  2324. 아청

    어어
  2325. 아청

    밀지마라
  2326. 국 수

    스터닝 스게
  2327. 아청

    도검
    도검 군용 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 3 + 3 + 1
    1. 1
    1

    8

  2328. 당세기

    잠깐
  2329. 당세기

    나 내성굴리는거
  2330. 당세기

    지금 해야하는거지?
  2331. 아청

  2332. 당세기

    아냐
  2333. 당세기

    ?
  2334. 국 수

    스터닝 말하는 거면
  2335. 국 수

    잘못 쓴 거라
  2336. 국 수

    아님
  2337. 정연

    내성?
  2338. 정연

    아님
  2339. 당세기

  2340. 당세기

  2341. 아청

    그럼
  2342. 아청

    다시 1타
  2343. 아청

    부밍블로 때리맥이죠
  2344. 아청

    헤헤
  2345. 아청

    Booming Blade
    Booming Blade 소마법 • 방출계

    You brandish the weapon used in the spell’s casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack’s normal effects and then becomes sheathed in booming energy until the start of your next turn. If the target willingly moves 5 feet or more before then, the target takes 1d8 thunder damage, and the spell ends.

    This spell’s damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra 1d8 thunder damage to the target on a hit, and the damage the target takes for moving increases to 2d8. Both damage rolls increase by 1d8 at 11th level (2d8 and 3d8) and again at 17th level (3d8 and 4d8).

    Damage
    0 + 1d8

    8

    1. 8
    8

    물질a melee weapon worth at least 1 sp

  2346. 아청

    도검
    도검 군용 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 3 + 3 + 1
    1. 20
    20

    27

    Damage
    2d8[piercing] + 3 + 1

    7

    1. 2
    2. 1
    piercing 3
  2347. 정연

    잠만
  2348. 정연

    아니다
  2349. 아청

    엉?
  2350. 정연

    통과!!!
  2351. 아청

    그럼
  2352. 아청

    때리맥이고
  2353. 아청

    Celestial Revelation (Radiant Soul)
    Celestial Revelation (Radiant Soul) 특성
    While transformed, you have a flying speed equal to your walking speed. In addition, once on each of your turns, you can deal an extra + 3 radiant damage to one target when you deal damage to it with an attack or spell.
    More Details

    When you reach 3rd level, choose one of the revelation options below. Thereafter, you can use a bonus action to unleash the celestial energy within yourself, gaining the benefits of that revelation. Your transformation lasts for 1 minute or until you end it as a bonus action. Once you transform using your revelation below, you can’t use it again until you finish a long rest:

    Radiant Soul. Two luminous, spectral wings sprout from your back temporarily. Until the transformation ends, you have a flying speed equal to your walking speed, and once on each of your turns, you can deal extra radiant damage to one target when you deal damage to it with an attack or a spell. The extra damage equals your proficiency bonus.

  2354. 정연

    "창술가에게 붙는 술사라니"
  2355. 아청

    경공을
  2356. 정연

    "저도 당황했습니다."
  2357. 정연

    어어
  2358. 아청

  2359. 국 수

    플라잉 메스가키다
  2360. 아청

    하늘 50피트로
  2361. 아청

    올려줘
  2362. 정연

    플라잉 메스가키라고?
  2363. 정연

    아바바바밧!!!!
  2364. 아청

    크크
  2365. 국 수

    그럼 기공이 가겠군
  2366. 아청

    "지금, 구름과도 같은 높이에요!"
  2367. 아청

    모빌로
  2368. 아청

    기공 없이
  2369. 국 수

    오호
  2370. 아청

    날아오르죠
  2371. 국 수

    GOSU
  2372. 창운성하

    구름
  2373. 정연

    운이 좋구나
  2374. 아청

    "자, 이 거리를 따라올 수 있습니까?"
  2375. 정연

    멸마염창
    멸마염창 특성

    • 5피트 내의 적이 주문을 사용했을 때 공격한다.
    • 적이 집중 상태일 때, 공격하면 집중 내성 굴림에 불리점을 준다.
    • 5피트 내의 적이 사용한 주문에 대한 내성 굴림에 이점을 얻는다.

    반응행동When a creature within 5 feet of you casts a spell, you can use

  2376. 정연

    죽음이
  2377. 아청

    끄끄끄
  2378. 정연

    눈앞에 있었는데
  2379. 정연

    도망치다니..
  2380. 국 수

    부밍이면 주문이잖아
  2381. 아청

    주문이지?
  2382. 정연

    뭣?
  2383. 정연

    괜찮아
  2384. 정연

    패스
  2385. 아청

  2386. 창운성하

    좋아 이제부터 너의 이름은
  2387. 국 수

    "기분 나쁘다니."
  2388. 정연

    마스터가 안 썼으면
  2389. 정연

    그만이다!!!
  2390. 창운성하

    구름 위로 날아오른다는 뜻으로
  2391. 국 수

    "오히려 소저에겐 다행이군."
  2392. 창운성하

    운상비익(雲上飛翼)
  2393. 국 수

    "마침..."
  2394. 창운성하

    이다
  2395. 국 수

    "사라져주려 했거든."
  2396. 국 수

    제자리에서 걸음을 반복하는데
  2397. 국 수

    걸음소리가 서서히
  2398. 아청

    운상비익
  2399. 국 수

    옅어져갑니다
  2400. 국 수

    사부작 사부작
    사부작 사부작 특성

    추가 행동으로, 긴 휴식 당 3 번 추가 행동으로 투명화할 수 있습니다. 이 효과는 다음 턴이 시작될 때까지 또는 자신이 공격하거나, 피해 굴림을 하거나, 누군가에게 내성 굴림을 강요할 때까지 지속됩니다.

  2401. 아청

    싸제말로는
  2402. 아청

    리버스 운지
  2403. 창운성하

    저몸땡이로
  2404. 창운성하

    은신술 쓰면
  2405. 창운성하

    개무섭겠노
  2406. 창운성하

    ㅋㅋ
  2407. 당세기

  2408. 황보영

    "재밌네요."
  2409. 국 수

    "어디로 갈 지 가늠이나 가나?"
  2410. 당세기

    사부작사부작
  2411. 국 수

    돌고돌아서
  2412. 당세기

    멋진데
  2413. 국 수

    앞판때기에
  2414. 아청

    개멋져
  2415. 국 수

    주먹직 콰악
  2416. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    유리함
    2d20kh + 4 + 3
    1. 15
    2. 8
    15

    22

    Damage
    1d6[bludgeoning] + 4

    8

    1. 4
    bludgeoning 4
  2417. Gamemaster

  2418. 국 수

  2419. Gamemaster

    죽은거 아닙니다
  2420. Gamemaster

    오해하지마세요잉~
  2421. 국 수

    수육이
  2422. 국 수

    "흠!"
  2423. 창운성하

    근데 일기토가 진짜
  2424. 창운성하

    로망 그자체군
  2425. 국 수

    그럼
  2426. 창운성하

    비효율적이긴 하지만
  2427. 황보영

    "꺄악!"
  2428. 국 수

    주먹을 내지르기 전에
  2429. 국 수

    투명한 상태로 이렇게 물어요
  2430. 국 수

    "나도 한 수 배웠다네."
  2431. 국 수

    "황보 소저."
  2432. 국 수

    "그럼 이만!"
  2433. 아청

    호호
  2434. 창운성하

    점마 넘어졌네
  2435. 국 수

    하고 되려 흐트러진 턱에
  2436. 국 수

    주먹을 살포시 올려놓고 술법을 집어넣어
  2437. 국 수

    그대로
  2438. 국 수

    털썩 눕게 만듭니다
  2439. 황보영

    국수의 한 수에 황보영은 꽈당 넘어져서 기절한 상태로 바닥을 뒹구네요.
  2440. 국 수

    "다음 상대가 되어줘야겠어!"
  2441. 국 수

    "한 수 배우지요!"
  2442. 국 수

    인사치레처럼 던지고
  2443. 국 수

    한방
  2444. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 12
    12

    19

    Damage
    1d6[bludgeoning] + 4

    10

    1. 6
    bludgeoning 6
  2445. 국 수

    치명타 Stunning Strike
    치명타 Stunning Strike 특성

    근접 무기 공격을 적중시켰을 때, 기를 1 소모해 대상에게 DC 14의 내성 굴림을 시도하게 하여 실패 시 대상을 내 다음 턴 끝까지 기절시킵니다.

    건강 내성 굴림
    익명의 인물
    8
  2446. 당세기

    으흐흐
  2447. 국 수

    그대로
  2448. 설휘

    "저를 극음지기만 사용할 줄 아는 것으로 오해하면..으헉"
  2449. 창운성하

    참교육
  2450. 국 수

    황보 소저를 향한 일격에 이어
  2451. 국 수

    불시에 시야를 채워오는 거구에
  2452. 아청

    때리맥이고
  2453. 국 수

    나름 숙련가일 설 소협도 적잖게 당황했나 봅니다
  2454. 국 수

    그대로 황보 소저처럼
  2455. 국 수

    턱에 살포시 올려놓은 주먹에
  2456. 국 수

    기가 흐트러져 주저앉겠지
  2457. 창운성하

    어리석음을 쳐 깨운다는 뜻으로 이를
  2458. 창운성하

    격몽요결
  2459. 창운성하

    이라 하였으니
  2460. 국 수

    그거 멋지군
  2461. 창운성하

    이이가 쓴 책임
  2462. 창운성하

    ㅋㅋ
  2463. 국 수

    정연의 차례군
  2464. 정연

    "휘와 영이 쓰러졌어도, 저를 꺾지 않는 한 부대주님과 겨룰 일은 없을 것입니다."
  2465. 담세령

    "그만!"
  2466. 담세령

    "그까지면 됐어, 정연."
  2467. 창운성하

    담세령도 참전하나?
  2468. 당세기

    "흐..."
  2469. 당세기

    "이쯤하면 되었다는 것은?"
  2470. 아청

    "어~?"
  2471. 당세기

    "패배를 시인하는 것이오?"
  2472. 담세령

    "연이는 놓아주시죠. 신류대주님?"
  2473. 창운성하

    "손속을 겨루시자더니 벌써 포기하시는 겁니까?"
  2474. 담세령

    "저 혼자 여러분을 상대할테니."
  2475. 창운성하

    호우
  2476. 아청

    잡히면
  2477. 정연

    "부대주님!"
  2478. 창운성하

    하지만 막타는 못찹느데
  2479. 아청

    무조건xx
  2480. 아청

    1대4대결
  2481. 당세기

    "기세등등하던 아까의 담 부대주가 그립습니다."
  2482. 정연

    "저는 아직 싸울 수 있습니다!"
  2483. 국 수

    "앞에 쓰러진 정 소협도 그대로 두면 되겠지요?"
  2484. 국 수

    크크
  2485. 국 수

    *설 소협
  2486. 담세령

    "진정한 휘월을 보여드리죠."
  2487. 창운성하

    "지금 청아의 앞에서 달을 논하시는 건가요?"
  2488. 창운성하

    "재밌네요."
  2489. 담세령

    담세령은 땅에 떨어져있던 자신의 애병, 은월도를 주운 뒤 한 손으로 땅에 지탱한다."
  2490. 아청

    "엄청 자신만만하네요~?"
  2491. 당세기

    "쯔."
  2492. 국 수

    "청아야, 안 들린다!"
  2493. 국 수

    "조금은 내려오는 게 어때?"
  2494. 아청

    "뭐라고요~?!"
  2495. 담세령

    남은 한 손으로는 가볍게 예를 취한다.
  2496. 국 수

    그럼
  2497. 국 수

    검을 집기 전과 다르게 느껴지는 기감
  2498. 창운성하

    근데 비행중이면 거리 피타고라스 써서 계산함?
  2499. 국 수

    그걸 가까이서 느끼고
  2500. 국 수

    살짝 주춤합니다
  2501. 국 수

    "이거, 큰 거 한 수 배우겠는데."
  2502. 담세령

    "하."
  2503. 아청

    난 그렇게 했음
  2504. 창운성하

    과연
  2505. 국 수

    이니시를 굴리시오
  2506. 정연

    정연도 주춤주춤 물러서서 쓰러져있는 황보영을 일으켜 세워 비무장이 된 수련장에서 빠져나간다!
  2507. 국 수

    기억자로 지나가면서
  2508. 국 수

    설휘도 회수해가죠
  2509. 국 수

    기공은 안 칠 테니
  2510. 당세기

    "부대주. 그 의기가 어디까지 가나 궁금해졌소이다."
  2511. 담세령

    담세령 캐릭터가 우선권을 굴립니다!

    우선권
    1d20 + 4 + 0 + 0.18
    1. 7
    7

    11.18

  2512. 창운성하

    "비무도 수련의 일환인 셈이니."
  2513. 국 수

    어우
  2514. 국 수

    내 바로 다음턴이네
  2515. 국 수

    존나무섭디ㅏ
  2516. 아청

    테치
  2517. 당세기

    "부디, 멋진 한 수를 보여주었으면 하오."
  2518. 창운성하

    "이것으로 저들도 수련한셈으로 치자고요."
  2519. 아청

    크크
  2520. 아청

    어떻게 할테냐
  2521. 담세령

    이거
  2522. 담세령

    세령의 턴으로
  2523. 담세령

    해야했는데
  2524. 담세령

    크악
  2525. 국 수

    내 턴이 끝나고
  2526. 아청

    바로 하는거니
  2527. 창운성하

    레후
  2528. 국 수

    등장했는데 우선권이 내 바로 다음이니
  2529. 아청

    그렇게 하는것도
  2530. 창운성하

    위로
  2531. 국 수

    그렇게 되지 않을까?
  2532. 창운성하

    올리길
  2533. 창운성하

    기다리고 있다
  2534. 담세령

    아냐
  2535. 담세령

    쿠이쿠이.
  2536. 창운성하

    그냥 내가 패라고?
  2537. 담세령

    와보는데스
  2538. 창운성하

    ㅇㅋ
  2539. 창운성하

    "성법(星法)."
  2540. 담세령

    "다시 한번 소개드리죠."
  2541. 창운성하

    "창운세가 전통의 비술입니다. 좋은 한수가 되길."
  2542. 담세령

    "휘월부대주. 은월화銀月花 담세령."
  2543. 담세령

    "여러분에게 비무를 청합니다."
  2544. 창운성하

  2545. 창운성하

    헥스
  2546. 창운성하

    걸까?
  2547. 창운성하

    아님 그냥 엘블 4방갈길까
  2548. 창운성하

    중고민
  2549. 창운성하

    1d2
    1. 1
    1

    1

  2550. 창운성하

    헥스건다
  2551. 국 수

    방금 전의 건방진 표정과는 사뭇 달라보여서
  2552. 창운성하

    야마주(夜魔呪)
    야마주(夜魔呪) 1레벨 • 환혹계

    당신은 범위 내에서 볼 수 있는 생물체에게 저주를 걸 수 있습니다. 주문이 종료될 때까지, 당신이 공격으로 그 목표물을 명중할 때마다 추가로 1d6의 사령 피해를 가합니다. 또한 주문을 시전할 때 한 가지 능력치를 선택하십시오. 목표물은 선택한 그 능력치로 하는 능력치 판정에 주사위 방해를 받습니다. 만약 이 주문이 끝나기 전에 목표물의 히트포인트가 0이 되면, 당신은 후속 턴에 보너스 행동으로 새로운 생물체에게 저주를 걸 수 있습니다. 목표물에게 제거 저주 주문이 시전되면 이 주문은 조기에 종료됩니다.

    고위 레벨에서: 3레벨 또는 4레벨 주문 슬롯을 사용해 이 주문을 시전할 때, 최대 8시간 동안 집중력을 유지할 수 있습니다. 5레벨 이상의 주문 슬롯을 사용할 경우, 최대 24시간 동안 집중력을 유지할 수 있습니다.

    Damage
    1d6[necrotic - Whenever you hit the target with an attack]

    2

    1. 2
    necrotic - Whenever you hit the target with an attack 2

    물질the petrified eye of a newt

  2553. 창운성하

    아 이거 대상지정이
  2554. 국 수

    거기에 포권으로 응합니다
  2555. 창운성하

    해야하나
  2556. 국 수

    우리 대주는
  2557. 국 수

    안해줄거같거든
  2558. 창운성하

    했는데
  2559. 담세령

    이거
  2560. 담세령

    2데미지인데
  2561. 담세령

    때려야 2데미지로
  2562. 국 수

  2563. 담세령

    들어오는거 아냐?
  2564. 창운성하

  2565. 국 수

    추뎀 표식임
  2566. 창운성하

    엘블로는
  2567. 창운성하

    안돼?
  2568. 국 수

  2569. 창운성하

    돼지?
  2570. 담세령

    엘블로 되지
  2571. 국 수

    그냥 걸었다 치고
  2572. 국 수

    명중한 횟수만큼
  2573. 국 수

    d6 굴리죠
  2574. 아청

    조금 앞으로 가면 되지
  2575. 창운성하

    아 거리 안돼서
  2576. 창운성하

    안걸린건가
  2577. 국 수

  2578. 국 수

    된다
  2579. 창운성하

    60피트인데
  2580. 당세기

    오...
  2581. 담세령

    60피트인데
  2582. 창운성하

    "야마주(夜魔呪)."
  2583. 창운성하

    어둠으로 이루어진 주술의 획들이
  2584. 창운성하

    바닥을 기어서 담세령에게 들러붙습니다.
  2585. 창운성하

    그리고 이게 보액이니
  2586. 창운성하

    그냥 패면되는군
  2587. 아청

    오오..
  2588. 창운성하

    "탄지신통(彈指神通)."
  2589. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 16
    2. 9
    3. 6
    16

    24

    Damage
    1d10[force] + 5

    9

    1. 4
    force 4
  2590. 창운성하

    렉인가
  2591. 창운성하

    왜 한번만 날라가
  2592. 담세령

    머야
  2593. 당세기

    원래 한번 더 눌러서
  2594. 당세기

    쏘는거 아냐?
  2595. 창운성하

    아까는 자동으로 되던데
  2596. 국 수

    헥스 집중하면
  2597. 담세령

    엘블은 한번 더 눌러야할껄?
  2598. 국 수

    다크니스가 꺼지는데
  2599. 창운성하

    그래?
  2600. 담세령

    아 그래?
  2601. 국 수

    유리가 없는 거 아냐?
  2602. 창운성하

    아 헥스
  2603. 창운성하

    집중임?
  2604. 국 수

  2605. 담세령

    맞네
  2606. 창운성하

    혹시 헥스
  2607. 창운성하

    안쓴걸로 해도 될까...?
  2608. 창운성하

    한수만 물러워징
  2609. 담세령

    오케이
  2610. 창운성하

    물러줘잉
  2611. 창운성하

    예이
  2612. 국 수

    ㅋㅋㅋ
  2613. 아청

    ㅋㅋㅋ
  2614. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 4
    2. 10
    3. 7
    10

    18

  2615. 국 수

    강하군
  2616. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 2
    2. 5
    3. 20
    20

    28

    Damage
    2d10[force] + 5

    10

    1. 1
    2. 4
    force 5
  2617. 담세령

    이화접목 Deflect Missiles
    이화접목 Deflect Missiles 특성

    상대의 모든 유형의 원거리 기술을 막아냅니다. 해당 공격으로 받는 피해는 2d10 + 5만큼 감소합니다.

    만약 이 특성으로 해당 원거리 공격의 피해를 0점으로 감소시켰다면 그 투사체를 반사해 1d8+5만큼의 피해로 되돌립니다.

    불리함
    2d20kl + 5 + 3
    1. 15
    2. 20
    15

    23

  2618. 창운성하

    성광호순(星光護盾)
    성광호순(星光護盾) 1레벨 • 방호계

    An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from magic missile.

    반응행동which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell

  2619. 국 수

    어?
  2620. 아청

    호오..
  2621. 아청

    크리에
  2622. 아청

    실드를 태우다니
  2623. 국 수

    창운 소저
  2624. 당세기

    호오.
  2625. 창운성하

    실드 한번 밖에
  2626. 당세기

    꽤 하누만.
  2627. 국 수

    그건 본인이 맞았을 때
  2628. 국 수

    쓰는 거야
  2629. 창운성하

    못써?
  2630. 창운성하

    아니 저거 뜨던데
  2631. 창운성하

    이화접목
  2632. 창운성하

    맞아서 뜬거 아님?
  2633. 담세령

    몽크
  2634. 담세령

    되받아치기
  2635. 국 수

    아하
  2636. 창운성하

    ㅇㅇ
  2637. 담세령

    쓴거임
  2638. 당세기

    이화접목
  2639. 아청

    ㅇㅎ
  2640. 당세기

    간지나지
  2641. 담세령

    기열찐빠 몽크랑 다르게
  2642. 창운성하

    근데 다 빗나간 건가
  2643. 담세령

    모든 원거리기술에 대응한다!
  2644. 국 수

    강하군
  2645. 담세령

    아니
  2646. 창운성하

    아님 아직 데미지 적용 안된거야
  2647. 담세령

    맞았어
  2648. 국 수

    역시 부대준
  2649. 창운성하

    아 피동이
  2650. 담세령

    2대나
  2651. 창운성하

    돼지인거구나
  2652. 담세령

    데미지도 받음
  2653. 담세령

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  2654. 창운성하

    에 아무튼
  2655. 창운성하

    토의 묘리로
  2656. 창운성하

    스스로가 중심이 되어서
  2657. 담세령

    숙녀한테 돼지라니 실례에요
  2658. 아청

    ㅋㅋ
  2659. 창운성하

    토성인 황색의 빛깔로 몸을 감싸 보호하고요
  2660. 창운성하

    수성, 금성, 화성, 목성
  2661. 창운성하

    남은 사행의 이치가 담긴
  2662. 창운성하

    탄지신통이 그녀에게 쏘아지지만
  2663. 창운성하

    이화접목의 묘리로 절반만 유효타!
  2664. 담세령

    "매서운 탄지였지만"
  2665. 당세기

    말하는 사이에
  2666. 창운성하

    백광, 흑광, 청광, 적광이
  2667. 창운성하

    나아갔다
  2668. 당세기

    바로 단도 투척
  2669. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋ
  2670. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  2671. 창운성하

    ㅋㅋㅋㅋ
  2672. 국 수

    당평
  2673. 아청

    '단도투척'
  2674. 담세령

    "저를 상대..."
  2675. 국 수

    반응 행동도 안 남아있으니
  2676. 국 수

    기분좋게 던지겠노
  2677. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)
    정혈비도(定血飛刀) 간이 근거리 무기

    Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade (a simple melee weapon with finesse, thrown, and range 60 ft.). On a hit, it deals 1d6 + 5 psychic damage.

    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 14
    14

    22

    Damage
    1d6[psychic] + 5

    6

    1. 1
    psychic 1
  2678. 당세기

    암습은 안 터지니 어쩔수없는거고
  2679. 담세령

    "말하는 중에..."
  2680. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)-제2타
    정혈비도(定血飛刀)-제2타 간이 근거리 무기
    After you attack with your Psychic Blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 15
    15

    23

    Damage
    1d4[psychic] + 5

    9

    1. 4
    psychic 4
  2681. 창운성하

    빈틈!
  2682. 아청

    빈틈!
  2683. 당세기

    "아, 내용이 지리멸렬하여 말인 줄 몰랐소이다."
  2684. 당세기

    "그저 신음을 내며 빈틈을 보인 줄... 미안하외다."
  2685. 담세령

    담세령의 이가 빠드득 갈리는 듯 하지만
  2686. 당세기

    "내 사과하지."
  2687. 담세령

    저 멀리 있는 당세기한테 들릴 정도는 아니겠지요
  2688. 창운성하

    "감상을 계속해서 듣고 싶었는데, 저희 대주께서는 감상을 모르시는 분인지라."
  2689. 국 수

    "흠."
  2690. 창운성하

    어둠 속에서 어깨를 으쓱하지만
  2691. 당세기

    겉으로는 폼을 잡지만
  2692. 당세기

    속으로는
  2693. 창운성하

    보이지는 않겠죠
  2694. 당세기

    꼬숩다 개꼬운년 ㅋㅋㅋㅋ
  2695. 당세기

    하고
  2696. 당세기

    박장대소 중입니다
  2697. 창운성하

    Metamagic - Quickened Spell
    Metamagic - Quickened Spell 특성

    When you cast a spell that has a casting time of 1 action, you can spend 2 sorcery points to change the casting time to 1 bonus action for this casting.

  2698. 창운성하

    이거 아까 안누러서
  2699. 창운성하

    지금누름
  2700. 담세령

    오케잉
  2701. 아청

    굿
  2702. 창운성하

    근데 소서리 포인트가
  2703. 창운성하

    어딨노
  2704. 아청

  2705. 국 수

    피처란
  2706. 아청

    위로
  2707. 아청

    15피트만
  2708. 아청

    더 올려주겠니
  2709. 국 수

    지금 0/4래
  2710. 아청

    어디까지
  2711. 아청

    날라가니
  2712. 아청

    중붕아
  2713. 창운성하

    아하
  2714. 창운성하

    정상적으로 주는군
  2715. 국 수

    본인 토큰 우클하고
  2716. 아청

    날아가야지
  2717. 아청

    이유:카스펠 맞기 싫음
  2718. 국 수

    왼쪽 네모칸에
  2719. 국 수

    숫자 적으면
  2720. 국 수

    그만큼 올라감
  2721. 국 수

    아니지
  2722. 국 수

    적은 만큼의 고도가 됨
  2723. 아청

  2724. 아청

    대마인의 자질이 있구니
  2725. 담세령

    무라하치는 그만두는데샤악
  2726. 아청

    호라호라
  2727. 아청

    Hypnotic Pattern
    Hypnotic Pattern 3레벨 • 환영계

    You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30-foot cube within range. The pattern appears for a moment and vanishes. Each creature in the area who sees the pattern must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature becomes charmed for the duration. While charmed by this spell, the creature is incapacitated and has a speed of 0.

    The spell ends for an affected creature if it takes any damage or if someone else uses an action to shake the creature out of its stupor.

    지혜 내성 굴림
    익명의 인물
    14

    물질a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material

  2728. 담세령

    암중섬막
    암중섬막 특성

    은월화가 내성 굴림을 해야할 때, 성공으로 취급할 수 있다.

  2729. 국 수

    레전레지를
  2730. 국 수

    뺐다
  2731. 창운성하

    저게 레전레지구나
  2732. 아청

    끼끼끼끼
  2733. 담세령

    사실 레전레지는
  2734. 담세령

    나도 세션하면서 경험한 적이 없다
  2735. 담세령

    ...!!
  2736. 창운성하

    멋있으니까
  2737. 창운성하

    된 거임!
  2738. 아청

    그런거지
  2739. 아청

    이렇게 된거
  2740. 아청

    위로 더 올라가볼까요?
  2741. 국 수

    ㅋㅋㅋ
  2742. 창운성하

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  2743. 아청

    날 20피트 올려봐라
  2744. 담세령

    "신류대는 대원이 아니고 비둘기를 키우는 모양입니다."
  2745. 아청

    "이것도 못하시는거에요?"
  2746. 아청

    "삼류~ 허접~"
  2747. 당세기

    "비둘기 멋있지요, 저도 좋아합니다."
  2748. 창운성하

    "우리 청아는 비둘기가 아니라 봉황이랍니다."
  2749. 당세기

    "그런데 비무 중에 갑자기 그런 이야기는 왜?"
  2750. 창운성하

    "아쉽게도 안목이 없으신가봐요."
  2751. 아청

    비행 왜
  2752. 당세기

    "방금의 비수도 쳐내지 못한 사람이 하는 말이라 잘 안 들립니다."
  2753. 담세령

    저거 비행 혹시
  2754. 담세령

    마법 효과니?
  2755. 아청

    아니요
  2756. 창운성하

    종특일걸?
  2757. 아청

    종특임
  2758. 아청

    ㅋㅋ
  2759. 국 수

    "그러면, 좀 얌체를 써야겠군. 괜찮겠소?"
  2760. 국 수

    자세를 잡습니다
  2761. 창운성하

    근데 인간이 왜
  2762. 창운성하

    저게 달려있노
  2763. 국 수

    그대로 한걸음 걷고 도약하여
  2764. 창운성하

    아시마르인가?
  2765. 국 수

    부대주와 박투를 벌입니다
  2766. 아청

    아시마르야
  2767. 창운성하

    아아
  2768. 창운성하

    야추가 휴먼이구나
  2769. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 9
    9

    16

  2770. 국 수

    이건 빗나갔겠군
  2771. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 6
    6

    13

  2772. 담세령

    "합공이라, 봐줄만하지만"
  2773. 국 수

    "그리고!"
  2774. 담세령

    "이 정도로는 쓰러지지 않습니다."
  2775. 국 수

    미풍권 Flurry of Blows
    미풍권 Flurry of Blows 특성

    자신의 턴에 공격 행동을 취한 후, 추가 행동으로 기를 1 소모하여 박투술로 두 번 공격할 수 있습니다.

  2776. 국 수

    박투술 Unarmed Strike
    박투술 Unarmed Strike 간이 근거리 무기
    When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
    More Details

    Bonus action, when you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon.

    공격
    1d20 + 4 + 3
    1. 14
    14

    21

    Damage
    1d6[bludgeoning] + 4

    8

    1. 4
    bludgeoning 4
  2777. 국 수

    "드디어 닿았군!"
  2778. 담세령

    "칫."
  2779. 국 수

    그대로 자비의 술법을
  2780. 국 수

    '자비' Hand of Harm
    '자비' Hand of Harm 특성

    비무장 공격으로 생물을 공격할 때, 기를 1 소모하여 1d6+ 2 의 추가 사령 피해를 입히고 내 다음 턴 끝까지 대상을 중독시킵니다.

    Damage
    1d6 + 2

    4

    1. 2
    2
  2781. 담세령

    고민이군
  2782. 창운성하

    why
  2783. 국 수

    "황보 소저도 이 녀석에 골머리를 썩었지요."
  2784. 담세령

    "영이를 쓰러트린 건 대단한 일이지만."
  2785. 당세기

    호오
  2786. 국 수

    칼등에 주먹을 대고 그대로 힘을 실어
  2787. 담세령

    "그래봤자 협공."
  2788. 당세기

    교전했겠다~
  2789. 당세기

    으 흐 흐
  2790. 아청

    끼끼끼끼
  2791. 국 수

    칼날을 타고 내려간 주먹을 통해
  2792. 아청

    틈새를 공략
  2793. 국 수

    담 부대주의 손목에 술법이 흘러들어갔군요
  2794. 담세령

    은월도
    은월도 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    불리함
    2d20kl + 5 + 3 + 2
    1. 19
    2. 13
    13

    23

    Damage
    2d6 + 4 + 5

    15

    1. 5
    2. 1
    6
  2795. 국 수

    "흡!"
  2796. 담세령

    다중 공격
    다중 공격 특성

  2797. 담세령

    은월도
    은월도 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    불리함
    2d20kl + 5 + 3 + 2
    1. 1
    2. 10
    1

    11

  2798. 국 수

    "이렇게 말이지요."
  2799. 담세령

    "계속 붙어있다면 벨 수 밖에 없답니다. 국 대협?"
  2800. 국 수

    "오호, 부대주꼐서 한 수 물러주는 건가?"
  2801. 창운성하

    dk
  2802. 창운성하

    아 내차례왔구나
  2803. 창운성하

    Convert Sorcery Points
    Convert Sorcery Points 특성
    You can use your sorcery points to gain additional spell slots or sacrifice spell slots to gain additional sorcery points as a bonus action.
    More Details

    At 2nd level, you tap into a deep wellspring of magic within yourself. This wellspring is represented by sorcery points, which allow you to create a variety of magical effects.

    Sorcery Points

    You have 2 sorcery points, and you gain more as you reach higher levels, as shown in the Sorcery Points column of the Sorcerer table. You can never have more sorcery points than shown on the table for your level. You regain all spent sorcery points when you finish a long rest.

    Flexible Casting

    You can use your sorcery points to gain additional spell slots, or sacrifice spell slots to gain additional sorcery points. You learn other ways to use your sorcery points as you reach higher levels.

    Creating Spell Slots. You can transform unexpended sorcery points into one spell slot as a bonus action on your turn. The Creating Spell Slots table shows the cost of creating a spell slot of a given level. You can create spell slots no higher in level than 5th.

    Any spell slot you create with this feature vanishes when you finish a long rest.

    Creating Spell Slots

    SPELL SLOT LEVEL

    SORCERY POINT COST

    1st

    2

    2nd

    3

    3rd

    5

    4th

    6

    5th

    7

    Converting a Spell Slot to Sorcery Points. As a bonus action on your turn, you can expend one spell slot and gain a number of sorcery points equal to the slot’s level.


    Font of Magic Macro

  2804. 창운성하

    이거 보액이네
  2805. 담세령

    아 맞다
  2806. 담세령

    국수
  2807. 담세령

    미안한데
  2808. 국 수

  2809. 담세령

    한번만 이거 당해주면 안되겠냐..
  2810. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  2811. 국 수

    흡!
  2812. 담세령

    단혼도
    단혼도 기 능력

    담세령의 공격에 적중 당하면, DC16의 건강 내성 굴림을 해야합니다.
    실패할 시 다음 턴까지 기절합니다.

    건강 내성 굴림
    국 수
    12
  2813. 창운성하

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  2814. 아청

    제발 한번만 당해줘..
  2815. 당세기

    기절하지마!!!
  2816. 국 수

    주먹으로 검날을 타는
  2817. 당세기

    나 보액 못때린다고!!!
  2818. 아청

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  2819. 국 수

    무리한 도박수를 두느라
  2820. 당세기

    보액이랜다
  2821. 당세기

    암습
  2822. 창운성하

    저거 에이드로
  2823. 국 수

    등이 허해진 모양이군요
  2824. 창운성하

    못살리나
  2825. 당세기

    안되지 않나?
  2826. 당세기

    에이드는 체력이잖아
  2827. 창운성하

    1행동이구나
  2828. 국 수

    그대로 허를 찔려서 잠시 주춤합니다
  2829. 창운성하

    아 에이드란다 블레스
  2830. 국 수

    "으윽!"
  2831. 창운성하

    근데 어차피
  2832. 국 수

    원래
  2833. 창운성하

    1행동이노
  2834. 담세령

    공격마다
  2835. 국 수

    다음 턴까지라는게
  2836. 담세령

    이거 쓰게 해놔서
  2837. 국 수

    담세령의 다음 턴 시작/끝까지임
  2838. 담세령

    모든 공격에 스터닝 달려있는데
  2839. 창운성하

    그래?
  2840. 국 수

    국수의 다음 턴 시작/끝까지임?
  2841. 담세령

    국수지
  2842. 창운성하

    바로 에이드
  2843. 국 수

    오케이
  2844. 창운성하

    200배
  2845. 담세령

    그럼 기공 없으니까
  2846. 담세령

    유유히 도망
  2847. 당세기

    안된다
  2848. 국 수

    고고헛
  2849. 당세기

    호오
  2850. 당세기

    다가오는거냐
  2851. 창운성하

    비무런이야?
  2852. 창운성하

    이제
  2853. 창운성하

    담세령 턴 다
  2854. 창운성하

    끝났지?
  2855. 담세령

  2856. 창운성하

    그러면 일단 어둠부터
  2857. 담세령

    "최연소 대주님의 실력이나 보려고 왔습니다."
  2858. 국 수

    내 다음턴 끝까진 그래도
  2859. 창운성하

    다시 깔게요
  2860. 국 수

    담 부대주는
  2861. 국 수

    중독 상태야
  2862. 국 수

    크크크
  2863. 당세기

    시박
  2864. 창운성하

    아까 집중 물렀는데
  2865. 당세기

    잘못눌렀다
  2866. 아청

    자리 먹죠
  2867. 창운성하

    그바람에 해제됨
  2868. 창운성하

    유명야장(幽冥夜障)
    유명야장(幽冥夜障) 2레벨 • 방출계

    당신이 범위 내에서 선택한 지점으로부터 마법적인 어둠이 퍼져나가 지속시간 동안 15피트 반지름의 구체를 채웁니다. 이 어둠은 구석진 곳까지 퍼집니다. 암흑시야darkvision를 가진 생물도 이 어둠을 뚫고 볼 수 없으며, 비마법적인 빛으로는 이 어둠을 밝힐 수 없습니다.

    만약 당신이 선택한 지점이 당신이 들고 있거나 착용하지 않은 물체 위라면, 그 물체로부터 어둠이 발산되어 물체와 함께 움직입니다. 불투명한 물체 예를 들어 그릇이나 투구 등으로 어둠의 발원지를 완전히 가리면 그 어둠이 차단됩니다.

    이 주문의 영역이 2레벨 이하의 주문으로 생성된 빛 영역과 중복된다면, 빛을 생성한 주문은 무력화됩니다.

    Darkness Toggle

    물질bat fur and a drop of pitch or piece of coal

  2869. 당세기

    거미의 망토 Cloak of Arachnida
    거미의 망토 Cloak of Arachnida 복장

    경이로운 물건, (조율 필요)

    검은 비단과 희미한 은색 실로 엮은, 고운 옷입니다. 이것을 착용하는 동안 다음과 같은 이로운 효과를 얻습니다:

    • 독성 피해에 저항이 됩니다.
    • 등반 속도가 걷는 속도와 동일해집니다.
    • 수직 벽면에서 상하좌우 및 대각선으로 이동할 수 있습니다. 또한 천장에서 거꾸로 매달려 이동할 수 있습니다. 이 이동은 손을 쓰지 않고도 가능합니다.
    • 모든 종류의 거미줄에 걸리지 않으며, 거미줄 위를 어려운 지형으로 취급하여 이동할 수 있습니다.
    • 행동을 사용하여 Web 주문 (내성 DC 13)을 시전할 수 있습니다. 주문으로 만들어진 거미줄은 그냥 시전했을 때보다 두 배 더 큰 면적을 차지합니다. 이 성질은 한번 사용하면 다음 새벽 전까지 다시 사용할 수 없습니다.
    민첩 내성 굴림
    창운성하
    18
  2870. 당세기

    ?
  2871. 당세기

    뭐지
  2872. 창운성하

    모루
  2873. 담세령

    된거 아냐?
  2874. 창운성하

    아무튼
  2875. 아청

    먼데
  2876. 창운성하

    동료들에게
  2877. 창운성하

    별의 힘을 빌어
  2878. 창운성하

    축복을 걸겠다
  2879. 창운성하

    "청존칠수께 창운성하가 제를 지내나니."
  2880. 창운성하

    "저희들에게 가호를!"
  2881. 창운성하

    아 근데
  2882. 창운성하

    생각해보니 아청 맞을일 없잖아
  2883. 아청

  2884. 아청

    나한테
  2885. 아청

    안줘도 됨
  2886. 담세령

    맞지
  2887. 아청

  2888. 아청

    캔트립 폭격기
  2889. 아청

    할거임
  2890. 아청

    끼끼끼
  2891. 담세령

    아니 아청
  2892. 담세령

    다음부턴
  2893. 아청

    아따 10라운드만
  2894. 담세령

    아청 카운터 만들어야겠다
  2895. 아청

    버텨보셍요잉
  2896. 국 수

    어스바인드
  2897. 국 수

    주문 챙기죠
  2898. 담세령

    조금만 내려와봐
  2899. 국 수

    ㅋㅋ
  2900. 아청

    몇피트
  2901. 아청

    내려갈까요
  2902. 창운성하

    아 이거
  2903. 창운성하

    30 피트네
  2904. 담세령

    딱 25피트만 내려오면 되는데
  2905. 담세령

    아잉
  2906. 아청

    아 그래?
  2907. 아청

    나 어짜피 이속
  2908. 아청

    50피트니까
  2909. 아청

    중간선에서
  2910. 아청

    티배깅 해줌
  2911. 창운성하

    야추밖에 못걸것 같은데
  2912. 아청

    끼끼끼...
  2913. 창운성하

    주문 슬롯 아까우니까
  2914. 창운성하

    안걸게요
  2915. 당세기

    이자식이
  2916. 창운성하

    그냥 엘블이나 싸야지~
  2917. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  2918. 담세령

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  2919. 아청

    어이..
  2920. 당세기

    지금 너히 대주가 엎어져도
  2921. 아청

    범재당주.
  2922. 당세기

    괜찮다는거쟈
  2923. 창운성하

    Convert Sorcery Points
    Convert Sorcery Points 특성
    You can use your sorcery points to gain additional spell slots or sacrifice spell slots to gain additional sorcery points as a bonus action.
    More Details

    At 2nd level, you tap into a deep wellspring of magic within yourself. This wellspring is represented by sorcery points, which allow you to create a variety of magical effects.

    Sorcery Points

    You have 2 sorcery points, and you gain more as you reach higher levels, as shown in the Sorcery Points column of the Sorcerer table. You can never have more sorcery points than shown on the table for your level. You regain all spent sorcery points when you finish a long rest.

    Flexible Casting

    You can use your sorcery points to gain additional spell slots, or sacrifice spell slots to gain additional sorcery points. You learn other ways to use your sorcery points as you reach higher levels.

    Creating Spell Slots. You can transform unexpended sorcery points into one spell slot as a bonus action on your turn. The Creating Spell Slots table shows the cost of creating a spell slot of a given level. You can create spell slots no higher in level than 5th.

    Any spell slot you create with this feature vanishes when you finish a long rest.

    Creating Spell Slots

    SPELL SLOT LEVEL

    SORCERY POINT COST

    1st

    2

    2nd

    3

    3rd

    5

    4th

    6

    5th

    7

    Converting a Spell Slot to Sorcery Points. As a bonus action on your turn, you can expend one spell slot and gain a number of sorcery points equal to the slot’s level.


    Font of Magic Macro

  2924. 아청

    새 리더
  2925. 아청

    뽑으면
  2926. 국 수

    대주라는 양반이
  2927. 아청

    되는게 아닐까요?
  2928. 국 수

    시원치 않으면
  2929. 국 수

    나머지끼리
  2930. 국 수

    새 대주를 고를 뿐이야
  2931. 창운성하

    이거 소서리
  2932. 창운성하

    바꾸는 거
  2933. 창운성하

    수동임?
  2934. 아청

    끼끼
  2935. 국 수

    그럴듯
  2936. 아청

    톤톤
  2937. 창운성하

    1렙 슬롯 소모하면
  2938. 담세령

    소서리
  2939. 담세령

    바꾸는거
  2940. 창운성하

    ㅇㅇ
  2941. 담세령

    그거
  2942. 아청

    보1액
  2943. 담세령

    전투중에 하는거 아니지 않나?
  2944. 창운성하

    보액이던데
  2945. 국 수

    보액으로 하는 거라
  2946. 아청

    보액으로
  2947. 국 수

    가능
  2948. 담세령

    아 보액이야?
  2949. 아청

  2950. 담세령

    저번에 퐁퐁왕에서
  2951. 담세령

    뿌가
  2952. 담세령

    소서리 몰래 다 바꿔써서
  2953. 담세령

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  2954. 아청

    뿌 겜안분임
  2955. 국 수

    ㅋㅋ
  2956. 창운성하

    아아
  2957. 창운성하

    뿌를 죽여
  2958. 담세령

    보액 안 쓰고
  2959. 국 수

    그건
  2960. 담세령

    소서리 바꿔쓰기 했었음
  2961. 담세령

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  2962. 당세기

  2963. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  2964. 국 수

    긴빠이잖아
  2965. 창운성하

    그건 뿌가
  2966. 국 수

    기합!
  2967. 아청

    들켜서
  2968. 국 수

    근데 걸렸으니
  2969. 아청

    기열인데?
  2970. 국 수

    찐빠네?
  2971. 국 수

    기열!
  2972. 창운성하

    겜안분인거잖아
  2973. 창운성하

    ㅉㅉ
  2974. 당세기

    걸렸으니 기열이지
  2975. 당세기

    ㄹㅇ
  2976. 창운성하

    ㄹㅇㅋㅋ
  2977. 아청

    ㄹㅇㅋㅋ
  2978. 당세기

    안걸렸으면
  2979. 창운성하

    아무튼 그래서 이거 물가
  2980. 창운성하

    얼마임
  2981. 당세기

    오도기합이지
  2982. 창운성하

    비욘드 보고 와야되나
  2983. 담세령

    물가?
  2984. 아청

    어떤거
  2985. 창운성하

    1st

    2
  2986. 창운성하

    구나
  2987. 창운성하

    이거 제한 있음?
  2988. 창운성하

    한번에 바꿀 수 있는거
  2989. 아청

  2990. 아청

    슬롯 하나만
  2991. 아청

    가능
  2992. 아청

    1레벨 슬롯에 1포인트
  2993. 창운성하

    you can expend one spell slot and gain a number of sorcery points equal to the slot’s level.
  2994. 정연

    아하
  2995. 아청

    2레벨 슬롯에 2포인트
  2996. 아청

    그런 느낌임
  2997. 창운성하

    그르네
  2998. 국 수

    슬롯 -> 포인트는
  2999. 국 수

    슬롯 레벨과 똑같은 양의 포인트를 먹고
  3000. 국 수

    포인트 -> 슬롯은
  3001. 국 수

    디코에 올린 교환비를 지님
  3002. 창운성하

    아하
  3003. 아청

    덧셈이었나
  3004. 창운성하

    음 2레벨
  3005. 창운성하

    까지 뭐
  3006. 아청

    캔트립 발사대인데
  3007. 창운성하

    어차피 유틸이야~
  3008. 아청

    까짓거 까죠
  3009. 아청

    ㄹㅇㅋㅋ
  3010. 창운성하

    창운성하 계약마법 슬롯은 다 썼나?
  3011. 창운성하

    계약마법?
  3012. 담세령

  3013. 아청

    워락슬롯이랑
  3014. 아청

    소서러 슬롯이랑
  3015. 아청

    따로 잇삼
  3016. 창운성하

    아예 쓴적이
  3017. 창운성하

    없음
  3018. 국 수

    zzz
  3019. 아청

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  3020. 담세령

  3021. 담세령

    어둠이랑 방어
  3022. 국 수

    알뜰하잖아
  3023. 창운성하

  3024. 담세령

    썼잖아
  3025. 창운성하

    그건
  3026. 담세령

    그거 아닌가
  3027. 창운성하

    체크했음
  3028. 아청

    굿
  3029. 창운성하

    아니 잠깐 그럼
  3030. 담세령

    옥이
  3031. 창운성하

    2레벨 슬롯이
  3032. 창운성하

    워락이랑
  3033. 창운성하

    소서러가
  3034. 창운성하

    스까져있는건가
  3035. 아청

    워락이 2레벨이라면
  3036. 아청

    슬롯이
  3037. 아청

    2레벨이 아닌
  3038. 아청

    1레벨
  3039. 창운성하

    ㅇㅇ
  3040. 창운성하

    그럼
  3041. 창운성하

    안되겠네
  3042. 아청

  3043. 창운성하

    아닌가?
  3044. 창운성하

    잠만 헷갈려
  3045. 창운성하

    뭐가 소서리 슬롯이고
  3046. 아청

  3047. 아청

    하고싶은건지
  3048. 아청

    아하
  3049. 창운성하

    뭐가 워락 슬롯인지
  3050. 아청

    계약마법 탭이
  3051. 아청

    워락슬롯
  3052. 창운성하

    워락이야?
  3053. 국 수

    계약 마법 슬롯 - 1레벨이라고 적혀 있는 게
  3054. 아청

    1레벨 2레벨이
  3055. 국 수

    워락 슬롯이야
  3056. 창운성하

    그럼 1레벨만
  3057. 아청

    소서러 슬롯
  3058. 창운성하

    깔 수 있네
  3059. 창운성하

    기열
  3060. 아청

    2레벨
  3061. 창운성하

    소서리 슬롯은
  3062. 아청

    하나 남았잖아?
  3063. 창운성하

    소서리 포인트로
  3064. 창운성하

    바꿀 수 있음?
  3065. 아청

  3066. 창운성하

  3067. 국 수

    예아
  3068. 아청

    아무 슬롯이면
  3069. 아청

  3070. 창운성하

    워락만되는줄
  3071. 창운성하

    그럼 문제없네
  3072. 국 수

    가지고 있는 슬롯은 다 갈 수 있고
  3073. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  3074. 아청

    그게 효율이 좋으니까
  3075. 담세령

    와 바 랏!
  3076. 아청

    그렇게 하는거지
  3077. 아청

    미쓸 디플릭트
  3078. 담세령

    아청에게 날려야지~
  3079. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 11
    2. 7
    3. 13
    13

    21

    Damage
    1d10[force] + 5

    11

    1. 6
    force 6
  3080. 아청

    아이에
  3081. 담세령

    이화접목 Deflect Missiles
    이화접목 Deflect Missiles 특성

    상대의 모든 유형의 원거리 기술을 막아냅니다. 해당 공격으로 받는 피해는 2d10 + 5만큼 감소합니다.

    만약 이 특성으로 해당 원거리 공격의 피해를 0점으로 감소시켰다면 그 투사체를 반사해 1d8+5만큼의 피해로 되돌립니다.

    불리함
    2d20kl + 5 + 3
    1. 1
    2. 19
    1

    9

  3082. 아청

    피했죠
  3083. 담세령

    아오~!!
  3084. 창운성하

    알아서 피햇
  3085. 아청

    허접~
  3086. 아청

    삼류~
  3087. 창운성하

    이화접목 저거
  3088. 창운성하

    라운드마다 몇번이야
  3089. 국 수

    반응이니
  3090. 담세령

    60ft 제한으로 해놔서
  3091. 국 수

    한번
  3092. 창운성하

    아하
  3093. 아청

    끼끼
  3094. 창운성하

    한번 뺏는데
  3095. 창운성하

    라운드 끝이네
  3096. 아청

    그럼 나도
  3097. 담세령

    그렇습니다
  3098. 아청

    캔트립 투하해야지~
  3099. 창운성하

    좋았쓰
  3100. 담세령

    이때
  3101. 담세령

    담세령
  3102. 담세령

    드디어 쓸 때가 됐다
  3103. 국 수

    오호?
  3104. 아청

    무엇
  3105. 아청

    비장의 패가
  3106. 창운성하

    호오
  3107. 담세령

    전설적 행동
    전설적 행동 특성

    은월화는 세 개의 전설적 행동을 가집니다.
    다른 생물의 턴이 끝날 때 한번의 전설적 행동을 사용할 수 있습니다.

    천충맹돌: 40ft 범위의 적을 따라가 은월도로 베어가릅니다.
    월하낭후: 주문 '공포'를 사용합니다.
    파사은광: 주문 '마법 무효화'를 사용합니다.

  3108. 아청

  3109. 담세령

    천충맹돌을 당세기에게
  3110. 아청

    ㅋㅋㅋ
  3111. 당세기

    크아아악
  3112. 창운성하

    재기야 피해앳
  3113. 당세기

    나려타곤(懶驢打滾)
    나려타곤(懶驢打滾) 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  3114. 담세령

    은월도
    은월도 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    불리함
    2d20kl + 5 + 3 + 2
    1. 17
    2. 8
    8

    18

    Damage
    2d6 + 4 + 5

    15

    1. 4
    2. 2
    6
  3115. 아청

    ㅋㅋ사기
  3116. 창운성하

    빨리 여류무사들에게만 통한다는 전설의 무공
  3117. 아청

    불리점
  3118. 아청

    때리맥여
  3119. 창운성하

    훼미니주를
  3120. 국 수

    오호
  3121. 창운성하

    쓰거라!!!
  3122. 담세령

    단혼도
    단혼도 기 능력

    담세령의 공격에 적중 당하면, DC16의 건강 내성 굴림을 해야합니다.
    실패할 시 다음 턴까지 기절합니다.

    건강 내성 굴림
    당세기
    17
  3123. 아청

    나이스 ㅋㅋ
  3124. 담세령

    이걸 성공해?
  3125. 담세령

    당세기의 턴
  3126. 창운성하

    가까이 좀
  3127. 당세기

    개추하게 굴렀지만
  3128. 창운성하

    붙어보소
  3129. 창운성하

    에이드 써주게
  3130. 당세기

    아닌 척
  3131. 당세기

    사실 신법으로 피한 척
  3132. 당세기

    현묘한 보법으로 피한 척
  3133. 당세기

    가오를잡는다
  3134. 아청

    ㅋㅋㅋ
  3135. 아청

    아오
  3136. 아청

    왤캐 주책임
  3137. 아청

    어르신.
  3138. 창운성하

    저러니 백날천날 소협이지
  3139. 창운성하

    ㅉㅉ
  3140. 아청

    ㄹㅇ
  3141. 국 수

    ㅋㅋ
  3142. 아청

    그냥 굴렀다고
  3143. 담세령

    "이게 당가 일고의 기재..?"
  3144. 아청

    인정하십쇼
  3145. 아청

    우우~
  3146. 담세령

    담세령은 당황했다!
  3147. 아청

    "안들려~!"
  3148. 당세기

    "흡!"
  3149. 창운성하

    당가의 잠룡이 아니라
  3150. 당세기

    유운보(流雲步)
    유운보(流雲步) 특성
    You can take a bonus action on each of your turns to take the Dash, Disengage, or Hide action.
    More Details

    Starting at 2nd level, your quick thinking and agility allow you to move and act quickly. You can take a bonus action on each of your turns in combat. This action can be used only to take the Dash, Disengage, or Hide action.

  3151. 창운성하

    와룡도 아니고
  3152. 담세령

    "신법으로는 초절정이라 들었는데..."
  3153. 창운성하

    땅을 추하게 구르니
  3154. 아청

    뒤로
  3155. 아청

    빼보셈
  3156. 창운성하

    토룡이로구나
  3157. 아청

    내 긴빠이-도술
  3158. 아청

    보여줌
  3159. 창운성하

    토룡은 지렁이를
  3160. 당세기

    도주.
  3161. 창운성하

    말한다
  3162. 아청

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  3163. 아청

    '도주'
  3164. 당세기

    이번에야말로 제대로 된 신법을
  3165. 당세기

    사용하여
  3166. 창운성하

    근데 이거 칼 쥐는 거는 보액임?
  3167. 아청

    그건
  3168. 아청

    프리액션으로
  3169. 아청

    가능하지
  3170. 설휘

    프리액션으로
  3171. 창운성하

    그래? 그럼 넣는건?
  3172. 설휘

    단 한번
  3173. 아청

    넣는것도
  3174. 아청

    상호작용 액션인데
  3175. 창운성하

    그럼 부밍썼다 엘블 썼다
  3176. 아청

    넣다 뺄라면
  3177. 아청

    행동들어감
  3178. 국 수

    그냥 던져버리고
  3179. 당세기

    유사-이형환위의 경지에 오른
  3180. 국 수

    나중에 주워
  3181. 창운성하

    턴마다 바꾸면 되겠나
  3182. 창운성하

  3183. 당세기

    당세기
  3184. 아청

    바닥에 두고
  3185. 아청

    발사해
  3186. 창운성하

    당소추 저거 뭘까
  3187. 당세기

    정혈비도(定血飛刀)-제2타
    정혈비도(定血飛刀)-제2타 간이 근거리 무기
    After you attack with your Psychic Blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.
    More Details

    3rd-level Soulknife feature

    You can manifest your psionic power as shimmering blades of psychic energy. Whenever you take the Attack action, you can manifest a psychic blade from your free hand and make the attack with that blade. This magic blade is a simple melee weapon with the finesse and thrown properties. It has a normal range of 60 feet and no long range, and on a hit, it deals psychic damage equal to 1d6 plus the ability modifier you used for the attack roll. The blade vanishes immediately after it hits or misses its target, and it leaves no mark on its target if it deals damage.

    After you attack with the blade, you can make a melee or ranged weapon attack with a second psychic blade as a bonus action on the same turn, provided your other hand is free to create it. The damage die of this bonus attack is 1d4, instead of 1d6.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 8
    8

    16

  3188. 국 수

    빗나갔군
  3189. 당세기

    AC가 높구나
  3190. 아청

  3191. 창운성하

  3192. 당세기

    아 잠깐
  3193. 당세기

    이거 실수
  3194. 담세령

  3195. 당세기

    방금 보액쓴거라서
  3196. 당세기

    액션을 해야 하는데
  3197. 당세기

    그치?
  3198. 아청

    저게 액션 아닌가
  3199. 담세령

    진짜
  3200. 아청

    라고 하면
  3201. 담세령

    당세기가 됐는데요
  3202. 아청

    슬퍼하겠죠
  3203. 담세령

    PL이
  3204. 창운성하

    당재기
  3205. 창운성하

    혈당이 재기해서 그렇다
  3206. 국 수

    간을보는군
  3207. 창운성하

    단 것을 빨고 오도록
  3208. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  3209. 아청

    쭈고로비립빕
  3210. 당세기

    어쨌건 실패한 것은 실패한거고...
  3211. 당세기

    천잠사 던진다는걸 까먹었고...
  3212. 담세령

    어떻게 국수를 기절시키고 여기까지 왓는데
  3213. 당세기

    턴종
  3214. 당세기

    진짜 개추한새끼
  3215. 당세기

    당세기
  3216. 아청

    저 밑으로
  3217. 담세령

    넌 머야
  3218. 아청

    15피트만
  3219. 아청

    내려보세요
  3220. 아청

    재밌는거 해드림
  3221. 아청

    "북해에서 온 분이 보여주신.."
  3222. 아청

    "빙륜환을 보여드리겠사와요."
  3223. 아청

    설휘만 살아있었다면
  3224. 아청

    크아악!!
  3225. 창운성하

    저건
  3226. 창운성하

    뭐라지을까
  3227. 아청

    ㅈㅁ4
  3228. 아청

    탬플릿 잘못 배치함
  3229. 창운성하

    빙월도(冰月刀)해라 그냥
  3230. 국 수

    쉽지 않군
  3231. 당세기

    아이스 나이프는 약간
  3232. 아청

    Ice Knife
    Ice Knife 1레벨 • 조형계

    You create a shard of ice and fling it at one creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 piercing damage. Hit or miss, the shard then explodes. The target and each creature within 5 feet of it must succeed on a Dexterity saving throw or take 2d6 cold damage.

    At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the cold damage increases by 1d6 for each slot level above 1st.

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 5
    5

    13

    물질a drop of water or a piece of ice

  3233. 당세기

    투척느낌 아냐?
  3234. 아청

    깨져라
  3235. 아청

    빙륜환
  3236. 창운성하

    그래?
  3237. 아청

    덱시티
  3238. 아청

    실패하면
  3239. 담세령

    허접 삼류
  3240. 아청

    2d6
  3241. 담세령

    타겟은 1d10 맞고
  3242. 아청

    맞추거나
  3243. 아청

    빗나갔을때
  3244. 담세령

    그렇군
  3245. 아청

    끼끼
  3246. 담세령

    쉽지 이건
  3247. 아청

    해보라고
  3248. 아청

    www
  3249. 창운성하

    그럼 그냥
  3250. 창운성하

    빙월투 할까요?
  3251. 은월화銀月花 담세령

    민첩 내성 굴림

    민첩 내성 굴림
    1d20 + 4 + 3 + 0
    1. 9
    9

    16

  3252. 아청

  3253. 아청

    딱댐딱코
  3254. 국 수

    북따체크네
  3255. 담세령

    슝~
  3256. 아청

    난 여기서
  3257. 아청

    죽치고 있어야지~
  3258. 창운성하

    회오리바람 표 飄
  3259. 국 수

    위에서
  3260. 창운성하

    써서 빙월표
  3261. 국 수

    대주가 구르고
  3262. 아청

    이게
  3263. 국 수

    청아가 얼음싸는 동안
  3264. 아청

    하늘과 땅
  3265. 국 수

    단전을 부여잡고
  3266. 창운성하

    블리자드처럼
  3267. 국 수

    몸을 가다듬습니다
  3268. 국 수

    이거 내 턴 끝까지임?
  3269. 창운성하

    휩싸는 얼음의 칼날
  3270. 아청

    빙륜환
  3271. 담세령

    "정연! 창을 좀 빌리자!"
  3272. 창운성하

    레레레레
  3273. 창운성하

    후후후후
  3274. 아청

    에헤헤
  3275. 담세령

    "저 비둘기 같은 녀석이..."
  3276. 국 수

    턴을 넘겼다
  3277. 아청

    맞춰보시던가~
  3278. 아청

    에베베~
  3279. 국 수

    아 맞다
  3280. 국 수

    내 턴 끝나서
  3281. 국 수

    담씨 중독 풀림
  3282. 아청

    아직도 경상이네
  3283. 아청

    이제 중상 초입쯤인가
  3284. 담세령

    반피는 넘게 깎임
  3285. 국 수

    강하군
  3286. 국 수

    이년
  3287. 담세령

    은월도
    은월도 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

  3288. 아청

    그렇게
  3289. 아청

    때리맥였는데
  3290. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  3291. 담세령

    은월도
    은월도 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 5 + 3 + 2
    1. 1
    1

    11

  3292. 국 수

    순수체급으로
  3293. 아청

    위에서 다 보고
  3294. 국 수

    1나오면
  3295. 아청

    소리칩니다
  3296. 국 수

    어쩔수없지
  3297. 담세령

    "이리저리..."
  3298. 아청

    "허접~ 삼류~"
  3299. 아청

    "아~ 눈이 음흉해~"
  3300. 담세령

    다중 공격
    다중 공격 특성

  3301. 아청

    "아줌마~"
  3302. 당세기

    나려타곤(懶驢打滾)
    나려타곤(懶驢打滾) 특성
    When an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.
    More Details

    Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack’s damage against you.

  3303. 담세령

    은월도
    은월도 간이 근거리 무기

    You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

    공격
    1d20 + 5 + 3 + 2
    1. 14
    14

    24

    Damage
    2d6 + 4 + 5

    14

    1. 3
    2. 2
    5
  3304. 당세기

    이번엔 그래도
  3305. 당세기

    좀 멋드러지게 구르기
  3306. 국 수

    빠지끈
  3307. 담세령

    단혼도
    단혼도 기 능력

    담세령의 공격에 적중 당하면, DC16의 건강 내성 굴림을 해야합니다.
    실패할 시 다음 턴까지 기절합니다.

    건강 내성 굴림
    당세기
    9
  3308. 아청

    으직
  3309. 당세기

    에 실패
  3310. 담세령

    머리에 띵~
  3311. 아청

    에구구
  3312. 당세기

    그대로 머리에 정타를
  3313. 당세기

    얻어맞고
  3314. 창운성하

    점마
  3315. 창운성하

    개방도 아님?
  3316. 국 수

    가까스로 의식을 되찾고
  3317. 당세기

    이거 전투가
  3318. 창운성하

    아무리 생각해도
  3319. 국 수

    대주 머리통이 따이는 광경을 봅니다
  3320. 아청

    빡깡-!
  3321. 창운성하

    개방도인데 당가 소공자랑 바꿔치기
  3322. 당세기

    "씨ㅂ...아니...아...아... 대단한 실력이외다."
  3323. 창운성하

    당한 것 같아
  3324. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  3325. 국 수

    "이크, 대주가 머리를 얻어맞았네!"
  3326. 당세기

    말을 많이 아낍니다
  3327. 창운성하

    개방은 이제
  3328. 담세령

    "이 놈이고 저 놈이고"
  3329. 창운성하

    거지단체를
  3330. 창운성하

    말합니다
  3331. 창운성하

    굴다리 밑에서 바가지 들고
  3332. 창운성하

    구걸하는 친구들
  3333. 아청

    정보통이라며
  3334. 아청

    거기
  3335. 담세령

    "후..."
  3336. 창운성하

    뭐하지
  3337. 창운성하

    에이드 걸까
  3338. 창운성하

    말까
  3339. 아청

    엘블이나 쏘죠
  3340. 창운성하

    걸까 말까
  3341. 창운성하

    그러죠
  3342. 담세령

    담세령의 볼이 급격히 부풀라 올랐다가 바람 빠지듯 꺼집니다
  3343. 당세기

    "씁 아 씁 아"
  3344. 아청

    기합
  3345. 국 수

    ?
  3346. 당세기

    "아 뼈맞았어 아 아"
  3347. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 6
    2. 20
    3. 13
    20

    28

    Damage
    2d10[force] + 5

    15

    1. 7
    2. 3
    force 10
  3348. 국 수

    고수
  3349. 당세기

    라고 속삭입니다
  3350. 당세기

    안 들리게...
  3351. 당세기

    찐따마냥...
  3352. 아청

    ㅋㅋㅋㅋ
  3353. 창운성하

    근데 왜 두번
  3354. 창운성하

    안굴러가지
  3355. 아청

    흐즈믈르그~
  3356. 창운성하

    왜 굴러가다 말아~
  3357. 아청

    개별이라
  3358. 담세령

    3개 굴러갔는데
  3359. 아청

    3개 다 굴러갔는데?
  3360. 아청

    엘블 한 발 더 쏘면
  3361. 국 수

    한 발 한 발 마다
  3362. 아청

  3363. 국 수

    눌러주면됨
  3364. 아청

    한발마다 판정임
  3365. 담세령

  3366. 창운성하

    한번 굴리면
  3367. 국 수

    엘블이 원래 한발마다 따로 공격하는거라
  3368. 창운성하

    두발나가는게
  3369. 창운성하

    아니라고?
  3370. 아청

    설마
  3371. 아청

    저사람
  3372. 아청

    지금까지
  3373. 창운성하

    그랬어!
  3374. 아청

    스쿠나마냥
  3375. 아청

    스스로 속박걸고
  3376. 담세령

    두 발 눌러야 나가
  3377. 아청

    싸우고 있던거임?
  3378. 담세령

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  3379. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  3380. 창운성하

    ㅇㅇ
  3381. 국 수

    명명백백한
  3382. 아청

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  3383. 국 수

    속박의 왕
  3384. 담세령

    딴 스킬이랑 다르게
  3385. 담세령

    엘블은
  3386. 아청

    해병 엘블ㅋㅋ
  3387. 창운성하

    이야압~
  3388. 국 수

    당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. **각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.**
  3389. 창운성하

    성광호순(星光護盾)
    성광호순(星光護盾) 1레벨 • 방호계

    An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from magic missile.

    반응행동which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell

  3390. 국 수

    ㅋㅋㅋ
  3391. 아청

  3392. 아청

    이거
  3393. 담세령

    이화접목 Deflect Missiles
    이화접목 Deflect Missiles 특성

    상대의 모든 유형의 원거리 기술을 막아냅니다. 해당 공격으로 받는 피해는 2d10 + 5만큼 감소합니다.

    만약 이 특성으로 해당 원거리 공격의 피해를 0점으로 감소시켰다면 그 투사체를 반사해 1d8+5만큼의 피해로 되돌립니다.

    불리함
    2d20kl + 5 + 3
    1. 13
    2. 16
    13

    21

  3394. 아청

    잠만
  3395. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 16
    2. 8
    3. 7
    16

    24

    Damage
    1d10[force] + 5

    9

    1. 4
    force 4
  3396. 담세령

    창운성하가 아니고 아청에게
  3397. 담세령

    쐈습니다
  3398. 창운성하

    아 그래?
  3399. 아청

    끼끼
  3400. 아청

    제가
  3401. 아청

    맞을 것 같나요
  3402. 아청

    온니.
  3403. 담세령

    21이잖아
  3404. 창운성하

    다시 채움
  3405. 아청

    실드
  3406. 아청

    쓰면 됨
  3407. 창운성하

    Metamagic - Quickened Spell
    Metamagic - Quickened Spell 특성

    When you cast a spell that has a casting time of 1 action, you can spend 2 sorcery points to change the casting time to 1 bonus action for this casting.

  3408. 담세령

    잠만
  3409. 담세령

    아!!!!
  3410. 아청

    ㅋㅋ
  3411. 담세령

    당세기!!!
  3412. 아청

    너 불리점이잖아
  3413. 국 수

    ㅋㅋㅋㅋ
  3414. 아청

    원거리 스펠이잖아 그거 ㅋㅋㅋㅋ
  3415. 아청

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  3416. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 4
    2. 5
    3. 18
    18

    26

    Damage
    1d10[force] + 5

    9

    1. 4
    force 4
  3417. 담세령

    불리점인데 21 띄웠는데
  3418. 담세령

    억울하다억울해
  3419. 담세령

    정말로 억울해
  3420. 아청

    어 막고~
  3421. 국 수

    정상화했더니~
  3422. 창운성하

    탄지신통(彈指神通)
    탄지신통(彈指神通) 소마법 • 방출계

    까칠한 에너지 광선이 범위 내의 생물체를 향해 내뻗습니다. 목표물에 대한 원거리 주문 공격을 굴려주십시오. 명중했다면 목표물은 1d10의 힘 데미지를 입습니다.

    이 주문은 더 높은 레벨에서 여러 개의 광선을 만듭니다: 5레벨에서 두 개의 광선, 11레벨에서 세 개의 광선, 17레벨에서 네 개의 광선입니다. 당신은 광선들을 동일한 목표물이나 다른 목표물들을 향해 쏠 수 있습니다. 각 광선마다 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.

    유리함
    3d20kh + 5 + 3
    1. 1
    2. 7
    3. 5
    7

    15

  3423. 당세기

    억울하다억울해
  3424. 당세기

    정말로억울해
  3425. 담세령

    그럼 당세기 차례는 스턴으로 인해 패스인가요
  3426. 당세기

    그러지 않을까요?
  3427. 아청

    머리존야
  3428. 창운성하

    암야속에서 성광이 솟구친다!
  3429. 아청

    띠잉~
  3430. 국 수

    띠잉
  3431. 당세기

    뭐 할 수 있어?
  3432. 창운성하

    모루
  3433. 담세령

    없우
  3434. 아청

    스턴이면
  3435. 아청

    기합으로
  3436. 아청

    턴넘기기가
  3437. 아청

    가능하다
  3438. 창운성하

    거기서
  3439. 창운성하

    응원해줘
  3440. 창운성하

    그건 가능함
  3441. 국 수

    ㅋㅋ
  3442. 아청

    응원 ㄱㄱ
  3443. 아청

    헤헤
  3444. 아청

    Ice Knife
    Ice Knife 1레벨 • 조형계

    You create a shard of ice and fling it at one creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 piercing damage. Hit or miss, the shard then explodes. The target and each creature within 5 feet of it must succeed on a Dexterity saving throw or take 2d6 cold damage.

    At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the cold damage increases by 1d6 for each slot level above 1st.

    물질a drop of water or a piece of ice

  3445. 아청

    즉발이라
  3446. 아청

    업캐스팅이
  3447. 담세령

    당세기도 맞출셈이냐
  3448. 아청

    안되네
  3449. 창운성하

    저게 범위기구나
  3450. 담세령

    아 업캐스팅이 안돼?
  3451. 창운성하

    블리자드 맞노
  3452. 아청

    ㄱㄷ
  3453. 아청

    안댐
  3454. 아청

    이건
  3455. 아청

    어떻게 해볼까
  3456. 담세령

    처음 열어서
  3457. 담세령

    좀 기열이 많은데
  3458. 담세령

    2렙 스펠 쓰고
  3459. 창운성하

    재밌으니까
  3460. 담세령

    1d6 더 굴리죠
  3461. 창운성하

    아무렴 상관없다~
  3462. 아청

    그럼
  3463. 국 수

    크크
  3464. 아청

    소추재기한테 미안하니까
  3465. 아청

    캔트립 발사함ㅋㅋ
  3466. 국 수

  3467. 아청

    "이건 빙륜환은 아니지만.."
  3468. 아청

    Ray of Frost
    Ray of Frost 소마법 • 방출계

    A frigid beam of blue-white light streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, it takes 1d8 cold damage, and its speed is reduced by 10 feet until the start of your next turn.

    The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level (3d8), and 17th level (4d8).

    공격
    1d20 + 5 + 3
    1. 20
    20

    28

    Damage
    4d8[cold]

    15

    1. 5
    2. 6
    3. 2
    4. 2
    cold 15
  3469. 아청

    "독자적인 광선이에요!"
  3470. Gamemaster

    "비무는 여기까지면 충분할 것 같..."
  3471. 아청

    "허접~ 삼류~"
  3472. 아청

    범부로
  3473. 아청

    만들어주마
  3474. 창운성하

    터졌다
  3475. 아청

    크리면
  3476. 아청

    즉사 아닐까요
  3477. 아청

    끼끼
  3478. 창운성하

    **따-잇!!!!**
  3479. 국 수

    "어이구!"
  3480. 아청

    죽이면
  3481. 창운성하

    아 여긴 마크다운 안되네
  3482. 아청

    ㅋㅋ
  3483. 담세령

    드래곤보다 센
  3484. 아청

    살리는 길로 가죠
  3485. 담세령

    단주님이 와서
  3486. 아청

    살리는 길로 가죠
  3487. 담세령

    이놈합니다
  3488. 아청

    그럼
  3489. 창운성하

    이거 대련이니까
  3490. 당세기

    그러면 담세령이 아청에게
  3491. 창운성하

    자동으로 사는 거
  3492. 아청

    서리의 광선이
  3493. 창운성하

    아니야?
  3494. 국 수

    "정신 차리니 끝나있군."
  3495. 담세령

    아청은
  3496. 당세기

    호되게얻어맞은 것을 보고
  3497. 아청

    얼굴에 비춰서
  3498. 담세령

    담세령을 어떻게 마무리 햇나요
  3499. 아청

    입으로부터
  3500. 당세기

    바로 가오잡습니다.
  3501. 아청

    얼음의 꽃을 피우죠
  3502. 담세령

  3503. 창운성하

  3504. 국 수

    와우
  3505. 창운성하

    얼음의 꽃
  3506. 당세기

    "후...내 신법이 아니었다면 위태로울 뻔했습니다."
  3507. 아청

    "눈의 꽃!"
  3508. 아청

    그리고
  3509. 아청

    5피트 호버링으로
  3510. 아청

    천천히
  3511. 담세령

    "이...휘월의 검인 내가..."
  3512. 아청

    내려온다
  3513. 담세령

    철푸덕
  3514. 아청

    "아~ 정말~"
  3515. 정연

    "부단주님...!
  3516. 국 수

    "비무는 끝인가?"
  3517. 아청

    "허접이랑 비무 안하려했는데~"
  3518. 아청

    "삼류 삼류~"
  3519. 당세기

    "부단주의 비술은 상당했다."
  3520. 당세기

    "내가 아니었다면 절명했을지도 모르지."
  3521. 당세기

    개병1신같은 가오를 유지합니다.
  3522. 아청

    제가
  3523. 아청

    먼지
  3524. 아청

    털어드릴까요
  3525. 아청

    조장님
  3526. 제갈도운

    제갈도운은 지금까지의 비무를 지켜보고 있었다는 듯
  3527. 창운성하

    얼음의 꽃....
  3528. 창운성하

    빙화는 좀 짜치고
  3529. 창운성하

    설화
  3530. 아청

    빙설화
  3531. 국 수

    회빙환으로 하죠
  3532. 제갈도운

    박수를 치면서 들어오네요
  3533. 창운성하

    빙설화
  3534. 아청

    "대협!"
  3535. 국 수

    컴뱃 종료좀!
  3536. 당세기

    근데 막상
  3537. 아청

    플라이로
  3538. 아청

    날아가죠
  3539. 당세기

    얼마 안다쳤네??
  3540. 당세기

    얼마 안다쳤네??
  3541. 아청

  3542. 당세기

    사실 나 진짜 신법의 고수였던거임
  3543. 아청

    감당 가능한 정도까지
  3544. 아청

    다쳤어
  3545. 국 수

    난 그저 그렇게 다침
  3546. 아청

    사실 아까
  3547. 아청

    2타 맞을때
  3548. 아청

    실드 펴야했는데
  3549. 제갈도운

    "제가 단주님께 신류대를 창설해야 하는 이유에 대해 말했을 때."
  3550. 창운성하

    딱히 치료
  3551. 아청

    실수로 x누름
  3552. 창운성하

    안해줘도 되겠지
  3553. 당세기

    ㅋㅋㅋㅋ
  3554. 국 수

    용린 요대, +1
    용린 요대, +1 매 새벽마다 한 번, 무술 주사위를 하나 굴린 만큼 기를 회복할 수 있습니다.

    (몽크의 조율 필요)

    용가죽으로 만든 섬세한 요대입니다. 착용하고 있으면 기 능력의 내성 굴림 DC에 +1 보너스를 받습니다.

    또한, 무술 주사위를 굴린 수만큼의 기 점수를 회복하는 행동을 사용할 수 있습니다. 이 행동은 다음 새벽까지 다시 사용할 수 없습니다.

    Damage
    1d6

    4

    1. 4
    4
  3555. 국 수

    기를 4 채우고
  3556. 국 수

    자비 Hand of Healing
    자비 Hand of Healing 특성

    행동으로 기를 1 사용해 생물에 접촉하고 1d6+ 2 의 체력을 회복하고 실명, 실청, 마비, 기절, 중독 상태이상 중 하나를 제거할 수 있습니다.

    미풍권을 사용할 때, 치유를 위해 기를 소모하지 않고 비무장 공격 중 하나를 이 기능으로 대체할 수 있습니다.

    Damage
    1d6 + 2

    3

    1. 1
    1
  3557. 당세기

    사실 개쫄아서 못뽑은거지만
  3558. 제갈도운

    "고지식한 굴레에 갇혀있지 않은 무공을 가진 자들이 필요하다고 하였죠."
  3559. 국 수

    자비 Hand of Healing
    자비 Hand of Healing 특성

    행동으로 기를 1 사용해 생물에 접촉하고 1d6+ 2 의 체력을 회복하고 실명, 실청, 마비, 기절, 중독 상태이상 중 하나를 제거할 수 있습니다.

    미풍권을 사용할 때, 치유를 위해 기를 소모하지 않고 비무장 공격 중 하나를 이 기능으로 대체할 수 있습니다.

    Damage
    1d6 + 2

    4

    1. 2
    2
  3560. 당세기

    허리춤의 세검을 가리키며 말합니다.
  3561. 국 수

    쓰러진 놈들에게 한 번씩
  3562. 아청

    "그럼요! 자유로움이 무기죠!"
  3563. 국 수

    방금 풀어넣은 술법을 잠재우는
  3564. 당세기

    "검을 뽑을 정도의 적도 아니었네만."
  3565. 국 수

    기파를 흘려보내며 치유합니다
  3566. 당세기

    "귀공이 그렇게 말한다면야."
  3567. 국 수

    이친구도
  3568. 국 수

    꼬르륵 한 것 같으니
  3569. 아청

    가오충ㅋㅋ
  3570. 국 수

    한 번
  3571. 당세기

    오목해진 머리에서 빨간기름이 새지만
  3572. 제갈도운

    "여러분들은 때로는 물러서서 기회를 노리고, 강직하게 나서야 할 때는 나서는 모습을"
  3573. 당세기

    아무튼 안 아픔
  3574. 국 수

    자비 Hand of Healing
    자비 Hand of Healing 특성

    행동으로 기를 1 사용해 생물에 접촉하고 1d6+ 2 의 체력을 회복하고 실명, 실청, 마비, 기절, 중독 상태이상 중 하나를 제거할 수 있습니다.

    미풍권을 사용할 때, 치유를 위해 기를 소모하지 않고 비무장 공격 중 하나를 이 기능으로 대체할 수 있습니다.

    Damage
    1d6 + 2

    3

    1. 1
    1
  3575. 제갈도운

    "이 비무에서 보여주셨습니다."
  3576. 아청

    꽤나 오래 싸운 느낌이지만
  3577. 국 수

    멋쩍게 머리 좀 긁고 나서
  3578. 아청

    36초안에
  3579. 아청

    이 모든게
  3580. 국 수

    다른 휘월대 대원들이
  3581. 아청

    일어났다고 하면
  3582. 창운성하

    "청아야 괜찮느냐?"
  3583. 아청

    믿겨지십니까
  3584. 국 수

    모두 일어나고 나면
  3585. 제갈도운

    "신류대가 정말로 무림맹에 새로운 흐름을 불러와줄 지도 모르겠습니다."
  3586. 창운성하

    대충 청아의 등을 어루만지며
  3587. 아청

    "조~금 다쳤는데."
  3588. 아청

    "재밌는걸 많이 봤어요."
  3589. 국 수

    포권을 하면서 고개를 숙입니다
  3590. 당세기

    "내 얼마 전 연마한 사술(絲術)과 천잠사를 보여줄까 했거늘..."
  3591. 국 수

    "비무, 배울 점이 많았습니다."
  3592. 창운성하

    큐어 운드
  3593. 창운성하

    왜 안써지지
  3594. 당세기

    "이래서야 훈도 연도 되지 아니한 게 아닐지나 모르겠소."
  3595. 아청

    t로
  3596. 아청

    타게팅하고
  3597. 아청

    써주는테치
  3598. 정연

    "모두, 대련 감사드립니다."
  3599. 창운성하

  3600. 아청

  3601. 아청

    나 50피트
  3602. 창운성하

    비행중이구나
  3603. 창운성하

    내려와!
  3604. 아청

    위에있음
  3605. 당세기

    "그대도 수고했소."
  3606. 창운성하

    임마
  3607. 아청

    허접허접
  3608. 아청

    그럼
  3609. 정연

    정연이 꾸벅 인사를 하고 쓰러진 부대주를 데리고 가려는 찰나
  3610. 아청

    내려오는거
  3611. 아청

    지붕에서
  3612. 아청

    슬라이딩하면서
  3613. 아청

    착지
  3614. 국 수

    "상대의 수를 직접 마주하니, 이거 생각할 틈이 없더군요."
  3615. 창운성하

    성화료상(星華療傷)
    성화료상(星華療傷) 1레벨 • 방출계

    A creature you touch regains a number of hit points equal to 1d8 + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

    At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by 1d8 for each slot level above 1st.

    Damage
    1d8[healing] + 5

    13

    1. 8
    healing 8
  3616. 국 수

    꽤 진지하게
  3617. 국 수

    멋진 싸움을 한 것 같으니
  3618. 곽일경

    "하하. 세령아. 어찌된 모양이냐!"
  3619. 국 수

    못배운놈 답지 않게 예를 많이 차립니다
  3620. 창운성하

    그대로 별빛의 기운이
  3621. 창운성하

    창운성하의 손에 어리며
  3622. 창운성하

    아청을 따스하게 감쌉니다.
  3623. 곽일경

    "아, 신류대주"
  3624. 국 수

    "이크,"
  3625. 창운성하

    "으이구. 욘석아."
  3626. 아청

    "아~"
  3627. 국 수

    "부러진 건 아니였지?"
  3628. 곽일경

    "세령이를 혼쭐 내준 모양이구려."
  3629. 곽일경

    "다음 대주의 자리에 오르는 것은 자신이라며 어찌 뻥뻥 소리를 지르고 다니던지"
  3630. 창운성하

    성화료상(星華療傷)
    성화료상(星華療傷) 1레벨 • 방출계

    A creature you touch regains a number of hit points equal to 1d8 + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

    At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by 1d8 for each slot level above 1st.

    Damage
    1d8[healing] + 5

    13

    1. 8
    healing 8
  3631. 아청

    세령은 이제
  3632. 아청

    플라이 대책을
  3633. 곽일경

    "이 휘월대주인 내가 다 부끄러울 지경이었지 뭐게"
  3634. 아청

    들고 다니겠지
  3635. 아청

    따흐악
  3636. 창운성하

    "국 대협도 몸좀 추스리시지요."
  3637. 국 수

    "흐으으~"
    탕에 들어간
  3638. 국 수

    나이 찬 아저씨 같은 신음을 냅니다
  3639. 창운성하

    할머니 연배라
  3640. 아청

    "전에 말했듯, 실패를 알아야 경험하고, 성장하는 것이죠."
  3641. 창운성하

    개의치 않아합니다
  3642. 곽일경

    "하하, 다들 비무때문에 정신이 없는 모양이군."
  3643. 창운성하

    뭐가 이상한가?
  3644. 아청

  3645. 아청

    50피트 위에있음
  3646. 국 수

    ㄹㅇㅋㅋ
  3647. 아청

    아직
  3648. 국 수

    우클하고
  3649. 아청

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  3650. 국 수

    왼쪽에 숫자 만지면
  3651. 국 수

    직접 내려짐
  3652. 아청

    맞나
  3653. 당세기

    "뭐, 부대주도 이로써 하나라도 배울 수 있기를 바랄 따름입니다. 대주님."
  3654. 아청

    굿ㅋㅋ
  3655. 당세기

    빨간국물 질질흘리며
  3656. 곽일경

    "못난 부대주를 둬서 미안하네"
  3657. 당세기

    포권
  3658. 곽일경

    포권을 맞받아친다.
  3659. 아청

    가장 정중하게 예를 차리는게
  3660. 아청

    포권익나
  3661. 아청

    ㅣㄴ가
  3662. 국 수

    "그건 저희 신류대 쪽에서 먼저 사과드려야 할 것 같은데요."
  3663. 당세기

  3664. 곽일경

    하오
  3665. 국 수

    한숨을 쉬면서
  3666. 창운성하

    진짜
  3667. 당세기

    중국영화에서
  3668. 창운성하

    당세기가
  3669. 창운성하

    대주라 다행이야
  3670. 국 수

    우리 신류대주의 붉은 분수에
  3671. 아청

    주먹에 보자기
  3672. 국 수

    마지막 기를 씁니다
  3673. 아청

    그게 포권 아니야?
  3674. 창운성하

    대주가 아니었다면 그에게 무엇이 남았을까....
  3675. 당세기

    ㅇㅇ
  3676. 국 수

    자비 Hand of Healing
    자비 Hand of Healing 특성

    행동으로 기를 1 사용해 생물에 접촉하고 1d6+ 2 의 체력을 회복하고 실명, 실청, 마비, 기절, 중독 상태이상 중 하나를 제거할 수 있습니다.

    미풍권을 사용할 때, 치유를 위해 기를 소모하지 않고 비무장 공격 중 하나를 이 기능으로 대체할 수 있습니다.

    Damage
    1d6 + 2

    7

    1. 5
    5
  3677. 아청

    ㄹㅇ
  3678. 당세기

    그럼 이제
  3679. 당세기

    당가출신이라고
  3680. 아청

    조장 아니었으면
  3681. 아청

    바로 유기됏음
  3682. 당세기

    개지랄하고 다녔겠지
  3683. 곽일경

    "나는 못난 대원들이나 데리고 가야겠네."
  3684. 곽일경

    "연아! 애들 데리고 나와라!"
  3685. 정연

    "아...알겠습니다!"
  3686. 국 수

    방금 자비를 넣었으니
  3687. 국 수

    슬슬 이것들도 일어나겠지
  3688. 아청

    wake up
  3689. 당세기

    SAMURAI
  3690. 창운성하

    성화료상(星華療傷)
    성화료상(星華療傷) 1레벨 • 방출계

    A creature you touch regains a number of hit points equal to 1d8 + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

    At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by 1d8 for each slot level above 1st.

    Damage
    1d8[healing] + 5

    12

    1. 7
    healing 7
  3691. 창운성하

    일어나
  3692. 담세령

    "으윽.."
  3693. 아청

    we have city to burn
  3694. 담세령

    "머리야..."
  3695. 창운성하

    "좋은 비무였습니다."
  3696. 아청

    "푸푸...풋.."
  3697. 아청

    승자의
  3698. 아청

    웃음을
  3699. 창운성하

    "서로에게 한 수 배우는 시간이 되었길."
  3700. 담세령

    담세령은 흐트러져 누워있었던걸 깨닫고 헐레벌떡 일어나
  3701. 창운성하

    목례
  3702. 당세기

    "어찌, 담 부대주."
  3703. 담세령

    옷과 머리 매무새를 만지겠네요
  3704. 당세기

    "이제 시선의 차이를 알겠소?"
  3705. 담세령

    그러고는 포권에 답합니다. "좋은...비무였습니다."
  3706. 담세령

    고개를 푹 숙이고 있네요.
  3707. 창운성하

    "당 소협. 여인에게 너무 그러지 마시길."
  3708. 당세기

    "내 검을 뽑지 않고 보신에 전념한 것은 내가 청아를 믿었기 때문이외다."
  3709. 아청

    친구나 먹죠
  3710. 아청

    "여자한테 의지하는 남자는 인기 없어요."
  3711. 창운성하

    사실 내가 제일 보신에
  3712. 아청

    "당소협."
  3713. 창운성하

    전념하긴 했어
  3714. 국 수

    "방금 검격,"
  3715. 창운성하

    당세기랑 국수 뚝배기 깨질동안
  3716. 정연

    "저도 그렇게 생각합니다. 아청 소협"
  3717. 국 수

    "이름은 무어라고 합니까?"
  3718. 창운성하

    발사대 재밌게했다
  3719. 당세기

    "허허...욘석이."
  3720. 아청

    라이플
  3721. 아청

    더블탭으로다가
  3722. 국 수

    담씨한테 쳐맞은
  3723. 국 수

    스터닝 검격의 이름을 물어봅니다
  3724. 아청

    40피트 대시공격은
  3725. 아청

    ㄹㅇ마셜낭만이네
  3726. 국 수

    그러게
  3727. 국 수

    나도할래 저거
  3728. 창운성하

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  3729. 아청

    비급서좀
  3730. 당세기

    ㄹㅇ
  3731. 당세기

    존나멋짐
  3732. 창운성하

    나도 줘
  3733. 담세령

    "천충맹돌...천충맹돌입니다."
  3734. 국 수

    "천충맹돌."
  3735. 창운성하

    성명검(부밍)으로 팰 거야
  3736. 국 수

    "그 녀석엔 정말로 혼쭐났습니다 그려."
  3737. 국 수

    포권을 한번에 너무 많이 하는 것 같아서
  3738. 국 수

    고개만 숙이니다
  3739. 황보영

    황보 영은 아직도 헤롱헤롱한 채로 정연에 업혀있고
  3740. 당세기

    "천충맹돌이라...실로 사일검법과 만나도 꿇리지 않을 초식이외다."
  3741. 아청

    "오래 싸우지는 않았지만, 벌써 피곤해요."
  3742. 아청

    "다같이...양꼬치 먹으러 가요."
  3743. 국 수

    "그럴까?"
  3744. 아청

    세령씨 손을
  3745. 아청

    잡고
  3746. 창운성하

    "푹 쉬고, 이번엔 남기지 말고 양껏 먹으렴 청아야."
  3747. 정연

    "다음에는 신류대원 분들과 웃으며 마주할 수 있으면 좋겠군요.
  3748. 정연

    "그렇죠 부대주님?"
  3749. 아청

    보빔열을 만들고
  3750. 아청

    세상을 멸망
  3751. 담세령

    "으...응."
  3752. 창운성하

    이거 엔딩 타이밍이면 나 주문하나
  3753. 당세기

    "내 기분이 좋으니 오늘은 내가 사겠노라."
  3754. 창운성하

    써봐도 됨?
  3755. 당세기

    항상 식비 계산은
  3756. 아청

    "제 돈 아닌가요 당 소협?"
  3757. 담세령

    "아 소협?"
  3758. 국 수

    "그래, 드디어 대주 노릇을 톡톡히 하는구만!"
  3759. 당세기

    맹에서 받은 거로 지불하고
  3760. 아청

    끼끼
  3761. 당세기

    오늘도 마찬가지이지만
  3762. 아청

    나쁜남자로 만들어
  3763. 당세기

    존나 생색냅니다.
  3764. 담세령

    "양꼬치라, 그래요."
  3765. 창운성하

    천기추산(天機推算)
    천기추산(天機推算) 2레벨 • 예지계

    By casting gem-inlaid sticks, rolling dragon bones, laying out ornate cards, or employing some other divining tool, you receive an omen from an otherworldly entity about the results of a specific course of action that you plan to take within the next 30 minutes. The DM chooses from the following possible omens:

    • Weal, for good results
    • Woe, for bad results
    • Weal and woe, for both good and bad results
    • Nothing, for results that aren't especially good or bad


    The spell doesn't take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion.

    If you cast the spell two or more times before completing your next long rest, there is a cumulative 25 percent chance for each casting after the first that you get a random reading. The DM makes this roll in secret.

    물질specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp

  3766. 곽일경

    "음하하핫"
  3767. 아청

    "제갈대협도!"
  3768. 곽일경

    "나도 신류대주한테 한 턱 얻어먹는건가?"
  3769. 창운성하

    이거 가능?
  3770. 국 수

    "물론이죠!"
  3771. 아청

    "대주님도!"
  3772. 국 수

    "지금 아니면 언제 얻어먹을 수 있을 지 모릅니다요!"
  3773. 창운성하

    "우리 대주님이 당가의 자제라."
  3774. 곽일경

    오케이
  3775. 아청

    그렇게
  3776. 창운성하

    "돈은 많으시죠."
  3777. 아청

    다같이 양꼬치를
  3778. 창운성하

    끼끼끼
  3779. 아청

    끼끼
  3780. 국 수

    크크크
  3781. 창운성하

    양꼬치 다 먹고 남은
  3782. 창운성하

    꼬치를
  3783. 창운성하

    산가지 삼아서
  3784. 당세기

    대충 머릿속에서 주판 탁탁탁
  3785. 창운성하

    통에 넣은 다음 땅에 툭 던져서
  3786. 당세기

    예산 초과
  3787. 창운성하

    점복을 볼게요
  3788. 당세기

    사비 깨지게 생겼습니다
  3789. 제갈도운

    여러분이 객잔에 들러서 양꼬치를 먹으며
  3790. 아청

    오늘은 사시미가 좋겠는걸요
  3791. 아청

    대협
  3792. 제갈도운

    날씨가 어둑어둑해질때...
  3793. 아청

    스시도 좋습니다 대협
  3794. 당세기

    속으로
  3795. 당세기

    '강위지 그 씹새끼만 아니었어도...'
  3796. 창운성하

    ㄹㅇ
  3797. 당세기

    라고 생각하며
  3798. 창운성하

    이젠 당대협이지
  3799. 아청

    물주=대협
  3800. 국 수

    물론이죠~
  3801. 당세기

    눈물 흘리며 금편으로 계산
  3802. 제갈도운

    오늘의 이야기도 노을과 함께
  3803. 제갈도운

    마무리되었습니다.
  3804. 아청

    좋았쓰~~!
  3805. 아청

    진짜 재밌었쓰
  3806. 국 수

    생각했던것보다
  3807. 국 수

    좀 얼탔는데도
  3808. 당세기

    좋아
  3809. 국 수

    몰입이 확 되고 잼섰엉
  3810. 국 수

    그럼
  3811. 당세기

    RP 진짜
  3812. 국 수

    아주 빠르게
  3813. 국 수

    밥먹으러
  3814. 창운성하

    ㄹㅇㅋㅋ
  3815. 국 수

    런!!!
  3816. 당세기

    존나 만족스러웠다
  3817. 아청

    담배를
  3818. 당세기

    개추했어
  3819. 아청

    야무지게
  3820. 국 수

    수고들하셨습니다!!!
  3821. Gamemaster

    다들 재밌었어
  3822. 국 수

  3823. 아청

    왤캐
  3824. 당세기

    디코로 간다잇
  3825. 아청

    기합임
  3826. 아청

    ㄹㅇ
  3827. 창운성하

    가기전에
  3828. 창운성하

    점복결과
  3829. Gamemaster

    흐흐..
  3830. 창운성하

    길흉대흉대길중
  3831. Gamemaster

    점복결과
  3832. 창운성하

    뭔지만 알려주고 가!
  3833. Gamemaster

    봤어야했는데
  3834. Gamemaster

    으앗
  3835. 아청

    그거
  3836. 아청

    나도 있음
  3837. 아청

    점술ㅋㅋ
  3838. Gamemaster

    대길...
  3839. 창운성하

    대길이라
  3840. Gamemaster

    대길이었어용
  3841. 창운성하

    좋아
  3842. 창운성하

    낄낄낄
  3843. 창운성하

    길길길